第241章 第二周目(6)

第241章 第二周目(6)

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烏拉,這幾天找房子,準備騰窩啦。

對於這種情況,蘇靖是預料到的,二號中也早已有了針對這種情況下的平衡措施。

確保不會出現一面倒的情況。

大片玉米田環繞的城鎮,有一道土牆,高約兩米二三的模樣,唯有前後兩道木門,木門的後方則是哨塔,防守方可居高臨下射擊。

在世界戰爭中,並不存在什麼血條和防禦之類的屬性,一旦被命中要害就是死亡,並且對疼痛的感知度是100%。

當然,哨塔上並無重武器的存在,畢竟那樣的話,對於進攻方就不怎麼有利了。不過,雖然並無機槍等防守利器,但卻有着彈藥庫,防守方玩家子彈若是耗盡,則可前去補充。

蘇靖可以不考慮遊戲的合理性,但是平衡性卻一定要掌握好。

而城鎮內的據點分別是南北兩道城門、城鎮廣場、城鎮大廳、教堂這五處!

進攻方比起防守方一共多出了6個人,多出的六個人便是優勢。

當然,在雙方裝備、武器並無差距的情況下,而雙方實力相仿,智慧就顯得越發重要。

景弘熟練的選擇了屏息作為技能后,熟練的將保險蓋打開,取下彈夾掃了一眼,又裝了回去,將子彈上膛后,這才掃向四周,發現多出了許多陌生面孔,他在人群中搜尋着楊社稷的身影。

上次遊戲,他和楊社稷兩人倒是熟悉了不少,成了朋友,而且兩人都是適應力較強的,兩人經過上一次的結伴,已經有了很深的默契。

由於軍裝都是一樣的,所以景弘找的很仔細。

就在這時,景弘忽然有所感應,扭頭一看,就看到楊社稷揮了揮手,朝着他笑。

其餘玩家也紛紛尋找上一次結伴的戰友。

和昨天不同,今天所有玩家精神都是極其振奮的,個個都是戰役高昂中帶着緊張,儼然都已經在現實中嘗試過屏息技能了,心中也清楚這是何等的機緣,自然得拼了命的抓住這機會。

不多時,戰鬥開始!

眾人紛紛端著M3衝鋒槍朝着遠方城鎮衝去大多數都是兩兩一組,也有孤身一人,以及三四人的小團體,而景弘自然是和楊社稷結伴前往。

不過兩人並未急切,因為時間足有三天時間,明顯這其中是有些難度的,兩人商量了一下,決定先觀察觀察再說。

而排行榜四百名外的兔國玩家,卻沒有景弘兩人的冷靜,他們急吼吼的穿過玉米田,剛沖了出來,就看到了約莫著一百多米外的城鎮,以及那簡陋的木門。

然而下一刻,槍聲乍響,一道道子彈居高臨下射出,登時就有三個人一頭栽倒在地,余者也是濺起了一朵朵血花,慘叫聲頓時響起。

後續兔國玩家紛紛心神一凜,抬頭看去,就看到木門后的哨塔上,足足站着六七個人,站的沒有絲毫縫隙,均是瘋狂朝着掃射,絲毫不顧忌子彈的消耗。

只不過有些距離,又有大風,所以大多數都並未射中兔國玩家,唯有依靠着不顧忌子彈的消耗,這才擊中一些。

玉米田內的玩家,手忙腳亂的將傷者拖回了田裏,斯堪的納維亞玩家見狀,朝着玉米田射擊了很長時間,將那一片玉米射的七零八落。

兔國玩家紛紛幫忙包紮后,有些發愁。

「卧槽,這怎麼打啊?人家居高臨下,我們和他們對射太吃虧了。」

「就是啊,總不能平白消耗復活名額吧?」

這時,一個瘦弱的青年男子摸了摸鼻子提議道:「我看他們好像絲毫不顧忌子彈的消耗,不如我們故意引誘他們,等他們將子彈消耗一空,我們自然就能不費吹灰之力入城。」

這男子說完,自我感覺良好,就差沒有摸出一把羽扇給自己扇風了。

「感覺可以啊,要不咱們試試吧?」那些玩家一聽感覺確實存在可能性。

楊社稷提議道:「要不這樣,你們去引誘,我和景弘去繞一圈看看,有沒有其他的辦法。」

那青年男子推了推鼻樑,在現實中應該是帶着眼睛,沉思片刻后,點了點頭,同意了。

計劃如那青年男子一番施行了,不斷有人「企圖」衝出玉米田,但很快就被哨塔上的防禦方玩家給逼退。

如此這番,「僵持」了約莫半個小時的樣子,期間也有不少兔國玩家不慎被流彈所擊斃,死了六個人,不過這些人的裝備都被其他玩家搜集了起來。

青年男子利用屏息技能,遠遠觀察哨塔上的玩家,語氣有些振奮道:「大家加把勁,小心一點,對面已經換了一撥人了,子彈應該快消耗乾淨了。」

而與此同時,楊社稷和景弘兩人繞了一圈,發現了北面木牆后哨塔上,此刻正無聊的防守方玩家,不過數量不同於南面,僅有五個人。

其中兩個人只露出腦袋,應該是坐在地上閑聊,還有一個人正趴在憑欄上看着遠處的景色,餘下兩人背對着城門,也不知道瞄準城內什麼地方,似乎在比拼槍法。

兩人見狀,對視一眼,悄悄離開。

景弘率先說道:「這邊防禦很弱,要不回去后說服他們,來攻打這邊城門吧?」

楊社稷搖了搖頭:「我們在那邊如果沒了動靜,對方玩家肯定會有所防備,來回折騰只會耽誤時間。」

當楊社稷和景弘回到南面時,許多玩家正在指責那個瘦弱青年,足足一個小時時間,就算傻子也看得出來,對方肯定有補給點之類的,根本不缺彈藥。

反而是他們浪費了很多子彈,很多玩家就連手槍子彈都消耗一空,玩家們沒有點火氣就怪了!

楊社稷見狀只是微微皺眉,旋即將自己這一次的發現告訴其他人,接着說道:

「我的意見是,咱們假裝不知道北面還有個城門,然後沒有子彈的兄弟犧牲一下,北面的玩家肯定會心裏不平衡,防禦力量會下降到最低,等晚上留下一部分人在這裏佯攻,其餘的人則摸到北門發起突襲!」

比起那個瘦弱青年,楊社稷這個明顯更靠譜一些。

那麼問題來了!

在不清楚排行榜如何排行規則,一旦死亡,很有可能導致排行降低,最終失去玩家資格的情況下,又有誰會願意犧牲自己,去成就其他人?

斯堪的納維亞一方的玩家如此,兔國玩家也會有這種患得患失的心裏。

比起犧牲小我,成就大我!

更多的人心中何嘗沒有:「要麼一起進入前四百,要麼一起跌下前四百!憑什麼為了集體犧牲的我失去了玩家資格?你們這些依靠我犧牲的人反而保住了玩家資格?」

此時此刻,人性醜陋,一覽無餘。

楊社稷也意識到了這個問題。

…。

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