《萬誘引力[無限流]》

《萬誘引力[無限流]》

——騎鯨南去

還可以,現在還在連載

我喜歡小明的世界那個,還有沙沙沙那個,作者大大寫的兩位主角都很棒,倆人這是絕配啊。

小受性格太可愛了。

三個人組隊,還有一個調和劑女孩,這讓我想起了《山河令》裏面的成嶺,都是工具人,哈哈哈哈。不過這個工具挺好的,以前看的都是兩個人組隊闖關,沒有關係那麼親近的第三位(朋友)。作者也給了小南一個除了愛人之外的一個最好的朋友,真的是很貼心了。

有人見證的愛情,並能得到承認和祝福真的很棒。

下面是我的個人見解,你可以不看。

我覺得故事還可以更豐滿一些,邏輯感也能更強一點,遊戲也可以很溫情和恐怖。

文中還是有點邏輯不通,後面感覺越寫越有點垮了,雖然我很想看談情說愛,但後面的闖關內容層次還是要再多一點比較好(大大過於側重寫他倆了或者過於走劇情線了,有些東西還可以鋪的更好)。闖關遊戲還是要死亡率多一點比較合適,畢竟一開始給的基調就很好(突然消失的人),還有未滿18歲和老年人(好像是)都會消失這個設定,十八歲那個先不說,光是老年人那個總感覺沒好好交代(玩家年紀會長的,是會無緣無故消失的,而這些消失的人會不會和劇中人物有更緊密的關聯?畢竟闖關時間長了,小組之間都有感情了)。還有那些一開始消失的那些人有沒有可能在闖關遊戲中?(畢竟是遊戲,萬物皆有可能,突然消失的人,人們都以為死了,但如果他們也是闖關者或者是遊戲裏面的npc?這事情那些闖關者也不知道,然後他們會慢慢發現推理,最後發現他們還活着,那這些闖遊戲的人會拚命闖關,希望自己能在下一個遊戲中見到自己的家人等等。但這也造成了一個問題,那就是被闖關成功的那些npc也是有家人的,他們也不能在遊戲裏面死,為了等待見到自己的家人,最後會造成闖關者在遊戲里殺了另外一名闖關者的家人,或者npc也在遊戲中殺死了npc的家人。而闖關遊戲肯定要有一方死掉,如果剛好碰到了自己的家人,有一方必須要死掉,這時候就要考驗人性了。多複雜啊,大型的虐殺現場,如果我是遊戲的制定者,我就會這樣設定。

也許有些人會在攻略途中放棄攻略,也許那些npc會在遊戲中放棄殺了闖關者,因為那些npc和闖關者堅持了那麼久不僅僅是為了活下去,也有可能他在等着他的家人,只為了再見一面。

考驗人性的時候到了。

每個人都有秘密,這些秘密足夠構成一個遊戲了,作者大大寫的小明的日記和沙沙沙還有雪山那個都挺貼近現實生活中的故事,如果再加些元素可能會更出彩。)。

每個人都有故事,有血有肉,那些故事值得一個舞台。

以上是我的個人見解(建議,覺得還可以再改進的地方),不喜勿噴。

遊戲兩字我覺得從來都不是公平的,也是很冷漠機械的。這篇我感覺寫的有點「溫柔」了。

這個我沒看到更新的地方,看了大概快兩百章那樣,有點看不下去了。

簡介:

世界共享開放性互動交流遊戲《萬有引力》上線后,迅速風靡世界

完美的生態系統、完全貼近現實的物理引擎、打通次元的遊戲副本任君挑選

尤其是靈異副本,好評如潮

幾乎所有人都以為自己在玩一款普通的遊戲

直到某天,數以百萬計的人看到天際線上出現了一個對話框

【sun.exe未響應。如果您繼續等待,程序可能會響應】

【您想結束這個進程嗎?】

【結束進程取消】

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