第六百二十一章:折戟沉沙

第六百二十一章:折戟沉沙

此役七劍兩個小隊二十三人全軍覆沒。

牧馬人、奎因哈利、十四州寒在暮光老大的帶領下趕到戰場時,戰鬥剛剛打響。四人立刻加入戰團,卻發現克茲洛夫的手下特別的擅長防禦,還懂得結陣而戰,三人一組,加上克茲洛夫組成一個六芒星陣;馬爾克斯躲在強盜戰團的中部,只要七劍有所斬獲,立刻在掛掉的NPC身上放一個屍爆魔法,把一群冒險者炸的渾身慘綠,潰不成軍。七劍的低級屍毒解藥,在連續不斷的屍爆面前幾無用處。蘇老大不懼屍毒,可是不停的使用朱雀之火解毒,也讓他落入無法使用朱雀之火傷敵的窘境。

除此之外,馬爾克斯還使出了一個大家從未見過的技能。這個boss的頸背位置,長出六根羽毛狀的飄帶,色澤蒼灰,隨風漂浮,好似京劇武生的六面護背旗,眾人都不知道這是什東西。

團滅之後,蘇老大立刻開會,全員總結戰敗經驗:「這一次戰敗,主要責任在我。我們有兩個特殊情況沒有預料到,一是克茲洛夫的直屬隊伍集體防禦太強,具體有多強,待會兒天山來說說。二是馬爾克斯的屍爆技能提高太多,幾乎沒有冷卻。我觀察到的情況是,他這個技能最短只要三秒就能再次施放。而我們的人中了屍毒,連解毒帶補血,沒有十秒上下就不能再次加入戰鬥。咱們還遇到一個全新情況,就是馬爾克斯背上的飄帶,不知道有什麼作用。下面大家各人說個人,看看有沒有別人忽略的情況。」

付諸東流死的比較早,正覺得鬱悶:「屍爆技能太煩人。以前遇到這種boss,我們有兩個辦法,把小怪拉遠了再擊殺,讓屍爆技能無屍可用。這個辦法在這裏行不通,原住民白板怪的活動範圍比boss還小,拉出不了幾步就會自動返回。拉不走就不能殺。第二個辦法,我們解決不了麻煩,可以解決製造麻煩的人,提前殺了屍爆技能魔法師,或者輪流打斷。這也不行,馬爾克斯始終躲在十五個精英怪的保護圈中,很難找到機會下手。段偉,你有沒有辦法對付這個屍爆技能?」

段偉就是第一個高手,職業亡靈法師,也會屍爆技能,但他此時也是束手無策:「沒辦法啊我。馬爾克斯的屍爆技能等級比我高,施法速度也比我快。另外,戰鬥場面因為NPC採用防守反擊的打法,戰團比較緊密,馬爾克斯盯得又緊,從頭到尾,一個可以利用的屍體都沒放過。感覺被他廢掉了一半!」

牧馬人插話:「白板怪二十餘個,精英怪十五個,boss兩個,去掉白板怪,還有十七個怪物,平均等級五十七級。咱們二十三人,平均等級不到五十五,這是實力上有差距。打不過很奇怪嗎?這難道不是正常現象?」

「正常個毛線!」金剛貓懟道:「我們七劍核心團,一直都在和等級比我們高的NPC較量。不是我們輸不起,而是我們一直都能打贏!商量下,攻略一番,為的就是待會兒繼續上去打!」

牧馬人知道,七劍核心團中間,除了有股份的『老闆級』成員,就屬木拉提和金剛貓資格老了,木拉提的幾個礦工手下,技術粗糙,遊戲感覺不行,現在已經是遊離在核心團之外、主力團之上的特殊成員,開始專心向生活職業玩家轉型。所以金剛貓說話是很有分量的:「這麼說咱這一群都是高能啊!行,大家怎麼說,我怎麼做!」

「這些精英怪的防禦和我不相上下。」天山奇俠實話實說:「防禦可說超強。更可怕的是陣型!三個一群,絕不分開,有一個損血偏多,另一個會自動轉換過來承受傷害。換句話說,每三個一組的精英怪,仇恨共享,傷害共擔。要麼同時打死,要麼你一個都打不死!」

實際如此。七劍團滅一輪,真的一個精英怪都不曾推倒!這是歷來攻略副本、野圖B都不曾遇到的情況。

IM寒冰也是被『廢掉』一半的玩家,這時噘著嘴道:「我也沒能發揮什麼作用。大家不知道吧,這些傢伙還有很強的冰抗!我和同級玩家、NPC交手,暴風雪技能持續五秒,一般都能打掉範圍內敵人一百點上下的生命。今天只能打掉這些精英怪三十多點的生命值。熊彼得就是熊彼得,一個個都是不怕冷的!」

蘇老大笑道:「這就是天賦了。我估計以後遇到俄國玩家,可能也會出現冰抗屬性偏多的現象。可以讓依依把這一點記下來。」

鳳舞九天道:「大家發現沒有,這些精英怪三個一組,共有五組,加上克茲洛夫獨當一面,正好組成了一個六芒星法陣。馬爾克斯居中策應,被保護的很好,屍爆有機會就用、暗影箭幾乎不停。這就是個人形堡壘!」

鐵螳螂戰術素養很高,也看出一些門道:「這麼看來,克茲洛夫和自己的精英手下組成堡壘,馬爾克斯躲在堡壘中放冷箭——那些被咱們推倒的白板怪,就成了馬爾克斯丟出來的炸腰包了?」

堡壘不是無法攻破,只是強攻就必須付出足夠的傷亡!「古人云:倍則圍之!」牧馬人的現實職業是保鏢,不但在遊戲中有防禦加成,本人也有相當的戰術素養,不下於鐵螳螂這個特種戰士:「對付這種堡壘式的戰術,要麼從內部攻破,要麼準備好大量的傷亡。要是這地圖有一處離得比較近的復活點,咱們這些人應該夠了。」

蘇老大聽出重點:「內部攻破的戰術的有了。這個堡壘到底是由NPC組成的,換句話說,是可以移動的!我可以自主復活,加上小曼也能復活一個,到時候可以丟下兩具屍體,其他人設法引動NPC的防禦陣法,等陣法移動到屍體位置,啟動復活,中心開花!」

第二個執行中心開花戰術的人選有兩個:付諸東流和一見飆血。付諸東流攻擊力更高,一見飆血則算是能打能抗。

「中心開花的戰術,要點就是在最短的時間內發出最強大的攻擊。這一點誰也比不上老蘇。再下來就是我啦!」付諸東流這話並非吹牛:「我還可以在匕首上抹毒!老蘇,把你的黑曼巴王蛇毒腺給我!」

「沒帶,放倉庫了。」蘇橙沒好氣,這才第二次攻略,你就想使用黑曼巴王蛇毒腺,那東西最少也能賣出兩三千金幣的!

一見飆血也想執行這個賣命任務:「我覺得還是我更合適。只要給我一秒鐘時間,在復活后釋放鋼筋鐵骨技能,十秒內攻擊不會比付哥弱。在人形堡壘內部,對移動速度也沒啥要求。付哥,你有把握在這種情況下撐住十秒鐘嗎?」

「這時候要的攻擊力!別的不要提好不?」

蘇老大:「別爭了。這個任務,交給一見飆血。老付你的屬性偏向黑暗,需要犧牲的任務,交給一見飆血,會對他的屬性有正面影響。大家想想,這裏還有什麼可以給我們利用的資源和情況?」

聲聲曼提問:「這裏是阿斯塔納古墓群,大家有沒有找到啟動這邊英靈參戰的條件?」

鳳舞九天認為沒必要。有馬爾克斯這個傢伙在,實力稍弱的英靈都會被壓制:「他們沒機會出來的。馬爾克斯肯定已經採取了壓制英靈的行動。再說,這一片古墓葬,最出名的只是一個一千多年的將軍墓葬、一個和卓墓葬,人物等級、事迹都達不到出現高階英靈的條件。」

金剛貓把小隊頭一天夜裏在此遇到黑風暴的情況再說一遍:「我們都在半夜聽到人物呼喝喊殺的聲音,卻沒有看到任何異常。會不會是這裏的英靈在發生內戰啊?」見大家的眼神都寫滿了不信,金剛貓加重口氣:「在馬爾克斯的挑唆下互相攻打——這可不是全無可能的事情!大家看看阿斯塔納—哈拉和卓墓葬介紹就知道,這裏的古墓葬以漢人為多,同時葬有車師、突厥、匈奴、高車以及昭武九姓等少數民族居民。人以群分,利益難捨,再來個善於搞陰謀詭計的亡靈法師,什麼事兒不可能發生?再說了,我們這十來人,前天夜裏受到黑風暴的傷害,角色也沒有休息好,一天下來都處在生命不滿的情況下,這是實打實的削弱,是對馬爾克斯有利的!」

有點道理,可是這情況找不到可資利用的切口,終是無用。

第二次攻略克茲洛夫,七劍依舊無功而返。

團滅。

但這一次終究是搞清楚了馬爾克斯身後飄帶的來歷。

暮光子爵和一見飆血率先出陣,餘人遠觀,等這兩位先鋒躺屍,剩下的人才前出數步發動遠程攻擊,果然將克茲洛夫的隊伍拉動,把暮光.橙語和一見飆血的『屍體』圍在中間。見其他冒險者圍了上來,馬爾克斯摸出一個小貓兒一樣的玩偶,放在精英怪組成的六芒星法陣中間位置。

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聖途職跡

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