第三百三十八章 手游開發遇阻

第三百三十八章 手游開發遇阻

?布萊爾看着俏臉微紅,說的興高采烈的托裏布萊克,用滿是疑問的表情看向一直微笑着的老闆,只是看到老闆搖搖頭,攤開雙手,一副好像再說不是我的模樣后,再次看向托裏布萊克的目光就變得有點不一樣了。

「不錯,能想到這些建議,真的很不錯了,托里,以後玩遊戲後有什麼好的建議可以直接跟我說,我是不會吝嗇獎勵的。」安迪面帶笑容的沖着蒲扇著長睫毛的托里鼓勵道。

「是,老闆,我會努力的。」小助理笑顏如花的激動道。

「呵呵,布萊克小姐還真是讓人驚訝,開始我還以為是老闆給你看過企劃文件來着,沒想到你只是通過玩遊戲,就能想到這幾點,不如來我們公司當體驗官吧,我想會對遊戲的升級版本有幫助的。。。」

「不。。。不,我不行的,我就是瞎玩,感覺太笨過不去關卡,才會去想作弊的辦法。。。」小助理急忙搖手,有點不好意思的解釋道。

「呵呵。。。」

安迪無語的看着布萊克逗弄小助理,對於托里,倒是感覺有了一份意外驚喜,不管是因為懶還是想取巧,能想出這些建議,都說明她是個喜歡動腦子的人,而且想像力也不錯,如果以後真的還能提出一些建設xing的點子,倒是可以勝任體驗官這個職位,不過那是以後的事情了。

汽車很快就來到了嘲笑鳥遊戲公司的大樓外,安迪下車后,便帶着一行人直奔公司的會議室,一路上的員工們都是用崇拜的目光看着他,向他問好。安迪也是一一點頭示意。

「大家的精神面貌都不錯啊。」安迪笑着對身邊的布萊爾說道。

「當然,最新的第三方機構評估報告出來了,咱們公司的估值又升了一倍,大家都非常的興奮,對老闆你是更加的佩服了。」布萊爾不失時機的小小拍了一記馬屁。

安迪不由搖頭失笑,「跟你們的努力是分不開的。。。」

昂首闊步走進人員齊整的會議室里,所有人都站起來向安迪問候。

安迪面帶微笑的點頭示意著,走到了會議桌的首位上站定,伸手下壓了下,淡淡的說道:「大家都坐吧。」

「看到又多了一些新面孔,我們嘲笑鳥公司是一家新公司,同時也是一家發展飛速的公司,對人才是十分渴求的,我想各位能夠現在坐在這裏,你們的能力至少是獲得了人力資源部門的認可,在今後的工作中,我希望各位不會讓我失望。歡迎各位的加入一同見證一家偉大公司的成長。」

安迪的話音剛落,會議室里就響起了掌聲。無論是老員工或者新員工都對老闆說的偉大公司沒有感到絲毫的彆扭,要知道去年的這個時候,這家公司的前身可是面臨倒閉的,而老闆買下來之後,通過8個月的努力,公司資產估值已經達到了6億美元,這已經被多家媒體稱之為奇迹了。

如果中途不出現意外,後續產品依然優秀的話,偉大也只是時間問題,它的增長速度實在是太驚人了。

「今天之所以召開這個會議,就是我現在又有了兩個遊戲的創意,我想儘快的做出他們來。」安迪的話音剛落,就感到了會議室里的氣氛為之一凝,除了還在攻關《傳奇之下》的托比小組外,其他的人一個個都目不轉睛的看向老闆。

安迪之前的三個遊戲創意取得的成功,已經讓公司上下對於老闆的才華無比的信服,看看《植僵》和《我的世界》兩個開發小組,就算分成比例很少,也讓這兩個開發小組的成員們收穫頗豐,畢竟兩款遊戲銷售的太好了。

誰不想多賺點錢,老闆新的遊戲創意自然就讓大家都激動了起來。

至於同時開發兩款新遊戲,有點燒錢的擔心是沒有人去考慮的,自家老闆可是最年輕的億萬富豪,不差錢。

再說《植僵》和《我的世界》這兩款遊戲在不斷的廣告宣傳下,銷量是越來越好,幾乎都快成印鈔機了。就連《開心農場》這款遊戲,每個月都會給公司帶來一百多萬的收益,隨着臉書用戶的增加,它的收益只會是越來越多。

說實話,嘲笑鳥遊戲公司的所在地距離矽谷還有一段不近的距離,但是在今年有意的透露出公司收益狀況后,立刻讓它成為了十分矚目的公司,媒體爭相報道,好吧,也有一部分炒作的嫌疑。

不過,至少嘲笑鳥遊戲公司的名聲開始被人們所熟知。

「我先說第一款遊戲企劃,前一段時間,布萊爾告訴我,公司的3d遊戲部已經把遊戲引擎完善了,那時我就在想着設計一款3D遊戲,畢竟北美的家庭主機遊戲市場是很大的,這一塊蛋糕我們不能不吃,所有才有了這款《惡魔之魂》的3D遊戲企劃。」

接着安迪示意讓人把窗帘和燈都關上,開始把手裏的一些畫稿草圖用投影儀展示給眾人看,故事的主線也大體說了一下,具體的內容那就是要和3D遊戲開發部的人再討論研究了。

會議室里的人,尤其是3D遊戲開發部的人看着一張張草圖,都十分的興奮,自從被收購分拆重組,他們這些人在完善遊戲引擎的同時,也擔心着自己的未來,畢竟新公司可是一家製作電腦遊戲的公司,而他們之前主要開發的遊戲都是主機遊戲,對於未來的不確定xing還是讓3D遊戲部有點人心惶惶的。

現在好了,看着一張張並不怎麼美觀,但是在他們眼中是那麼可愛的草圖,內心深處的那點擔心也隨之煙消雲散。

3D遊戲部的主管和工程師,程序員們,聽着老闆的遊戲介紹,一個個從激動到面面相覷,他們都是資深人士,十分清楚如果按照老闆的遊戲設置,玩家們絕對會被虐的死去活來的,每個人看向老闆那張帶着微笑的英俊臉龐,在投影儀照射下,似乎身後的影子變成了一隻獰笑的大惡魔,正把玩家們抓在手裏隨意的玩弄。。。

「好了,這是主機遊戲的大體內容,接下來就是準備的第二款遊戲,在這之前我先給大家解一下惑。」安迪抬手示意了下工作人員開燈,他則隨手關上了投影儀,雙臂環胸放在會議桌上,環視了會議室一周后,接着說道。

「或許大家對於最近新加入的同事們有點好奇,而新加入的人也心中難免會有點忐忑,畢竟這是一家遊戲公司,招聘一些手機程序員是為什麼?

現在我來告訴大家為什麼,前段時間在三藩市,喬布斯發佈的愛瘋手機,大家都應該知道吧,你們也應該從報紙上看到過我對於智能手機未來的看好,所以,我的第二款遊戲企劃,就是基於蘋果愛瘋手機的觸摸屏幕和蘋果的ios移動操作系統而設計的一款手機遊戲——《水果劍客》。」

安迪的話讓會議室里的人都不由的微皺起了眉頭,畢竟之前的手機遊戲真心沒被這些製作電腦遊戲和主機遊戲的人看在眼裏,最主要的還是盈利方面,真心不怎麼樣。

尤其是手遊程序員的群體也不大,都基本轉行做了網絡遊戲的程序員,要不然也不會讓一款《貪吃蛇》霸佔了多年的手游市場。

其實手游市場上的遊戲還是不少的,不過因為解像度的原因,比如賽車什麼的,超級瑪麗這些移植遊戲還是不少的,不過,手游的市場基本是被掌機搶佔了,PSP掌機才是現在的大勢。

老闆現在說要做手機遊戲,難道不知道PSP掌機的受歡迎程度嗎?好吧,蘋果的愛瘋手機就算不錯,到時候能夠在市場上佔有一席之地,但是製作出來的手游如何推廣銷售?在什麼平台上銷售?這都是需要考慮的。

又的人肯定要說了,當然是在蘋果的應用程序商店上銷售了!

別逗了,蘋果的應用程序商店還需要等到2008年的7月份才會上線。

哎,這不得不讓安迪吐槽的一件事情,不僅諾基亞和微軟看不起iphone,就連蘋果自己也看不起iphone。蘋果開發iphone的原因僅僅是因為ipod的成功。

說實話,蘋果的想法真的很單純,僅僅是為了鞏固ipod隨身聽的地盤,順便在微軟和諾基亞兩位大哥面前分一塊雞腿而已。在蘋果2008年7月推出AppStore(應用程序商店)之前,iphone上還沒有一款軟件或者遊戲可以運行。

安迪看着陷入詭異氣氛中的會議室,不由的在心裏暗嘆一口氣,他知道,自己的這個手游企劃被大家抵觸了,尤其是一些老員工,從破產邊緣一路走下來的,更是面露緊張,好好的電腦遊戲不做,做毛的手機遊戲!

「老闆,這個事情是不是在考慮一下,畢竟我們沒有做過手機遊戲。。。」

安迪看在巴拉巴拉對自己說個不停的執行官布萊爾,清楚的看到周圍的人都是一副認同的點着頭。

阻力,安迪第一次碰上了阻力,不是因為屬下想要造反,而是因為他們的眼光局限xing,當然,更多的也是為老闆的財富負責,一旦失敗,投入的資金基本就等於打了水漂。作為屬下,自然會盡最大努力去阻止老闆做出錯誤的決定。

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美利堅財富人生

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