第674章 變化

第674章 變化

展現在眾人面前的環境又有所變化,從陳鋒的角度來看,是更真實也更廣闊。

他們一出現,就是一座形如古羅馬角斗場似的巨型建築中間,面積少說也有幾百上千畝那麼誇張,平整的地面上以粗糙砂礫鋪設而成,如同在里世界屢次任務中的戈壁荒漠,腳踩上去發出刺耳的摩擦聲,並有淡淡的塵土飛揚起來,貼着地面向四周擴散。

四周高聳的階梯看台起碼有數十層之多,每一層的高度又超過一層樓,遠遠看去形同巨大的圍牆嚴絲合縫的包裹住中央場地,無數個隔間包廂恍恍惚惚似乎有觀眾在座,隱約能聽到山呼海嘯般的狂熱吶喊,空氣中充斥着令人血液沸騰更的躁動氣息。

「難不成,這還真成了角斗場?咱們全給丟進來演猴戲給他們看?」

王彬四下里張望一圈,黑著臉沒好氣的哼哼道。

陳鋒眯縫起眼睛,凝聚精神連感知帶觀察了一陣兒,嘿然道:「好像是假的,估計是為了增加真實感?」

李貓冷聲道:「真假都不用理他,無非是用來擾亂我們心志的東西,專心做好自己的事情就是了。」

「切,還用你說?」王彬嘴上那麼說,心思卻平穩了不少。

段飛三個頭一回進來,對看到的一切都感到好奇。不過除了那逗逼傢伙之外,秦瑜和彭健明顯受到環境壓力的極大影響,手腳顫抖還渾身冒虛汗。

聽陳鋒和李貓那麼一說,段飛頓時露出失望的表情,另兩人卻鬆了口氣。

萬眾矚目之下,不是誰都能舉止如常、置若罔聞的,那種觀眾越多越興奮的人來瘋到底是少數。

陳鋒等幾個老鳥的關注點當然不在這上頭,他們習慣了從任何一點蛛絲馬跡上展開分析,從中找出一連串的「為什麼」以及答案來,盡量避免心中存留過多疑惑。

情報多寡直接決定戰鬥成敗,這不是開玩笑的。

深呼吸,平心靜氣,耳邊的隱約吶喊和空氣中充斥的躁動,對心神的刺激影響都減弱許多。

他們冷靜下來繼續觀察,見一支支模糊了頭面的隊伍相繼進入場地。

轉眼之間,成百上千的冒險者分散各處,旋即被一道道從天而降的光幕罩住,倏地消失無蹤。

隨機配對作戰的提示音跟着響起,「天烽」首次遇到的對手,是一支以前從未聽過的陌生隊伍,「旗魚」戰隊。

原本各自處於場地一隅、相距起碼上百米的兩支隊伍,隨着宣佈聲音落下,倏地拉近到不足五米的近處,彼此之間可以看清楚對方除了面孔之外的一切。

一照面兒,對方先叫起來:「哎呦我去,怎麼上來就碰上你們這支變態隊伍,哥們也忒倒霉了點兒吧?」

「可不咋滴,我可聽說了,丫們就是一掃把星,誰碰上誰倒霉,就上回那誰幾個,整隊團滅個精光!」

「咳咳,少說點影響團結的廢話,人家都聽着呢,怪不好意思的。」

真真假假,「旗魚」隊眾人先是一陣吐槽。

陳鋒等人連心跳都沒一絲一毫的變速,這種故意激起人心火的小伎倆見多了。

沒有引來需要的反饋,那幫人也沒丁點兒不好意思,還主動招呼道:「哎我說朋友,你們實力都那麼強了,咋的還跟咱們似的遮遮掩掩,這有意思嗎?」

「有意思。」王彬毫不客氣懟回去。

話的意思都明白,兩隊人渾身上下全穿着最簡單的迷彩作訓服,裝備類的連個手套兒都沒露出來。

雙方分明是將裝備寄存處的功用發揮到極致,經驗老道到不給對方留一點兒提前防備的機會。

「旗魚」的人討個沒趣,卻沒半點尷尬,厚著臉皮繼續問:「朋友,咱們打個商量,待會兒戰起來的時候,我們隊應付兩下然後認輸,各位也能節約點彈藥體力,留着精氣神去折騰別人,圖個雙贏,行不?」

一聽這話,大眼忍不住歪頭看了陳鋒一眼,彭健也似乎動了心,眼神閃了幾下。

陳鋒沒吭氣兒,還是王彬不耐煩的一擺手:「隨你們大小便,老子沒空伺候那亂七八糟的。」

對方貌似裝不下去了,火刺刺的罵道:「草,老子讓你們個面子,還真當自己是常勝將軍啊?等下看你們怎麼死!」

翻臉速度比翻書還快。

倒計時也數到最後,光柱一落,兩隊齊齊消失。

對戰地圖,「沙漠風暴」。

一陣輕微的頭暈目眩,視覺恢復正常。

大眼四下一看,訝然叫道:「奇怪,這什麼地圖啊,以前好像沒見過!」

不是好像,是肯定。

他們的落腳點是一片崎嶇不平的坡地,四周怪石嶙峋,全都光禿禿的並佈滿了裂紋,風化崩落的碎石散落各處,讓人幾乎無處插腳。

透過石頭空隙看出去,一片遼遠戈壁灘向地平線伸展開去,不知道有多廣闊,其中一個方位上,影影綽綽似乎有建築矗立着,只是限於糟糕的視野環境難以看清。

天空烏沉沉的好似黑鍋籠蓋大地,如黃昏般的暗淡光線下,看什麼都有點恍惚,有風貼着地表呼嘯而來,捲起的砂礫打在人皮膚上,能敲出紅印子來。

陳鋒招呼大家立即武裝上身,壓低了身形藏在石頭後面,再用望遠鏡觀察了片刻,道:「應該是融合了幾個官方地圖,然後演化的更真實了。」

「擦,這麼個搞法兒,還讓不讓人愉快的玩耍啦?」

王彬貌似吐槽的輕鬆,哥幾個感覺絕沒那麼好。

陳鋒眯眯眼:「這是更加貼近實戰了,每回合的時間會拉長,難度相應提升,對我們的技戰術和體力各方面要求更高了。」

大眼茫然問:「到底好事兒還是壞事兒啊?」

「對我們來說是好事,對跟不上的那些人就未必了。」李貓話裏帶着一絲幸災樂禍。

大眼捂著腦袋哀嘆:「真是一點都不友好。」

他不是真的傻,已經想到了糟糕的後果。

原先的對戰地圖空間狹窄,雙方距離最遠不過一兩百米的直線距離,十秒鐘之內就能衝到面對面。戰鬥多半在一二十米發生,甚至貼身肉搏,拼的是反應和速度、技巧,槍法之類專業技能的還可以彌補。

現在空間拉大十倍以上,貼近現實條件下的戰鬥要求,一千米以上的遠程狙擊、炮擊,數百米的精確點射,遠近機槍火力壓制,攻防戰術的制定與配合等等,全面升級,對抗難度飆升。

基礎不牢或者原先各方面素質不夠的人,可能會越拉越遠,徹底跟不上。

跟不上的後果,就是淘汰,就是死!

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生死狙擊之死神遊戲

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