煩人的序

煩人的序

故事開始。遊戲空之軌跡的一個搞笑場景:在一片肅殺緊張的氣氛中,反面人物蒙面怪盜佔了絕對的上風,把主角們帶入絕境。此時,緊張不起來的奧利維爾竟然和敵人怪盜探討起了美的問題。身穿花邊洛可可的奧利維爾問:何謂美?怪盜紳士回答道:高貴為美。奧利維爾哈哈大笑並反對:愛為美。於是二人陷入唇槍舌劍無休止的爭論之中。

這個問題,問一百個人會有一千種答案。美是一種價值觀,價值觀如果不能統一,答案也就不一樣。上世紀60年代出生的人,認為他們的老子有本事,自己就高人一等。70后出生的人,如果敢闖敢拼肯刻苦,則會被同齡人看得起。80年後,更注重自身資質和修為。90后是自戀的,天上地下唯我獨尊。可以看得出,價值觀是由外界到自我,從後天到先天由偶然到必然的走向。發展到最後,成了沒有理由沒有原因,自己就是比別人強。如果說……先天真的不足怎麼辦?

先天不足那是不可能的。因為美成了:相貌帥帥的智商低低的說話拽拽的打扮怪怪的。人比人得死,換句話說同一領域,和別人不一樣就能立於不敗之地。由於駕馭文字的能力低下所以使用火星文。通過全面的裝飾來掩蓋先天姿色的平庸,甚至整容,像傑克遜一樣,黑人變白人都可以。因為怕比,所以目空一切。因為怕輸,所以以笨為美。如果女人不夠秀麗那麼就打扮的很帥,如果話都說不利索,乾脆就耍酷不說。

遺憾的是用非主流這幫人,拼不出一個故事,也尿不到一壺。故事需要才子佳人,需要有才能的人,需要人思考,需要人扛大旗,需要人搞笑,需要人幫腔捧臭腳,需要人談情說愛,要有人當炮灰當反派,也需要人跑龍套。

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第五類冒險

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