基本設定

基本設定

正文裏會陸續出現,為了方便,單列了出來。

人物的先天屬性有四,分別是力量、敏捷、耐力和悟性。

力量+1:物理攻擊+1,負重+1kg,重擊率+1/1000(普通傷害+武器傷害+眩暈1秒)

敏捷+1:移動速度+1,攻擊速度+1,技能釋放速度-1/1000,躲閃+1/1000

悟性+1:MP+20,法術暴擊率+1/1000,MP恢復速度1/20秒(非戰鬥時效果X10)

耐力+1,HP+20,物攻暴擊率+1/1000,HP恢復速度1/20秒(非戰鬥時效果X10)

玩家每升1級,所有屬性+1可分配屬性+4

NPC武將每升一級,所有屬性+1X成長率,可分配屬性+4X成長率!

0級時有80點屬性可自由分配!

裝備分為:普通裝備(白色),強化裝備(藍色),稀有裝備(紫色),罕見裝備(粉色),史詩裝備(橙色),神器裝備(七彩)和可成長傳裝備(黃色)7種,比如關羽的青龍偃月刀,張飛的丈八蛇矛,趙雲的青虹劍,豪龍膽槍等,在三國史冊上留有大名,就屬於是史詩級裝備!

裝備分為:武器,頭盔,鎧甲,披風,腰帶,護腿,項鏈,護腕,戒指,靴子和飾品!

玩家每升5級,可以學習一個戰鬥技能,技能分為初級技能(限學4個),中級技能(限學3個),高級技能(限學2個),和絕技(限學1個)!

另:光環類技能,每人限學一個,術士轉職時學到的生命光環除外!

非戰鬥技能沒有限制,只要有本事學得到,想學多少都行!

30級可轉職,職業分三類!

武將!代表人物,呂布,張飛!

謀士!代表人物,郭嘉,周瑜!

術士!代表人物,張角,左慈!

神鬼三國里有,且只有一個特殊人物,妖人(謀臣+術士):諸葛亮!

死亡懲罰:小几率掉落身上裝備,重傷期1天,無法戰鬥!恢復期3天,可以外出戰鬥,但是所有屬性減半!

NPC將領陣亡,忠誠-5!同樣有重傷和恢復期!

神鬼三國對藥物有極其嚴格的限制,但凡是藥物,都有抗性,1-30不等,而玩家每天可以承受的藥物抗性為60!多出抗性再吃,無效!

另外,遊戲中大多數事物的級別分類,都能用『三級九品』來劃分。

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鬼神三國志

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