一千二百零二章 武痴

一千二百零二章 武痴

?不得不承認,這是個相當棘手的對手。

它揮拳頭朝我襲來,拳速還相當快,我左手拉着陽線,只能架起右手來抵擋。

鬼物原本是沒有實體的,但由於我在體表裹了一層陰殼,現在它能夠對我造成非常真實的物理影響。

拳頭打在我的右臂上時,我不由地吃了一驚,這傢伙的力道相當猛,我當時的感覺就像是被小型汽車撞到了一樣,整個人都從山壁上飛離,在陽線拉扯下盪到了半空中。

凶神自然不打算就這麼放過我,我剛剛飛起來,它也一躍而起,朝我撲了過來。

沒時間多想,我立即在半空中沖胯出腿,一腳戳向凶神的小腿,它在半空中閃動身形,避開我的戳腳,與此同時,我又揮動拳頭,一拳打在它的肋下。

拳峰上催出了震勁,幽冥通寶的陰氣藉由震勁沖入凶神體內,將它體內的一小片陰氣給震散,而他也順着我的拳勁飛向了山壁。

這傢伙奇怪得很,凶神向來都是靠自身的陰氣來壓制敵人,可它卻極少動用陰氣,從交手至今,它似乎一直在刻意和我拼拳腳。

要說它的拳腳,確實相當精湛,竟讓我沒有多餘的經歷催動幽冥通寶,召出鬼門。

在陽線的拉扯下,我再一次盪回山壁,而凶神也再次從山體中浮了出來。

接下來它做出的舉動,那可就完完全全超出我的預料了。

就見它用陰氣拉出一根長線,並用這根線將自己吊在了山壁上,動作和我一模一樣,只不過我吊著左手,它為了和我面對面,則吊起了右手。

我滿心不解地看着它,而它則抬起左臂,朝我招了招手,並擺出一個拳架。

這傢伙,似乎打算在對等的條件下,和我拼一拼拳法。

我就在想,這貨生前如果不是個笨蛋,那就是一個實打實的武痴。

別以為這樣的凶神好對付,它是武痴,可我不是,我的身手能變成今天這樣,完全是二爺硬逼出來的。

和凶神比拳腳,我未必能贏,和它斗修為,我也未必會輸。

但我知道怎麼算眼下這筆賬,比拳腳的話,其實消耗不了太多體力,它的身手和我相當,勝負大概只在瞬息之間,可如果拼修為,我就要耗費大量念力,不利於接下來的戰鬥。

張大有已是今非昔比,對上他,免不了又是一場苦戰。

簡短地分析過利弊之後,我也在山壁上扎穩身形,並擺出了拳架。

摧骨手沒有拳架,我擺的是戳腳翻子拳的架,整個身體基本上處於扭轉外翻的狀態。

不過我肯定不會用戳腳翻子來應敵,回到仉家以後幾乎沒有練過這套拳法,幾年下來已經生疏了。

戳腳翻子拳出自古枝子拳種,最早記載甚至可以追溯到戰國年代,所以我想,凶神說不定認識我的拳架。

只不過我現在擺出的架未必就他那個年代的翻子拳拳架,它認不出來也正常。

出架不超過三秒,凶神便猛地一個扎身,朝我壓了過來。

我快速擰胯沖膝蓋,迴旋轉身子。

它果然認得這個拳架,第一反應就收住腰馬防守下盤。

我壓根沒打算出腳,做出這番動作只是為了方便出拳,在守實下盤的同時,我已經揮出了拳頭,拳鋒上掛着震勁。

凶神的注意力放在下盤,沒等在第一時間避開我的拳頭,被震勁衝撞到肩膀,一時間身子浮空,在長線的牽引下盪了好大一個弧。

等它隨着長線的牽引盪回來的時候,手上已多了一把食指寬的細劍,與長線一樣,這把劍也是由精粹陰氣聚攏而成的。

這傢伙着實不好對付,我只能放棄使用摧骨手,從口袋裏掏出檮牙,準備使用牙拆八式。

二爺創出的牙拆八式,到了我這裏,已經變成了牙拆一式,在海南那會兒我經常和老左拆招,對練的次數多了,我才發現牙拆八式中的大部分招式都不太適合我,其中六個招式都必須擁有二爺那樣的巨力才能發揮出威力,靠我現在這點兒力道施展出來,如同雞肋。

對於我來說,能用的招式只有一式,就是「鑽」,另外,牙拆八式中的摔法也比較適合我。

由於我提煉出的摔法不再使用震勁,其手法已經和牙拆八式產生了很大的差異,已不能包含在牙拆之內了。

至於最後一道能用的鑽式,我敢說,在我手裏,這一式的威力要比原版的牙拆更強,為了完善這一式,我從老左那裏偷師到了天罡劍的一點精髓,再加上自己的一點小心地,就這麼回鍋亂燉一番,竟能顯現出奇效。

凶神挺劍而來,我也揮動手臂,用檮牙的牙刃頂向細劍的劍鋒。

劍鋒對劍鋒,誰能壓住誰,看的是巧勁,我不通劍法,但我有震勁。

牙刃和劍鋒相交的瞬間,便將我的震勁也灌入了細劍,只見陰氣聚攏而成的細劍急顫幾下,接着就被盪到了一旁。

凶神生前似乎喜歡使用軟劍,細劍的質地非常柔軟,被擋開以後,劍身立即抖成一個很彎的弧度,兩秒鐘以後,又以更為凌厲的力道盪了回來。

這種軟劍可以三百六十度無死角地攻向對手身體各處,加上非常纖細,動劍時候很難看到劍影,因此極難以防禦。

好在眼前這把劍是陰氣聚攏而成,藉著對陰氣的感應,我才能判斷出劍鋒所指向。

長劍回蕩,我也再次端起檮牙,使出鑽式,將牙刃鑿在離劍鋒約莫一寸左右的位置。

受到牙刃衝擊,長劍再次被盪出一道角度很大的弧。

我看準時機,迅速撒開騰雲步欺身過去,兩步踏出,又快速縮身。

也就在我彎腰縮身的瞬間,長劍回蕩,以極快的速度從我頭頂上掠過。

如果不是提前躲避,這一下根本避不開,我也是事先算好了劍路,才敢揉身貼近凶神。

一擊未中,凶神又急抖手腕,讓軟劍朝着正下方盪了過來,這一次攻擊我也提前有了預判,長劍朝我壓來的瞬間,我已舉起檮牙,再次用牙刃將劍身盪飛。

這一次,牙刃頂在了劍長二分之一的位置。

此處是劍身蕩漾的主要彎折點,打中它,劍路就會出現不正常的變化。

就見劍身先是彎折出一個大弧,可還沒等劍鋒盪回來,劍路就變得十分散亂,劍身連續顫抖數下,凶神只能迅速抖動手腕,試圖讓劍身重新穩定下來。

我自然不會給它這個機會,一步上前,探手抓住它的手腕。

從它甩動軟件的手法上就能看出來,它操控劍身,靠得就是精緻而細膩的腕力,只要扼住手腕,軟劍便無法正常擺動。

凶神一看自己的腕力被遏,第一反應就是擰動腰身,朝着我的右側大腿掃來一記鞭腿。

說實話我也不確定那是不是鞭腿,鞭腿技術特點是軀幹的動作幅度很小,靠大腿帶動小腿發動攻擊。

凶神在掃出這一腿的時候,軀幹的動作幅度確實不算大。

但它的腿法既像鞭腿,又很像泰拳里的掃腿。

泰拳中掃腿,軀幹動作很大,腰馬送力,力道相當猛。

鞭腿與掃腿的區別,一來是發力方式和打擊點不同,二來則是兩種技術的收益不同,鞭腿速度快,發動靈活,但力道差了些,掃腿力量巨大,但動作幅度也大,一旦打漏,很容易露出破綻。

可凶神只是軀幹動作幅度小,卻依舊是腰馬送力,腿上力道絲毫不減,而且腿速極快。

軀幹動作幅度小,是如何靠腰馬送出力道的?對不起,這個我真的沒看清,不過這也怪不得我,對方出腿的速度實在太快,我能大致看出它的技術細節就已經很難了。

要是被這一下掃中,我的大腿就廢了,得虧現在不是平地作戰,我靠着極速拉扯陽線,讓整個身子上升了一段距離,才靠着脛骨接住了凶神的攻擊。

提膝的同時,我在小腿上聚起了一股震勁,也就是靠着這股震勁,才化解了凶神大部分力道,要不然我就是脛骨再硬也得被它踢斷。

更麻煩的是,我是活人,活人能感覺到疼痛,可凶神是鬼,它哪知道疼是什麼滋味。

眼看凶神又要出腿,我只能鬆開它的手腕,和它拉開距離。

這邊我剛剛鬆手後撤,它就抖動手腕,要想甩動軟劍,我早猜到它會來這麼一出,在後退的同時探手捏住了劍身。

它奮力抖動手腕,軟劍沒被盪開,反倒是我催出一道震勁,並藉著快速抖動的劍身,將震勁傳到了凶神的手腕上。

震勁中夾帶的陰氣一入凶神手腕,立即就將它腕上的陰氣打散了。

可惜凶神畢竟不是人,如果是人,現在他的腕骨已經碎了,可陰氣散開以後,又快速聚攏起來,連一點點象徵性的傷痕都留不下。

我在心裏嘆了口氣,同時也不得不鬆開軟劍,和凶神拉開距離,並在心裏思考接下來的應敵策略。

意外的是,凶神沒有立即撲過來,它看了看自己的手腕,又看了看手裏的劍,片刻之後,它竟收起軟劍,並散了手腕上的陰氣,直接讓左手消失了。

看樣子,它想要一場絕對公平的戰鬥,絕不會用自身的便利來占我的便宜。

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幽冥通寶

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