第406章 還陽地府還生機

第406章 還陽地府還生機

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」果然是普陀技能在作怪啊,光仔沒有光環圈圈,秒的跟以前沒什麼區別,小白和小花的號就狠的多了。「二狗還是有些不敢置信,普陀的一個輔助技能的作用實在是太大了。

」這有的跟沒的的法術輸出差不多要差一倍啊,實在是太誇張了。「強哥覺得普陀的這個飛升技能有點破壞遊戲平衡了。

」幸虧帶的都是隱身寵,不然的話,三個圈圈還不知道弄到哪裏去了。現在的話,最差也會有一個能帶在一個法系腦後。「二狗思索道。

」以後完全不用帶物理門派了,就帶普陀加法系就好了,這比什麼五龍隊強太多了!「八蛋說的相當的酸溜溜。

」哈哈,總算是能讓我們龍宮揚眉吐氣了,這下誰還敢說我們龍宮秒的少了?「光仔得瑟的很。

」普陀的這個飛升技能確實搭配起法系來,那法系簡直就是如虎添翼,以後的PK隊伍配置看來要有變化了。「花圈也感慨道。

」太強了,一代天驕他們又放棄抵抗了,肯定憋屈死了。「八蛋心疼對方三秒鐘。

」要我說,其實要是玩的好了也不是沒機會的,剛剛要是一代天驕能有八蛋的攻擊力,直接就可以先廢了光仔。「二狗開始推演戰鬥了,」少一個法系的話,對面的不一定會倒,第二回合的變數就很大了,蝴蝶的微笑可以兩選一封一個法系,我們又不能預判的去為五龍丹,那樣很容易會自己催眠了自己,押寶的話也難了點。這樣就剩下一個法系的話,對對面的威脅就小的多了。「

」其實,還是對面的在軟硬件上差了一些,蝴蝶的微笑洗點洗成高速天宮后,血量連五千都不到了吧?我記得司徒文靜是加了魔的化生,血量也不是很理想;而一代天驕的血耐大唐,輸出低了些法術抗性也不高。再加上飛升降修,裝備和寶石不到位,被光仔他們秒上還是相當受傷的。「二狗看到大家都在認真他在分析,接着說道,」先不說法系龍宮和魔王的飛升技能怎麼樣,因為正如我們看到了,只要有普陀的這個超神技能在,光是龍捲雨擊和飛沙走石就可以縱橫天下了。而物理門派的飛升技能有啥?「

」大唐的還不清楚效果,但獅駝嶺的爛到極致了。魔息術,說是以獸王之威,吸取百獸的精神,恢復自己的魔力,恢復的那點還不如直接吃藥了;魔神蚩尤所創的博命招式天魔解體就更搞笑了,犧牲自己,一定幾率重創對手,都自殘了還不能同歸於盡,完全是來搞笑的。「花圈說的那叫一個無辜。

」不用埋怨了,繼續幹活,這個普陀加龍宮或魔王的陣型肯定會流行起來了的,羅漢金鐘要值錢了。「我笑着說道。

」雲,你覺得寶寶的死亡禁錮配合大唐的橫掃千軍,這個辦法怎麼樣?「八蛋很不希望自己的大唐受到冷落。

」很不錯的,很有研究的必要。「我肯定的回答道。

化境資料片本質上來說是一部拓寬遊戲人物發展空間的資料片,它採用的手段並不是這個時候在其他遊戲中被廣泛採用的轉生,而是先降級再升級的飛升,從新玩家心理角度來看,顯然等級差僅有155級的後者比轉了幾次加起來有幾百級的前者要更有奔頭一些。這樣就不會那種一旦開新區,新區火了老區死了的死循環了。

當然,這不是這個資料片的最大的意義,化境飛升系統的推出,使得等級上限由145級提升到155級,也將修鍊上限往上提了提,四修上限皆是25,這明顯是要讓玩家金錢與實力開始出現分層,平民玩家、普通玩家與人民幣戰士的脈絡更加清晰。

這些的作用更本抵不上一個,那就是飛升技能。飛升技能給夢幻注入了新的動力,飛升技能也挽救了一些門派,使得一些基本沒人玩的門派瞬間翻身,比如現在令一代天驕百思不得其解的普陀神技靈動九天。

普陀已經開始讓玩家注意到他的價值了,道理很簡單,在這個沒有任何法防的技能的階段,只有特技羅漢金鐘才會對法傷有一些作用,如果一方有了普陀山的靈動,不單可以增加法術傷害力,而且變相增加了法術防禦力,這就讓普陀山成了一個不可缺少的門派。

而普陀加法系的組合肯定會壓縮其他門派的生存空間,那針對這種情況,其他門派肯定要想辦法應對了。讓幽靈這種召喚獸重獲新生的神技死亡召喚就成了物理門派的突破點了。死亡召喚,後期被玩家俗稱大死亡,絕對是殺人打架的必備技能。從出現開始就被注意到,定位是一般作為高速寶寶的標配技能,原理就是利用死亡幾率進行一個點殺效果。

死亡點殺這個名詞,就是在這個時候被提出來的。就是有一方中了死亡后,對方一定會全力輸出,各種橫掃,各種單秒,而己方則是各種加血,各種保護。最終目地就是點殺與保護。實際上就是對已中死亡禁錮的目標集中力量打擊,使得中大死亡的玩家在一定回合之內無法出手,從而形成以多打少的優勢。

要知道的是在以後的遊戲時光里,在夢幻的PK中,點殺是一個永遠不會過氣的話題。作為夢幻主流戰術的風向標,高級玩家間的戰鬥也大多採取先點殺,再以多壓少實現進一步突破的方法。一次點殺的成功與否,往往會左右PK的局勢。作為全隊合理的舉動,點殺肯定需要一些先決條件,才能真正做到一擊必殺先來看看點殺所需要的條件一擊各方面的準備。

其中重要的一點就是輸出,何為點殺,就是選擇一點而殺之。物理系的大唐就是點殺戰術的輸出主力,但因為大唐的走向很多,所以大唐要對自己的定位十分了解,視對方的保護情況來進行自己的行動,比方說:弱點擊破、破血狂攻、橫掃千軍。值得研究的門道很多,還是要多多磨合才能真正的將點殺戰術執行到位。

對於八蛋的想法,我大力支持,不過唯一擔憂的就是目前DF還陽術的霸道。

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夢幻西遊之蓋世英雄

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