第一千四百五十五章 番外·雲端農場(53)

第一千四百五十五章 番外·雲端農場(53)

洛凌第一個完成了建國任務,可以說是意料之中的事情。

洛凌看看成就欄,心裏也是鬆了口氣。

在完成建國任務的時候,洛凌順便也完成了建國階段的成就,諸如「招募十名子民」、「招募二十名子民」、「建造一棟國家建築」、「建造五棟國家建築」、「建立外交關係」、「積累國家財富好」等等成就,洛凌都一口氣完成了。

這也是系統放開之後,自動生成的成就內容。在系統未被放開以前,遊戲公司的員工暫時還沒想起來設置新的成就,都忙活着應對洛凌所引發的危機呢。

洛凌看看成就欄右上角的完成比例。

成就總數增多,洛凌需要完成的成就數量也就增多了。

但還好,新增加出來的成就並沒有變成一個天文數字。

洛凌從成就也能大概預估出遊戲公司目前制定好的未來遊戲內容有多少、又有什麼。

如果是一款有最終大結局的遊戲,洛凌已經完成了這款遊戲百分之九十八的內容,進入到遊戲尾聲了。

當然,《雲端農場》是沒有尾聲和結局的。

洛凌看看時之鏡,決定用過就丟,這就準備離開了。

時之鏡拉住了她,「這麼急着走做什麼?你不好奇我的身份了?」

「呵呵。」洛凌才不上當。

時之鏡只好無奈放開洛凌,摸摸她的臉頰,「好吧,你繼續玩吧。」

洛凌翻翻白眼。時之鏡好像跟不懂事的孩子說話一樣。

洛凌懶得跟時之鏡膩歪,瀟灑轉身走了。

她乘坐雲朵馬車回到了雲端之上。

雲端之上正在放慶祝動畫。

洛凌從善如流,走到了王宮門口的高台階上,宣佈神之國度正式建立。

所有人歡欣鼓舞。

國家建立之後,洛凌就能名正言順地進行擴張。

她積累的財富和聲望之類的數據都達標了,立刻就擴建了王國的子民數量和土地面積。

作為王國信奉的神靈,洛凌的面板中還多出了一些模塊。洛凌現在能夠自己發明創造雲端之上的新商品,還能改變雲端之上的季節。

洛凌試驗了一下,整個雲端之上立馬陷入到了狂風暴雨之中。

災難性季節導致王國的擴張進度放慢。不過,洛凌收穫了一個操縱天氣的成就。

洛凌一時沒琢磨出來,給自己的王國帶來災難,能有什麼好處。

但這種天氣維持了一段時間后,洛凌就發現,子民自發聚集起來,前往神廟進行祈神活動。

洛凌看着上漲的信仰值,有些無語。

她估摸著,這種做法可以提升信仰值,但時間長了,或者太頻繁了,會起到反效果。

洛凌立馬調整了天氣,信仰值又竄高了一節。新加入王國的子民都變成了洛凌的忠實信徒。

天氣恢復正常,工作也恢復正常了。

這期間停下的貿易活動,也導致地上之國發來詢問。這個詢問,是跟着送貨回來的白雲馬車一塊兒回來的。

地上之國並沒有主動聯繫雲端之上的手段。

洛凌看了看,自己的神明界面中有交通工具的開發。白雲馬車的造型,她也能修改。王國內的建築物、NPC的造型,洛凌都有權利修改。

洛凌的藝術細胞還是有一些的。

當年好歹也是買過藝術類技巧的神靈。雖然現在技巧被抹消了,屬性點還在,洛凌對自身的控制能力極強,至少不會像是普通人那樣,想要畫一條直線,結果畫得歪七扭八。

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p;洛凌在新出現的操作界面上作畫,將王國的整體風格改了改。

她的水平,畫不了太過藝術的圖畫,但要說素描寫實能力,還是不錯的。

洛凌動手之後,王國逐漸改變,從萌萌噠雲朵風格,往現實中的科技風格發生了轉變。

洛凌還直接調整了農場和工廠的產品流程。她定下新的造型和商品名稱、商品製造方法,系統自然會去計算出商品的成本價格、質量指數。

洛凌好像一個發現了新玩具的小孩,樂此不疲,將整個王國改造一新。

在系統的監控數據中,洛凌是改造了許多東西,但顯示出來的數據並不能形象勾畫出洛凌創造的新王國。

黃總一時間沒有發現蹊蹺,卻也是覺得洛凌這個程序太過與眾不同了。

遊戲操作、智庫預估、創造,這都是對程序的不同要求。洛凌卻彷彿是三合一的綜合性產品。

黃總陷入了一種無意義的思考中,將業內的技術高手都羅列一遍,一個個分析誰有可能是「唐甜甜」的作者。

黃總除了思考這個問題,實際上,也沒有多少事情可以做。

其他部門都為了公司即將要拓展的業務忙碌起來。

徐總和林總都有些擔心,老闆也很擔心。

系統總結梳理出來的數據表明,洛凌這個超前玩家,實在是超前太過。

遊戲中的每一個階段,都有每一個階段的遊戲內容,並且在遊戲更新的頻率上,遊戲公司會給予玩家充分的享受遊戲的時間。

《雲端農場》不是那種撈快錢的遊戲,也沒有沖級榜,更沒有沖級獎勵。《雲端農場》的遊戲節奏很慢,遊戲公司也希望玩家能夠休閒遊戲,體驗遊戲中的種種樂趣。這不是什麼好心,而是經營策略。

然而,洛凌的出現,遊戲系統不斷發佈公告,着實刺激了所有玩家。

如《雲端農場》這樣的遊戲,如果想要死命升級,那遊戲過程只能用枯燥形容。不考驗操作,不考驗智慧,只要重複地進行某一項遊戲內容,自然能夠升級。這也是洛凌搞垮雲端之國的時候,做的事情。

但除了洛凌這樣別有目的的玩家,其他玩家中,只有職業玩家能撐下去。普通的玩家都在這一過程中感到了疲累。這種疲累不僅是遊戲中重複操作帶來的疲累,還有遊戲氛圍帶來的疲累。

論壇上都在討論如何快速升級,如何快速完成黑雲任務,如何快速覆滅雲端之國……氣氛自然變得緊張而激烈。原本論壇上的風格可不是這樣的。玩家更願意享受田園風光,更願意去琢磨如何製作出新的商品,也更願意去浪費時間,佈置打扮自己的農場,和雲朵一樣可愛的作物、動物一起奢侈地浪費時間。

「老闆,在線玩家人數有些滑落了。」黃總監控數據,雖然說沒有實質的工作,但彙報工作還是要做的。

他手下的程序員心驚膽顫地上來報告消息,黃總也只能心驚膽顫地跟老闆報告消息。

老闆就看向林總。

林總擦了擦額頭上的汗,「我已經派人在論壇進行宣傳了。但是……這個風氣……」

職業玩家、遊戲工作室肯定是要衝刺一下進度的。精英玩家如此,又有系統通知不斷提醒普通玩家,整體氣氛一時間無法被扭轉過來。

甚至有些小清新玩家在論壇發帖:「雲端農場已經不是當初那個美好的農場了。累感不愛。」

林總很想要噴一句:「你繼續種田、散步、摸雲團,能有什麼影響?遊戲公司又沒有刪除這部分遊戲內容。」

但現實是,這種氛圍的確是很影響玩家心情。

衝擊波一次接着一次。甚至,遊戲公司都無法很好地評判黑雲任務之後,玩家們對遊戲更新內容的喜愛程度。

這也讓遊戲公司準備的衍生作品,蒙上了一層陰影。

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快穿之炮灰逆襲指南

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