感言補(一)

感言補(一)

感言補(一)

嘛,就是補充,因為之前看到說些感言設定的時候,沒會意到你們可能想看的是關於具體序列的設定,而是籠統地寫了世界觀上的整體設定。

現在補充一下,不過,說道細節的話,就蠻多的。

就像之前說的那樣,我的序列途徑的設定,除了皮來自詭秘之外,基本都是源自由蠱真人合成蠱而想到的合成職業設定,因為夜鴉從虛擬網游改成遊戲異界,很多沒有寫出來。

銀鴉繼承的是夜鴉那套世界觀,我也就按照原本拿來說一說好了。

首先是卡巴拉樹的十個質點。

銀鴉里的,是從夜鴉魔改過來的。

我原本夜鴉里的原型是希臘聖樹+埃及生命樹+世界樹九國度的設定。

每一個帝國高塔對應一類核心規則,對應數個巫師家族,對應數個巫師的鏡世界。

原本夜鴉里,我設定的是數個大巫師在世界崩潰后將鏡世界統合成一個完整的大世界。

就像北歐世界樹上的三層九個世界。

而在寫銀鴉的時候,因為卡巴拉樹的結構與世界樹不同,所以我把原先的一些部分進行了刪減,填成了類卡巴拉樹的框架。

以帝國高塔對應卡巴拉樹的一個質點。

首先是第一個。

質點1的三個途徑:愚者、魔術師、女祭司。

而我對應的帝國高塔是毀滅與新生的重鑄之塔。

我設定里,西蒙斯家族是以吉普賽人為原型的,有毀滅、流浪、占卜預言這些個元素,我對他們技能的設定,也是圍繞這個的。

而塔羅牌中,愚者這張牌也涉及到了流浪,並且本身還是塔羅牌的開始與結束,與「毀滅新生」的高塔形象對應,所以我就把這個塔對應了第一質點。

愚者對應的是「流浪者」途徑,對應西蒙斯家族。

原本,我的設定里,這些家族有對應一座塔的,有對應兩座塔的,不過,後來寫銀鴉做設定的時候,因為途徑是質點兩兩之間的,就需要包含兩個主題。

有一些沒改,有一些改了。

怎麼說呢,先貼一下流浪者途徑的序列名稱吧:

流亡者、災難詩人、信使、空想家、災難行者、卷宗學者、旅法師、末日歸來者、傳火者

一版的夜鴉,還是遊戲設定的時候,我弄了一套合成職業。

流亡者+吟遊詩人=災難詩人

災難詩人+旅法師=災難行者

信使+卷宗學者=遺忘學者

遺忘學者+旅法師=末日旅者

末日旅者+空想家=末日歸來者

災難行者+末日歸來者=傳火者

整個愚者途徑就是這一套合成公式拆分重組出來的。

「末日旅者「、「遺忘學者」這些職業還沒用上。

銀鴉的具體設定,關聯著夜鴉帝國高塔的主題,也就是毀滅、新生的重鑄。

其中,西蒙斯家族這座高塔家族的一員。

我對夜鴉的法術類型設定,大致就是防護系、創造系、預言系、咒法系、生命系、幻境系

關於西蒙斯家族的話.

西蒙斯這個巫師家族,有一套複雜的技能樹,我就貼上序列的直接來源好了,不然每一個途徑都把二三十個技能貼出來也太麻煩了。

序列9「流亡者」,能力是能感知到與自己直接相關的危險來源。

源自吉普賽人「流浪」這個主題,對應西蒙斯家族法術的「危機感知」。

序列8「災難詩人」,能夠通過吟唱詩歌將自己見過的災難重現。

也是吉普賽人的「詩歌」主題,不過這個本來不是西蒙斯家族的法術類型,而是「夢境」主題,時間主題,是「法斯特」家族的法術。

是時間相關的。

序列7「信使」,能夠通過思念,穿梭空間,到達對應的位置進行傳信。

這是夜鴉里關於巫師「守秘人」的設定,那群在人類早期作為語言文字的保存者,只會在部族毀滅的時候,將這些情報傳播到其他部族的守秘人。

而因為這個設定,當時形成的時候,是和「傳火者」有關的,所以在決定把傳火者作為對應愚者途徑的最終序列時,就把「信使」一起放到了這裏。

序列6「空想家」,能力是能夠通過想像臨時塑造出一個記憶中的場所,然後躲進去,從而避開攻擊。

在夜鴉里,這能力就是一個法術,原型是dnd里的「異界之門」法術,一個召喚法術,我做dm的時候,有遇到過其他dm問的問題,說召喚者能不能穿過異界之門臨時躲避?

當時我把這個問題記了下來,後來就形成了這個法術,不過在做夜鴉設定時,我叫做「空想避難所」

到夜鴉設定的時候,因為「避難相關」,就把後面去掉,改成了「空想家」。

序列5災難行者,能力是能夠在產生爭鬥、破壞的地方進行空間上的跳躍,並且能夠以自己的身體為容器,將「災難」收束,帶到另一個地方釋放。

怎麼說呢,哪裏在打架,我就能去到哪裏的感覺。

原型是魔獸里的靈魂行者,魔獸里,靈魂行者被同族人當成瘟神,當成災難象徵。

不過技能上就沒多大關係了。

序列4卷宗學者,能力是災難詩人的進階版,能夠將各種破壞性的、建設性的法術記錄在書籍之類的載體上,災難詩人無法提前儲存,而卷宗學者能夠提前儲存,一次性釋放。

原型是dnd里的卷爺,也就是「卷宗學者」這個職業。

本來我在夜鴉做設定的時候,是把這個弄成了一個單獨的職業者。

因為巫師里已經有「自動書記」這種抄錄的東西的了,巫師使用法術又是血脈相關,和dnd里的術士有些接近,卷爺的博學多能和巫師不匹配。

序列3「旅法師」,鵬洛克,這個就不用說了吧,萬智牌的。

因為設定是和毀滅與重鑄的高塔有關,我設定是就在「毀滅、新生」上特化。

能力是能夠在不同的空間乃至於時間上轉移,並將這些廢墟帶走,帶到不同的時空。

在銀鴉設定的時候,我刪掉了關於時間相關的能力,改成了打開通往被毀滅的廢墟之地的門扉。

序列2的「末日歸來者」,這個的原型是我在做職業合成設定的時候,搜索「末日」這個關鍵詞時,掃到了不知道叫做「從末日歸來」還是「末日之xxx」、「末日歸途」什麼的,然後弄出來的。

能力是在自己死亡時,將自己的記憶、能力,思念,隨機傳遞給一個與在某個方向上,與自己志同道合的目標。

一開始寫得像是奪舍那種,不過,在想這個職業的合成時,因為黑魂的「傳火者」,而改成了這種。

序列1的「傳火者」,就和前面說的一樣,原型是黑魂的不死人、薪王,在夜鴉里是一個職業者。

具體能力是能夠在被毀滅時,將自己的一切,包括能力的種子,以火苗的形式傳遞給下一個人。

不過,我在夜鴉設定的時候,對應的形象是防火女。

在榮光世界草草中斷後,把這個設定寫到了殼中世界裏。

ps:.一個途徑的設定就寫了一章.

emmm這章能不能算是今天的更新?

(本章完)

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銀鴉之主

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