第1826章 新礦源的選擇

第1826章 新礦源的選擇

說到礦源的分佈,卻不得不說一行人,剛剛弄出來的那個融合礦源。由於,該礦源從未在此出現過。所以,一行人直接將其,命名為凡柏尼。也就是,那三種礦材的簡稱。雖然名字是隨便了點,但其功能卻相當強大的。因為,它集合了三種礦材的優點。

無論是可塑性、硬度還是契合度,都有着無與倫比的優勢。可以說,單單隻論綜合水平,都是那三種礦材不可比擬的。當然,如此優越的礦材,自然也有缺點。而這缺點,就是更加難以形成礦脈。出產的原礦石,也更消耗資源和能量。不過,一行人都沒有放棄。

其中最大的原因,就是其承載極限,遠遠超出原本的預估。同時,一旦形成礦脈,原本的那三種礦石也不會消失。只不過,礦脈散發出來的能量,需要通過陣法進行分類。然後,再將其分別凝聚成先天礦源。很顯然,這又是一個漫長的過程。

不過,也正因如此,讓一行人下定了建城方案。而經過一行人的討論,也將其正式命名為中心城平台。位於其中的礦道,則命名為三煞礦洞。在中心城平台外,是一個等邊三角形城區。分出來的三個區域,則命名為陰煞區、惡煞區和鬼煞區。

之後,又以三角形的三個角,劃分出一個圓來。每個分區外的半月,都是各自分區的公共區域。如此安排,當然不是為了好看。其中一個重要原因,就是為了方便管理。而且,在六條主幹道分佈下,全城各處都能快速到達。之後,再配合一些岔道,交通問題根本無需擔憂。

其次,三個公共區的設立,那也是為了方便貿易所需。同時,也為了吸引人口做鋪墊。因為,到時候的公共區,將會設立許多不同的項目。其中,娛樂、餐飲和商業等板塊,也會相繼推出。最重要的是,還是公會模式板塊,也加入考慮的項目當中。

至於主區的功能,那主要就圍繞着,悠閑和居住來建設。不過,在三個主區當中,卻也有三個礦洞的安排。而且,也位於主幹道的中段。其位置,也接壤公共區。其名字,分別為陰煞礦洞、惡煞礦洞和鬼煞礦洞。

如此三個礦洞的安排,自然是為了先天礦源的開發。之前也說了,凡柏尼是需要排出,那三種礦源的能量。而這三種礦源的能量,卻並非融合為一的。深入的說,這些能量其實就是,凡柏尼所不需要的雜質。但是,雜質這種概念,向來都是模糊的。

然而,分出來的三塊扇區,卻不能只有一種礦源。而且,區區一個中心城平台,就需要三種礦源來承載。更何況,還是外面的三塊扇區。不過三塊扇區的礦源,卻不能像中心城平台這樣了。並且,選擇的礦源,也只能是同類別的存在。

也就是說,作為添加劑的依柏旦。其扇區也只能使用,添加劑一類的礦源。為此,一行人精挑細選的,給其搭配上辛古和西里。其中,辛古可以看成是,弱化版的依柏旦。不過,辛古的效果雖然差了點,但勝在產量足夠高。同時,也屬於廣泛應用的基礎礦材。

再看西里,同樣也是基礎礦材之一。而且,還是大部分添加劑,都會使用的基礎原材料。只不過,西里這種礦材很奇怪。如果沒經過煉製,西里就如同普通石頭一般。即使研磨成粉,也沒有任何作用可言。但不可否認的是,煉製后的西里,能夠提升添加劑的契合度。

不過,讓一行人選中它的,才不是這些原因。其中最讓一行人滿意的,還是依柏旦、辛古和西里三者,契合度是最高的礦源。同時,這三種礦材也可以製作出,相當厲害的添加劑。而這種添加劑,卻不僅僅用於礦材煉製。藥材和食材兩者,也能產生不同的提升作用。

當然,調配量以及其餘輔助材料,也都需要進行一定的搭配。不過,這三者卻是,最關鍵的核心基礎。同時,這種添加劑,也不是這麼好弄的。在豐臨城那邊,一支同等分量的添加劑,價格是普通添加劑的五倍。若是某些名人的產品,甚至都高達十倍的差價。

只是,每支添加劑的成本,也只是稍微比普通的高一些。其價格差距,就體現在調配成功率,以及成品質量之上。而這些情況,貝雯奚顯然是嗤之以鼻的。因為,在同樣的材料下,她能煉製出五支一樣的添加劑。若是追求質量,效果可以是六倍至七倍之間。

可根據情報顯示,那些所謂的名人大師,不過也就三支到四支的量。將其壓縮至一支,質量提升最高也不超過五倍。只要銷售額上去,利潤自然會不斷擴大。同時,辛古和西里礦脈那是整片出產的。比起依柏旦來說,有更高的承載能力。

至於,這三種礦源的安排,一行人打算放在鬼煞區這邊。至於理由,也僅僅只是因為,這個方向上有仲南城。而仲南城想要購買,高級別的添加劑,一直都只能找融元城。這就如同,讓單城只能找豐臨城一般。所以,用這個來吸引對方,成功率會相對高一些。

而融元城這個方向,安排的是陰煞區。陰煞礦洞安排的,則是精凡貝的礦源能量。給其搭配的礦源,則是艾卜和扎盧兩種。其中,艾卜這種金屬,是目前公認最硬的單一金屬。實際上,許多合金材料,那強度也不如艾卜。

並且,只要艾卜的厚度足夠,理論上無堅不摧的。實際上,想要熔煉艾卜,單純只用熔爐是不行的。因為,只要熱量無法送達核心,連原礦石都無法提純。同時,為了方便煉製,也只能讓其保持液態。那也就是說,超高溫儲存器皿是必不可少的。

同時,也因為這個特性,讓艾卜製品成為奢侈品。可與艾卜不同的扎盧,那可就是應用相當廣泛的材料。因為扎盧的綜合性能,是同類礦材當中,比較拔尖的一種。而且,扎盧也是輕甲製品中,最理想的材料之一。並且,也是少數,能與艾卜產生契合的礦材。

在這類礦材當中,與艾卜契合度最高的,雖然不是扎盧。但是,兩者的差距並不大。之所以選擇扎盧,也不是因為只有扎盧。而是扎盧與艾卜搭配,能讓礦脈變得更加牢固,也無需擔心相互影響。然後,再搭配精凡貝這種載體,那簡直就是最牢固的配合。

最後的惡煞礦洞,安排的自然就是皓尼了。畢竟,皓尼這種材料,比較偏向技術性。無論是煉製,還是最後的成品,都需要有一定技術的人來駕馭。這種相對比較高端的材料,受眾面自然不會太高。所以才會安排在,前方沒有城市的方向。

至於,給皓尼搭配的礦材,則是原巴和勞諾。其中,原巴是一種,可以多次重複塑形的金屬。即使是已經成品,也加入了別的材料,這種特性依然存在。只不過,每一次重新塑形,都會削減其使用壽命。可以說,這種材料也屬於,實驗性極高的材料。

與之相對的勞諾,卻是只能進行一次塑形的礦材。也就是說,煉製出成品后,就只能一直用到報廢。不過,勞諾的硬度雖然不如皓尼,比起原巴也似乎稍有不如。但是,勞諾的韌性,卻不是原巴和皓尼可比的。那也就是說,勞諾的使用壽命,比皓尼和原巴更長。

同樣的,如此三種礦材,自然也有着極高的契合度。所不同的是,這三種礦脈的契合方式,與前面兩組是完全不一樣的。因為,前面兩組的礦脈,都是先天礦源之間的契合。可這裏,卻是皓尼以礦源能量,融合到原巴和勞諾當中。

之所以這麼做,完全就是因為皓尼的一個特性。而一般來說,皓尼原礦石與水,有着相高的影響力。可甚少有人知道,其實影響的不是皓尼本身。而是影響着,原礦石的核心裏的能量。尤其是,溫度相當高的地下河。

為此,對於皓尼原礦石來說,水就是一種運輸工具。溫度越高的水,運輸能力也就越高。然而,這種運輸就只能帶走,大概六成左右的能量。而且帶出來的能量,會全部留在原礦石的表層。隨着水分的蒸發,這些能量也會隨之消失。並且,消散的速度相當快。

在完全脫水后,皓尼原礦石當中,一般都會剩餘兩成的能量。這時,再將其泡在水中,就等於擴散這兩成能量。而能量密度變大了,皓尼也自然會變軟。所以,真正影響皓尼塑形的,其實是皓尼內部的能量。既然如此,一行人乾脆就只用那能量。

也因此,才選擇了原巴和勞諾兩種礦源。畢竟,這兩種礦源,可不如原礦石那邊穩定。其礦脈的成長,需要一定程度的環境支持。也就是說,惡煞礦洞裏的東西,都是一些技術型的礦脈。出產原礦石,一般人也確實用不到。

然而,這可不代表,這類原礦石就沒有銷路。相反,許多大勢力,經常都會大批量的採購。畢竟,研發新產品是不可能,直接使用珍稀材料的。可即使是系統模擬,卻也需要實際操作。尤其是,替代材料的選擇,更是需要仔細考慮。所以,技術性的礦材,是深受大勢力的喜愛。而原巴和勞諾,就是其中之一。甚至,原巴和勞諾的強化礦脈,更是它們的關注重點。畢竟,這種礦脈是相當罕見的。即使人工培養,成功率也相當低。

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三界紀

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