關於【戰爭】

關於【戰爭】

還記得二十一世紀,有個遊戲叫做c。小理

雖然那個時代,很多遊戲都創造了自己的輝煌,但沒有一個競技遊戲能像c一樣,用自己的光芒點亮了電子競技之路。二十四世紀,在虛擬世界中有一個特殊的競技項目也跟c一樣,用自己的熱力燃燒了大片虛擬空間。

現在的虛擬競技體育被四大類雄踞。

除了歷史悠久的球類運動以外,真實個人視角戰爭運動、極限運動、戰略指揮運動分佔了世界上大多數人的生活。

而真實個人視角戰爭運動就好似當年的『c』,但比c更加多元化,這種遊戲的名字叫做【戰爭】

【戰爭】的遊戲模式分為『對抗模式』——也就是當年c那類型的兩組人對戰的類型。但是其中所用的槍炮兵器卻不是當場買賣的那種,而是用一種特殊的網絡貨幣在相當於交易平台的『戰爭世界』購買,然後再帶入遊戲中。小理

在任何模式的場景下都可以用特定的方式獲得金錢。比如在對抗模式下,在官方認可的比賽中,每殺一個敵人得到一戰元;每一次以『瞬殺』(類似於爆頭的一擊致命)的方式殺死一個敵人得到二戰元。當團隊一回合勝利時,在本回合內殺人得到的錢幣將乘以十倍。

對抗模式中還分為『科技對抗』與『遠古對抗』。

『科技對抗』即為槍械與刀具之間的對抗,『遠古對抗』卻是有了特別的東西。

遠古對抗中,玩家手持刀槍劍戟,各色兵器在東方或西方的遠古世界,用手中的兵器打下大大一片血與火的榮耀之路,他們攻城略地,拳拳到肉的爭奪自己的勳章。

【戰爭】世界中的『戰役』模式。

可以說它本來是為了『對抗模式』練槍而出現的,可是經過幾十年的演變,他也慢慢的自成一格,形成了自己的競技模式。

把玩家帶入各種特定的環境中,比如近來興起的『星際大戰』那個全是蟲子的世界,或是完整的重現魔獸爭霸中的奧妮克希亞黑龍巢穴。

『戰役模式』讓幾十名或上百玩家一起完成任務,在任務中獲得金錢或者特定的裝備、槍械和作戰經驗等等。戰役遊戲已經成為了各種各樣的角色扮演遊戲的翹楚,是名副其實的暴力扮演之王……

戰役模式中,第一個完成一幅地圖任務的玩家可以得到巨額的獎勵獎金,在戰爭界中有這麼一群人就是專門靠攻破新地圖來賺取獎金的。本來任何新地圖出現,差不多都只要一兩個星期的時間就會被人完成,獲得第一個破解地圖的特殊獎勵。但是有那麼幾幅圖卻被所有人公認為無解,甚至讓官方獎金連連翻了兩杯都沒有重賞下的勇夫出現。

比如星際大戰系列中的『異星捕捉腦蟲』這幅地圖中,要在無窮無盡的巨型蟲海中找到那個狡猾的母蟲,並在數以億計的蟲子中把它幹掉,實在是不可能完成的任務。

也有終結者系列裏幹掉那個液態金屬人的任務……

....

上一章書籍頁下一章

崩潰戰爭

···
加入書架
上一章
首頁 耽美同人 崩潰戰爭
上一章下一章

關於【戰爭】

%