第744章 狂歡萬聖節
Jasmine的疑惑,王燈明當然表示理解。
「你們還會玩一種叫麻將的牌?」
「有興趣的話你可以來觀摩觀摩,我們可以互相交流,這是一種非常『益智』的娛樂棋牌,橋牌什麼的娛樂性相當麻將來說,那簡直就是弱爆了,你是怎麼知道的?」
「紀伯倫鎮長說的,鎮長說如果王警長樂意在弗洛斯姆雪鎮擔任警長,他第一個投票贊成,你有這樣打算?」
王燈明呃一下。
「紀伯倫鎮長那是開玩笑的,你別介意。」
「哪會呢,我已經回答你的問題了,該你了。」
「有關案子的突破點的問題,我建議你還是親自去問福爾探長,他會回答的更加詳盡,你不會怪我吧。」
王燈明『大度』的說道:「謝謝,你回答的很好,但最後那句是多餘的,我和福爾亞遜是有賭約的。」
「謝謝你的理解。」
「屍首你們解刨沒有?」
「還沒有,計劃是今晚,但遇到點小麻煩。」
「什麼麻煩。」
「屍體生前的朋友來了,他叫翰德·卡普蘭。也是偵探,從休斯頓那邊來的,他想解刨屍體福爾探長不願意,他們還吵起來,翰德動手了,我們人多他沒佔便宜。」
「他還敢揍人?」
「他試圖扇福爾探長耳光,沒成功,他被人揍了,都是微小的肢體衝突,不礙事的。」
「怪不得,他剛還也和托貝克吵架了。」
「是嘛.....」
兩人聊了一陣后,Jasmine和福爾亞遜的顧問離去,顧問走的時候,還衝着王燈明怒目而視,極度的不友好。
王燈明走過來之後,森西:「王警長,你盯上福爾亞遜的顧問不說,你是不是又打算將她的女法醫追到手呢?」
「別這麼小氣,你應該問我為什麼福爾亞遜的顧問罵我是垃圾的問題。」
「她為什麼那麼罵?」
「我也不清楚,可能是因為我長得帥吧。」
「渣渣!噁心至極!你不應該活下來的,你是怎麼活到這個時間點的?」
探長和海倫妮走在前邊,回頭髮現幫主和警長在那打情罵俏,探長:「海倫妮,你覺不覺得他們之間有問題?」
「沒問題,非常正常,有問題的是你,你個該死的海盜頭子!該死的傑克.斯派洛!」
王燈明與那位可愛的通靈師探討的計劃失敗,僱主的態度惡劣,為找回心情,王燈明打算今天什麼都不幹,從他們抵達達弗洛斯姆雪鎮開始到現在,他們已經掙了11800美元。
海倫妮是大贏家,11800美刀中,她已經拿走了一大半,昨晚她把王燈明幾個砍的遍體鱗傷,箍牙妹今天的心情特別好,也不嚷嚷着我要查案子,我要解刨屍體。
森西不是想玩嗎,海倫妮主動提出我陪你冒險去。
探長的心裏不是要踏實,紐約來的警察已經在跟他們搶食,現在又來了兩撥搶食的傢伙,這不是好現象。
這樣不行的,知己知彼百戰百勝。
他要去摸底,不能說所謂的通靈師不想見他們就什麼都不能做。
王燈明贊同,他也嘀咕,怎麼一夜之間又冒出兩批競爭對手。
探長幹活去,警長今天的任務是陪着森西和海倫妮進行冒險任務。
在第五座和第六座之間有個冒險任務。
任務名稱叫狂歡萬聖節。
古老的石房子改造而來的冒險場地。
石房子有八間,外形各不相同,大小不一,既是獨立的,又是相連的。
石房子和石房子中間有密封的磚石結構的長條形通道,每條通道的長度大約三到五米,高度度約為二米,用木架銜接,木板鋪地,中間有隔離門。
每扇門的形狀,有的高大,有的僅能容一個人通過,八間石房子串聯在一起,這就是狂歡節的場地。
第一石房子就是入口,並沒什麼特別,
第二間石房子,地面是斜的,木柱和板壁是斜的,門和窗戶是斜的,什麼都是斜的。傾斜角度十二度。
傾斜的地面鋼化玻璃鋪地,玻璃下挖空,深度大概兩米,再鋪上一整張巨大的圖畫,萬丈懸崖的畫圖,讓人一進去就感覺自己在雲端上行走。
人進了這樣的石房子,是站不住的,會頭暈,原理:人們在日常生活中已經習慣了正常房子的空間位置,在大腦中已存在着某種意志,突然遇到斜屋就會感覺空間錯亂。
進了這樣的石房子不能直著站,要斜著站,斜著上樓梯,才能不會摔跤。
在第二間石房子,人本來就站不穩,玻璃下還營造出極為逼真的高空恐懼感,讓遊客有種自己蛋疼的感覺。
第三間石房子,是仿照野外的驚悚地形設計出來的恐怖的氛圍,有黑暗的沼澤地,有恐怖的山洞,有神秘的篝火....
有些道具需要燈光和音響效果支持,古堡歇業后,大多數冒險任務都處於關停狀態。
因此,當人走進來這間石房子之後,並不會感到多恐怖,就比如沼澤地的形成,那需要壁畫和燈光等等襯托才能將沼澤地中的巨大的枯樹,死烏鴉,四散的屍骨,沉寂的黑水等等顯現出來。
過了第三間石房子,基本以妖魔鬼怪,斷頭台,絞刑架諸如此類的元素進行冒險過關。
雖然這個冒險任務也關停了,但王燈明走進來時候,也覺得是有點驚悚。
萬聖節,在眾多西方國家,最詭異而又熱烈的節日氣氛,那就是傳說中神秘莫測的萬聖節。
西方人相信,在萬聖節的哪一天,已逝的亡靈會在這一天回歸故土,在活人身上尋找靈魂,藉此獲得重生。
活人懼怕死人靈魂來奪生,人們每年舉行一次假面舞會,就把自己裝扮成猛獸、厲鬼或女巫,相互恐嚇或開玩笑。
有的裝扮成殭屍鬼,以機械,僵硬的步子緩緩行走,有的胸口插一把鋼刀,渾身鮮血淋漓,好把死人的靈魂都嚇跑,
萬聖節來臨的時候,有些人家和商店櫥窗掛上蛛網,其間放置一個碩大的黑蜘蛛,也有以骷髏或黑蝙蝠為裝飾的。
也有人家則是買回一個大南瓜,將其掏空,雕刻成形象各異的鬼怪或人臉,放在自家門口,晚上,在中心點上蠟燭或裝上燈泡,便成了南瓜燈。
冒險古堡的設計者根據節日的文化底蘊,西方的魑魅魍魎都來了
除了常見的吸血鬼,狼人,亡靈,喪屍,雙頭蛇,美人魚之外。
水猴:美洲神話中的食人水怪,半人半猴,尾部長有一隻手,用於攫取水邊的人,尤其喜食人的眼、齒和指甲。有時會用自己的哭聲把人引到水邊將人抓住。
埃爾:在古波斯人的傳說中,埃爾是半人半獸怪,渾身上下披滿毛髮,擁有野豬的獠牙,鋼鐵般堅硬的爪和齒,眼睛象兩團烈火,通常居住在沼澤地中,喜食新生的嬰兒。在阿富汗傳說中,Al是一些長發飄飄的女妖,指甲很長,喜食屍體上的腐肉。
百眼巨人:擁有一百隻眼睛的怪物,這些眼睛遍佈渾身上下,即便在睡着的時候,也有兩隻眼始終警惕地睜著。
阿特拉斯:希臘神話中雙肩撐天的巨人。
女巫:在愛爾蘭蓋爾語中被稱為「beansidhe」意思是「擁有超能力的女人」,通常被刻畫為一位鼻樑塌陷、頭髮雜亂、眼袋深陷的老婦形象,披着一副破爛不堪的白色披肩,在將死之人的門外大聲哭號,她的雙眼也因不斷啼哭而成為紅色。女巫通常只光顧一些歷史悠久的家族,每個家族都有各自的女巫。
洗衣鬼:女巫的另一稱呼,意思是「洗衣婦」,出現在愛爾蘭、蘇格蘭和布列塔尼的傳說中,之所以被稱為「洗衣婦」,是因為人們常常看見她在河邊洗一些染血的外套。她的腳象鴨、鵝一樣有蹼,在蘇格蘭高地的傳說中,只有將死的人才會看到她,如果在她找上自己之前先看見她,人就可以逃過一劫,如果在她找上門之後才發現她,那麼將必死無疑。
瓶中怪:類似於阿拉丁神燈里的那個巨人,同樣擁有令主人夢想成真的本領。據說持有神瓶/神燈的人在死後會被打入地獄,因此神瓶/神燈的主人總是千方百計想故意丟掉它,但它每次都會自己回來。消除神瓶/神燈的唯一辦法是把它賤賣掉。
凱西貓:英格蘭、愛爾蘭和蘇格蘭傳說中的貓國國王,貓國里的貓有着自己的智慧,能了解人類的語言,還擁有完整的社會體系,包括皇室成員和平頭百姓,它們會將那些被人類虐待的貓帶回自己的國家。凱西貓是一隻胸前有白毛的黑貓,後足站立,雙眼閃爍著智慧的綠光,喜歡在黑暗的地方出沒,一般人無法見到。
龍:渾身黑亮,會噴火,東方的龍多是高貴、神聖和吉祥的象徵,而西方的龍則大多邪惡,相當於爬行動物和鳥類的混合體,是地上和空中的雙重霸主。傳說中的龍通常是財寶的看護者。
得律阿德斯:森林女神的統稱。
......
這些不是人間的凡物製作的精良逼真,讓人彷彿一下子掉進了一個妖魔群舞的空間里。
這也看得出,博格神父在經營這家冒險古堡的時候花了不少的心血和代價。
最後兩間石房子,以恐怖的壁畫為主,用各種各樣製作出來的實體的妖怪比較少,這都是根據世界各地的恐怖傳說繪製出來的各種畫圖。
在這裏,王燈明看到一幅類似於具備東方恐怖元素的畫面圖。
確切的說,這是在冒險古堡內極少見的,有着中國元素的圖畫。