第三百五十八章 銷量破千萬,孫牧的擔憂

第三百五十八章 銷量破千萬,孫牧的擔憂

1000萬銷量?確實不少。

在葉秦的記憶中,《死亡細胞》能達到500萬銷量就已經超常發揮。

「不錯,這是《死亡細胞》的姊妹篇,你回去研究研究,孫牧工作室的《泰拉瑞亞》半個月後,你們的新作就上去。」葉秦拿給吳小豪一個粉色優盤。

新作?這麼快?

吳小豪有些驚訝,「會不會出得太快了?」

「一點都不快,看看上周公司的運營數據,基本上所有網絡遊戲收入都是下降的。」

「我問過丁三石和程碗他們,新盛世和豬廠遊戲的收入也大幅度減少,網絡遊戲在高品質單機遊戲面前的抵抗力太弱,都不在同一維度上競爭。」

「拿《古墓麗影10》來說,龍國國內玩家對這種類型的探險遊戲十分喜愛,首周銷量就有將近400萬份,當然也不排除玩家們對海外遊戲的報復消費心理。」葉秦解釋道。

「鵝廠引入的三大遊戲平台在短短五天時間內侵佔了龍國一半的遊戲市場份額,不單單是我們,還有其他遊戲公司,損失都很嚴重。」

「不少規模小點的遊戲公司直接破產清算,玩家們都被三大遊戲平台的高質量遊戲吸引走了。」

「我們公司是家底厚,所以看不出什麼問題,聽老林說,不少遊戲公司已經發不出工資了。」葉秦說道。

「這麼嚴重嗎?」吳小豪最近只盯着《死亡細胞》發售數據,根本沒心思關心其他事情,對於龍國遊戲圈子的動蕩,他一無所知。

「看看三大遊戲平台每天發售的遊戲數量你就明白了,一天新增60多款遊戲,這增量比龍國本土遊戲原本半年的量還多,知道這叫什麼嗎?降維打擊!」葉秦感慨了句。

還好龍國遊戲市場已經遭受過自己的沖刷,不然這次三大遊戲平台進入龍國,將會徹底摧毀龍國遊戲產業。

別說什麼豬廠、盛世,就是鵝廠自己損失都不會小。

「算了,不說這個,你回去好好研究研究《瀆神》,我們要穩紮穩打,不能被鵝廠牽着鼻子走。」葉秦說道。

「瀆神?」

「嗯,就是你們工作室新遊戲的名字,頂級折磨遊戲,如果說《死亡細胞》的折磨等級是1,那《瀆神》的折磨等級就是2,玩家們將會在這款遊戲中反覆受苦。」葉秦笑道。

「額……葉哥,我們工作室這麼干,以後會不會被罵啊?」吳小豪握拳道。

不知道從什麼時候開始,極惡工作室在玩家們心中已經是惡名遠播,提起遊戲製作人吳小豪,玩家們都恨的牙痒痒。

「被罵?不可能啊!你製作的遊戲那麼出色,怎麼可能會被罵呢?」葉秦笑着解釋道。

被罵?肯定啊!折磨類遊戲的製作者沒有一個不被罵的,玩家們都是邊罵製作人邊玩。

想不被罵?可以去製作無腦遊戲,讓玩家們一路爽就行了,但玩家們爽過之後只會剩下無盡的孤獨與寂寞,絕沒有折磨遊戲來的有意思。

「這個……那好吧,葉哥,我這就去準備。」吳小豪剛說完,孫牧進門。

兩人錯身而過,彼此看都沒看一眼。

「你是來問《死亡細胞》銷量的?」葉秦看着孫牧說道。

「嘿嘿……葉哥,還是你了解我,小豪臉臭的很,我問他不就是等於變相承認我們遊戲不如他嗎?」孫牧說道。

極惡工作室與冒險工作室在相互較勁的事情,在葉秦遊戲公司已經是大家心知肚明的事情。

葉秦沒有出面阻攔,自然是默許這種情況。

當然了,公司絕大部分人還是看不起極惡工作室的,沒別的原因,就是極惡工作室的工程師和設計師大部分都沒有高學歷。

極惡工作室自成立之初就秉持着唯人才是論的觀點,工作室大部分成員都是沒什麼學歷,但能力極強,而且不服管教。

放眼整個葉秦遊戲公司,能被極惡工作室的成員放在眼裏的不過三五人。

葉秦當然是一個,其次就是沈龍,武力值點滿,接着就是吳小豪這個頂頭上司。

別看吳小豪平時和孫牧幾人有說有笑,見了林豐禾點頭哈腰,但對極惡工作室成員,那可是一張黑臉,手段冷酷。

但就這樣,極惡工作室成立至今沒有一個人提出離職,不因為別的,跟着吳小豪能吃肉啊!

平均獎金都在6萬左右,有段時間在公司內排第一位,這條件開出來,工程師們就是想走也要掂量掂量去哪裏找這麼好的待遇。

「小豪他們首周銷量1000萬份,按照這個勢頭估算,最終銷量可能突破2000萬份。」葉秦想了想說道。

1000萬?2000萬?孫牧感覺腦袋有些昏沉。

「葉哥,小豪那小子不會謊報銷售數據吧?」孫牧搖了搖頭不敢相信。

「應該沒問題,你問問胖表妹不就知道了?財務數據做不了假的,再說了,小豪是什麼人,咱們都清楚。」葉秦說道。

浪子回頭金不換,之前葉秦聽林豐禾說過,吳小豪似乎在家鄉獲得了個什麼十大優秀青年。

給家鄉捐了一座小學,還修了條路。

「1000萬銷量,《死亡細胞》零售價168元,除去成本費用,也就是說首周凈賺12億?」孫牧心裏算了算說道。

「差不多了吧,這還沒算上周邊呢,《死亡細胞》的實體卡牌和鑰匙扣、玩偶什麼的,已經賣脫銷了,你進來之前我就在和工廠溝通增加備貨。」

「別有太大壓力,《泰拉瑞亞》的銷量絕不會比《死亡細胞》差,相信我的眼光。」葉秦勸說道。

「葉……謝謝葉哥關心。」孫牧語氣低落,認為葉秦是在安慰他。

任何一款單機遊戲銷量能夠突破千萬,那都是會名留遊戲史的。

縱觀這個藍星銷量過千萬的單機遊戲屈指可數。

像什麼《寶可夢藍寶石/紅寶石》《塞爾達傳說》《GTA》系列《命令與征服》等等。

但這都是積攢了好幾代遊戲良好口碑才有的銷量。

《泰拉瑞亞》有什麼?一個平淡無奇的2D宣傳片?

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