主角的一些屬性(隨時更新)

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主角建號后新手的屬性:

姓名:Red

種族:亡靈暗黑精靈

職業類別:領導戰鬥類(領導戰鬥類是還沒轉職前的稱呼,當進入遊戲后就可以去按照自己的意願進行詳細的職業劃分,並領取任務進行轉職。

種族天賦:隱匿(能夠提升潛行、隱藏等技能等級+1)、迅捷(增加弓箭攻擊速度和傷害5%,閃避、移動提升5%)、元素親和(能夠提升魔法威力5%,掌握魔法熟練度提高5%)、亡靈視野、控制亡靈(召魂術加成的天賦,不因亡靈族影響而降低士氣。)

本身天賦:英雄訓練(可以將選定的兵種通過戰鬥分得更多經驗,或者通過大量金錢換取經驗,加快經驗獲取速度,最終通過專職任務成為英雄。)

天賦技能:死亡契約(可以復活死亡前的生物,復活成功后依然保留生前的能力的屬性,轉化為亡靈系兵種,擁有亡靈天賦加成,成功率50%,收到智慧的影響,每5點智慧增加1%成功率,另外收到復活術或招魂術的天賦、技能加成。)

等級:0

主技能:領導術提高

副技能:初級領導術(玩家目前只允許有4個副技能,英雄是8個副技能,當玩家和英雄轉職進階后可以獲得更多的副技能數。當然玩家可以靠做某些特殊隱藏的任務來獲得額外的技能數。)

攻擊力:2(每提高10點攻擊力部隊攻擊提高1%,影響自己的攻擊力)

防禦力:0(每提高10點防禦力部隊攻擊提高1%,影響自己的防禦力,並且每提高1點防禦力自身HP提高5)

智力:1(影響魔法的強度與持續時間,NPC的智力影響智能等級)

智慧:1(智慧越高越能學習高級魔法,並且每1點智慧提高10點MP,釋放魔法必須消耗MP)

領導:1(每提高1點領導可以額外攜帶一小隊士兵數量,每小隊為12人員)

HP:100

MP:10+10=20

幸運:0(幸運影響發現的資源的數量,幸運越高獲得額外資源越多,每1點幸運可以提高1%~5%獲得量。幸運影響致命攻擊出現幾率比如說目前攻擊是2-7,出現致命攻擊後攻擊力會變成4-14)

士氣:2(初級領導術+1士氣,寶物勇氣勳章+1士氣)(士氣影響士兵的攻擊強度以及反擊幾率,逃跑幾率)

寶物:勇氣勳章(士氣+1)、樹精靈之弓(弓箭攻擊傷害提高5%)、急速項鏈(部隊行動速度+1)

部隊:2小隊重裝骷髏兵(1級兵種升級,裝備全身鎧甲和武器,防禦攻擊大大提高),1個半小隊亡靈射手(2級兵種),一小隊幻影射手(2階特殊兵種),一小隊防禦劍士(4階特殊兵種)

註:每個英雄出生就將獲得三個小隊兵符,可以統帥3個小隊進行戰鬥。

而每增加一領導就能多指揮一個小隊;如果戰鬥中投入的部隊超過了限制,則不能直接指揮。只能受到英雄屬性加成,根據兵種士氣、屬性、智能等等隨機攻擊,士氣不高容易出現逃兵,影響整支部隊士氣。

戰鬥等級15級時的屬性

姓名:Red

種族:亡靈暗黑精靈

職業類別:領導戰鬥類(領導戰鬥類是還沒轉職前的稱呼,當進入遊戲后就可以去按照自己的意願進行詳細的職業劃分,並領取任務進行轉職。

種族天賦:隱匿(能夠提升潛行、隱藏等技能等級+1)、迅捷(增加弓箭攻擊速度和傷害5%,閃避、移動提升5%)、元素親和(能夠提升魔法威力5%,掌握魔法熟練度提高5%)、亡靈視野、控制亡靈(召魂術加成的天賦,不因亡靈族影響而降低士氣。)

本身天賦:英雄訓練(可以將選定的兵種通過戰鬥分得更多經驗,或者通過大量金錢換取經驗,加快經驗獲取速度,最終通過專職任務成為英雄。)

天賦技能:死亡契約(可以復活死亡前的生物,復活成功后依然保留生前的能力的屬性,轉化為亡靈系兵種,擁有亡靈天賦加成,成功率50%,收到智慧的影響,每5點智慧增加1%成功率,另外收到復活術或招魂術的天賦、技能加成。)

等級:15

主技能:領導術提高

副技能:初級領導術(玩家目前只允許有4個副技能,英雄是8個副技能,當玩家和英雄轉職進階后可以獲得更多的副技能數。當然玩家可以靠做某些特殊隱藏的任務來獲得額外的技能數。)

攻擊力:2+15(每提高10點攻擊力部隊攻擊提高1%,影響自己的攻擊力)

防禦力:0+2(精靈披風)+1(靈巧手套)+1(風神之鞋)+5(黑精靈皮甲)+3(偽裝面罩)(每提高10點防禦力部隊攻擊提高1%,影響自己的防禦力,並且每提高1點防禦力自身HP提高5)

智力:1(影響魔法的強度與持續時間,NPC的智力影響智能等級)

智慧:1(智慧越高越能學習高級魔法,並且每1點智慧提高10點MP,釋放魔法必須消耗MP)

領導:1(每提高1點領導可以額外攜帶一小隊士兵數量,每小隊為12人員)

(速度:(5+1(急速項鏈)+1(靈巧手套)+5×30%(風神之鞋))

HP:100

MP:10+10=20

幸運:0(幸運影響發現的資源的數量,幸運越高獲得額外資源越多,每1點幸運可以提高1%~5%獲得量。幸運影響致命攻擊出現幾率比如說目前攻擊是2-7,出現致命攻擊後攻擊力會變成4-14)

士氣:2(初級領導術+1士氣,寶物勇氣勳章+1士氣)(士氣影響士兵的攻擊強度以及反擊幾率,逃跑幾率)

寶物:勇氣勳章(士氣+1)、樹精靈之弓(弓箭攻擊傷害提高5%)、急速項鏈(部隊行動速度+1)、靈巧手套(戰鬥模式下:防禦+1,攻擊移動速度提升+1;戰略模式下:部隊防禦+1,速度+1。)、風神之鞋(戰鬥模式下:防禦+1,移動速度提升30%;戰略模式下:部隊行軍速度提升10%,速度+1。)、黑妖精皮甲(戰鬥模式下,防禦+5,智力+10,攻擊速度+1;戰略模式下,為你帶領的軍隊增加防禦+2,增加精靈族部隊和遠程部隊的攻擊速度。)、偽裝面罩(戰鬥模式下,防禦+3,智力+5,增加隱匿類技能等級一;戰略模式下,為你帶領的軍隊增加防禦+2,隱匿類技能等級增加一,減少被偵查術探查的幾率。)

剩餘屬性點:0(每升1級開業獲得1點屬性點。)

剩餘技能點:1(10級之後每升5級可以獲得1個技能點。)

註:遊戲內的首飾寶物在戰鬥模式下只能作用與玩家本身,戰略模式下則能作用與全軍。

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英雄無敵之熱血狂潮

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