第13章 一切為了持久

第13章 一切為了持久

就這樣反覆的追逃和反擊,時間約摸過去了一分半鐘多一點,牧凡正好跑回原地,猶有餘閑地彎腰撿起之前丟下的劍盾裝備,他一邊慢慢的原地來回走動,一邊活動着腰、肩、肘、腕,彷彿在做着戰鬥前的熱身一般。

亡靈距離他越近,他的動作幅度就越小,神態就越嚴肅集中,直到亡靈距離他不足三米時,牧凡整個人已經安靜下來,呼吸變得綿長,左手側盾護於前胸、脖頸一段,右手舉劍微彎前伸作試探狀。

對於牧凡的謹慎戒備,亡靈士兵們視若無睹,由於之前一直在倒拖着長劍「衝鋒」,這下追上敵人它也不作停頓,抄起傢伙就從側邊向著目標橫劈而去!

牧凡抓準時機幾下搶步上前,不給長劍蓄勢的機會便已經挺盾格擋,左手吃得住力,牧凡卻並不和對方角力拚斗,右手閃電般以上勾拳的路數用劍刃底部狠斬亡靈下顎。

橫斬被格,下顎遭擊,本身也不算多強的亡靈立時失了平衡空門大開!

牧凡二話不說抬腳就踹在了對方大胯的位置,踹的那亡靈「噔噔噔」後退不止,身形已經徹底失了平衡。

藉此機會,牧凡調整了一下姿勢,緊跟着小跑兩步忽而高高躍起,雙手握劍,凝聚全身重力朝着亡靈握劍的右臂肩膀狠狠劈砍而下!

咔蹦……

一聲脆響,這勢大力沉的一擊將將砍實在亡靈士兵右肩鎖骨,剛剛恢復了點身體平衡,實際上壓根沒站穩的亡靈士兵右肩一沉,身體失衡到幾乎就要跌倒!

牧凡緊跟着側移身體,手中長劍划弧再一次擊打在了亡靈左腳小腿處。

身形不穩、右肩下沉、左腿撤力,就在二人接觸後幾息間的短短時間裏,本該戰力相差無幾的亡靈士兵竟真的被牧凡放倒在地!

接下來的一幕更是出人意料~

眼見着亡靈跌倒,牧凡居然合身撲上,左腳踩住了亡靈右肘令其一時掙脫不得,右腿屈膝壓住亡靈肋部,而後索性棄劍拿起盾牌一下下/往亡靈的肋骨與肩胛骨的縫隙處狠砸!

不過嘗試了幾下,盾牌居然真的卡在了亡靈的腋下位置。

眼見着盾牌卡住了,牧凡這才撤步起身,快速的拿回一旁地上的單手劍,而後隔着兩米的距離小心觀察起這個亡靈士兵的反應來。

握著長劍的右臂腋下位置卡著一面小圓盾,這等離奇經歷對於亡靈士兵而言只怕打破腦袋也想不到,它的整條右臂都沒法動彈了,只能保持着一個怪異的姿勢僵在那,以至於連起身這麼個簡單無比的動作都磨蹭了一下。

要真是放在分秒必爭的戰場上,這麼大破綻,足夠牧凡弄死它的了~

而起身後的亡靈士兵似乎也完全沒想過要將那快卡在它右臂腋下的「異物」拿掉,卻依舊是直直奔著牧凡而來……可它甚至連揮劍攻擊都無法做到,只是一次次機械地做出試圖攻擊的樣子,卻根本連該有的力量都使不全。

測試了一下亡靈士兵的骨骼堅硬程度、反應速度、大概的力量大小后,牧凡在剩下的戰鬥時間裏將其徹底拆成了一地碎片。

對於今天將要執行的這個挑戰任務,牧凡可以說是盤算良久~

雖說對於細節方面,比如排兵打仗的分類、挑戰任務用裝備和戰鬥對象的具體屬性等一無所知,但只要這個遊戲的內核還是他了解熟悉的那個,那麼他就掌握著大量他人不知道的重要信息!也是能支撐其「大膽想法」的重要依仗~

本來面對「墓園裏的落單亡靈兵」這種連炮灰都算不上的渣渣,哪怕只給牧凡一面小圓盾他都能生生將對方拍散了架,之所以如此大費周章的折騰,不過是想確認這遊戲中的各種細節能否和自己記憶中的對上號。

另外,這所謂的戰鬥挑戰任務絕不僅僅只是「戰而勝之」那麼簡單,請注意,系統提示里給出的準確說明是給予100%的「熟練度和準確度」,而非「殺敵經驗」!

這個「挑戰任務」之所以後來好幾年過去了依舊被那些老鳥玩家津津樂道,正是因為這裏「試煉隱藏」了很多的好東西,

像技能熟練度和準確度的提升,就是後續才逐漸被人公佈出來的,不過那時候很快就取消了挑戰任務環節,所以也只能成為後來者的談資罷了。

可在重生的牧凡這裏,這場挑戰任務卻極有可能為他打下一個驚人的基礎!

挑戰任務的頭十場有鍛煉效果,每場限定三分鐘,對牧凡來說那就是至少二十分鐘的「基礎體力鍛煉」時間。

每次開戰後總是先慢跑一分半鐘,到了第四場開始,牧凡更是將跑步時間延長到了五分鐘!

即便如此,對付起亡靈士兵來也不過三下五除二的功夫。除了第一場的時候為了做些測試,牧凡大費周章地折騰了一番外,之後他總是立即斷掉亡靈的左右手,如此一來,作為亡靈的亡靈們並不會隨機應變。

牧凡就利用這個活動靶子們認真的練習自己的格擋、劈砍準確度和熟練度,時不時的還會來兩下高難度的「跳斬」攻擊。

在遊戲里,戰鬥、訓練消耗體力,施法、學習消耗精力,這兩項指標低落到一定程度甚至會造成昏迷、持續失血等負面效果,更嚴重的甚至可能死亡!而想要恢復,除了休息、進食外途徑非常少,甚至於連「升級」的時候也只是小幅度恢復。

可遊戲是死的,玩家是活的,偶爾也會出現體力、精力等指標正常,但玩家由於現實因素或其他原因導致的精力不濟而無法繼續遊戲的情況。而其中最常見的一種,莫過於遊戲里高強度高烈度的激烈戰鬥之後了。

玩家等級高了,或者有特殊裝備加成,體力、精力跟得上戰鬥強度的不斷升級,可玩家本身的精神撐不住了,由此也只能無奈下線休息。

試煉的五天,對於不少人來說都是一場艱苦猶如修羅煉獄的經歷,雖然隨着戰鬥的持續,玩家群體逐漸適應了過來,但真正能無視這種戰鬥強度的依舊少之又少~

至於牧凡?他甚至樂在其中,流連忘返。因為各種熟練度和耐力正不斷的提升。這可是他以後能南征北戰,連續爭戰不會斷片的根本啊!

何況,二十年的經驗打基礎了,對付渣一樣的骷髏士兵需要休息么?

別鬧了,他這樣打,一切為了提升熟練度,一切為了之後遇到強敵的持久戰!。

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重生打造超魔導軍團

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