第376章 雷聲大 雨點小

第376章 雷聲大 雨點小

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【系統提示】江湖風雲,群雄逐鹿,昔日重新幫已正式對我意江湖幫宣戰#45究竟鹿死誰手,還請拭目以待#90

「我去,這五號幫是什麼意思,怎麼要打我們小號幫?」八蛋怒氣衝天。

「人家那知道九號幫是我們的呢,這不是幫派戰爭系統出來了,人家這是要嘗嘗鮮呢。」光仔陰陽怪氣的說道。

「那麼多幫,怎麼就選我意江湖呢?」花圈不解的問道。

「多簡單啊,昔日重現是打造幫,我意江湖也是啊!」強哥說道。

「無聊,要打也要趁早打啊,這個時候打有什麼用?該滿的技能早滿了,該學的技能也早學了!」二狗興趣缺缺的說道。

「無聊不無聊的先不說,現在怎麼辦吧?」八蛋着急的問道。

「涼拌,等著挨打唄。」光仔撇撇嘴說道。

內戰,好象一直是不少區永恆的話題,自出現夢幻以來,很多區或多或少都經歷過內戰,而內戰,一旦出現,就必然會導致幾大幫派之間的角逐和戰爭。就現在的形式而言,夢幻出了幫派戰爭系統,有種唯恐天下不亂的意思,不是有意的就是故意的。

這個幫派戰爭系統也算比較有意思的了,得先弄敵對幫。所謂敵對幫,顧名思義,就是在內戰之中與自己敵對的幫,敵對幫的設置在聚義廳,也就是朱雀堂,點擊朱雀總管可以設置敵對幫,需要消耗行動力100。行動力只作用於幫派戰,所以平時沒什麼用,每小時增加一點的。

另外給予朱雀總管50就可以發起幫派宣戰,不過也要消耗100點行動力的。這下公測下崗后就一直站在長安亭子裏等待再就業的蔣大權同志又一次找到了工作。

關於幫派戰爭的事情,剛有消息放出來的時候,如何迎戰、如何備戰、如何佔領、如何刷幫供、如何滅幫討論的那叫一個熱火朝天。這不剛一開放,就有人迫不及待的想試試了。

「光仔說的不錯,讓等著挨打吧。」我想了想說道。

「不會吧,就這麼干看啊?」八蛋相當無語的看着我們。

「不然呢?這個又不能幹預,我們倒是想去幫忙的干仗啊!」光仔很氣憤的說道。

「我剛剛看了看,也就只有1個小時的戰鬥時間,還是想想如何在這段時間內分散兵力,好找到各個機關人並佔領同時防止對方奪回,這才是真正的幫忙。」二狗分析道。

「幫什麼忙,有什麼好幫的,完全不在一個等級上,再怎麼抵抗也是徒勞。」強哥很是無語。

「這也不行,那也不行,你說怎麼辦?坐着等死?」八蛋有情緒了。

「對,坐着等死就行了。」強哥給了八蛋一個意想不到的回答。

這個幫派戰爭系統其實跟大家想的完全不一樣,不僅戰鬥形式與大家想像中相去甚遠,而且也不像每周周末的幫戰那麼激烈戰鬥,玩過以後估計很多人都會覺得沒意思;再說了,這樣的無聊的幫派戰爭系統不好玩不說,還直接導致敵對幫派之間的火藥味加重,可能會導致更多的殺人事件吵架事件。好吧,我們又中了夢幻策劃的招了。

「不用管這個,讓他們贏去吧,贏的越快越好。等他們打完了,我們直接宣戰五號幫打回來就是了。」我說道。

「真的?」八蛋不敢相信的問道。

「真的,我也是這麼想的。」強哥作為一幫之主發話了。

「與其這樣,為什麼不直接設置同盟,協同作戰好了?」花圈不解的問道。

「呵呵,那樣沒什麼意思,也跟這樣玩意義不同。」強哥說道。

其實,所謂的幫派宣戰只是場面活,相對於真正的全區大戰,所謂的幫派宣戰只是小兒科,小孩子過家家。每個區的內戰遠比文鄒鄒的幫派宣戰要殘酷的多,一般來說,幫派宣戰很難打起來,因為對方如果有個同盟幫,你就很難打贏。畢竟幫派戰的地圖類似於周五幫戰的地圖,是搶五個機關人,誰先搶到誰贏。

「哈哈,這個夢幻精靈是不是傻?真是絕了!」光仔突然大笑不止。

「二貨,發什麼神經呢?」二狗皺着眉頭說道。

「你們過來看看就知道了。」光仔揮揮手讓大家都過去。

原來靠關鍵詞回答問題的夢幻精靈智商實在不能恭維,只要你在罵人的一大段話後面加上一句小小的謝謝,那麼夢幻精靈就會很開心地謝謝你罵她。

「你們能不能靠點譜啊,這邊小號幫還在水深火熱中呢。」花圈要多無語有多無語。

「不就是點幫派資金和繁榮度么,小號幫暫時還承受得住,不用擔心。」二狗說道。

「水深什麼,火熱什麼,不要去找打不就好了。」光仔也說道。

這個幫派戰爭系統的玩法超級簡單,就是戰爭打響后,在戰場中有5個名為機關守衛的NPC,戰鬥開始后,攻防雙方可以分別佔領和奪回這些機關人。在戰鬥時間內,一旦有4個機關守衛同時處於被佔領狀態,則戰鬥結束,進攻方獲勝。如果防守方成功保衛至少2個機關守衛至戰鬥結束,則防守方獲勝。

而機關守衛並不難打,基本上5人組隊很快就可以打完,而幫派守護獸一般都因為各個幫派並沒有怎麼建設獸室,都會比較弱。

不過由於防守方可以奪回被對方佔領的機關人,只需快捷鍵Alt+A攻擊,無須戰鬥即可將其奪回,協助防守的同盟幫派成員,可以協助戰鬥,也可以奪回被搶的機關人。所以宣戰方參戰人數不能低,當然如果對方人數很少,也完全能夠直接搶時間佔領4個機關人,結束戰鬥。

【系統提示】昔日重現幫派得到我意江湖的1496230資金和100點繁榮度。

對於這個幫派戰爭,感覺只能說一般吧!戰爭過程過於簡單,沒有什麼挑戰性,而且戰敗方的損失也不是非常嚴重,以前所想的通過這個幫派戰爭來刷跨別的幫派的想法看來也不太實際,除非好幾個幫派同時攻擊一個幫派,每天由一個幫派來攻擊,那麼一段時間之後有可能會導致被攻擊幫派的規模下降甚至解散。

問題是哪來的那麼多無聊的幫派呢,也哪來那麼多能夠都打得過對方的幫派呢,這個幫派戰爭系統,玩過的人有多少呢?反正我們是算玩過的了,因為我們無聊,哈哈!

【系統提示】江湖風雲,群雄逐鹿,與世無爭幫已正式對昔日重新幫宣戰#45究竟鹿死誰手,還請拭目以待#90

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夢幻西遊之蓋世英雄

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