一些設定
?技能設定:
類別1:通用類技能。
顧名思意,此類技能沒有職業的限制,任何人都能使用,也正因此,發動此類技能的能量,來源於技能本身吸收的魔法能量,所以才有技能冷確一說,而此類技能的傷害數值固定,不會受到魔力,鬥氣等其它因素影響。
通用類技能分類:此類技能分為兩類,其一為可升級,可通過累積熟練度,以及技能升級石,來達到提升品階的目的。
其二為,不可升級。
此類技能被限定在了青銅級,永遠不可能再提高技能品階。
裝備設定:
裝備分為:青銅,白銀,黃金等品級。
青銅級裝備:不附加任何基礎屬性跟技能,僅僅只是比較堅硬,所以通常青銅級裝備以武器為主。
白銀級裝備:此類裝備會附有基礎屬性,以及各種不可升級的通用類技能。屬性值統一加100。
黃金級裝備:此類裝備只會附加基礎屬性值,不會附加任何技能。屬性值統一加五百。
死亡設定;
玩家死亡后,隔一個小時會自動從轉生池中轉生。
註:玩家死亡,身上所有東西都會爆出,技能消散於虛無,裝備跟空間袋都會爆出。
人物等級設定;
人物分為九個等級,每升一級,各項屬性會提升10點,而且會有10點自由屬性點分配。
註:此遊戲升級極容易,所以附加的屬性也不多。
經驗值設定:
經驗值的主要用途,以升級技能為主,未轉職前,用處並不大,轉職后提升本職業技能會顯出其重要性。