十六,組建自己的軍隊(下)

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十六,組建自己的軍隊(下)

現在常亮要做的是利用各國政府開給自己的「網軍大元帥」的空頭支票,大肆招兵買馬,自己把底子做實了,所以,對各國的政要,也都是讓底下人打發了,能透露給他們的消息都毫無保留,機甲明面上的產量也全部交付給他們,也算仁至義盡了,當然,天朝的巨頭不好打發,常亮硬是撥了一萬台山寨版機甲才讓他們退兵,畢竟,現在天朝進入戰爭動員狀態開足馬力,每個月的山寨機甲產量也不到一萬台,雖然這些機甲給軍方等於肉包子打狗,不過能拖延收割者一段時間也是好的,就算拖延不了,至少暫時不會對常亮召集玩家的行動造成阻礙。

與此同時,常亮也給那些滯留在各指定集結地點,又沒有戴頭盔,或者級別實在低下的玩家發放了武器,這些主要是從齊納星戰備倉庫搜刮回來的,因為大部分都給了星門這個大肚子,所以數量不是太多,而且對付收割者也起不了多大作用,不過聊勝於無,不過,武器是不允許帶出集結點的,以免引起政府恐慌,反正用不了多久,外星收割者入侵將全面來臨,到時政府巴不得有額外支援呢。

現在常亮的精力,主要放在星門大陸內部大軍的整合。

目前,被傳送入星門大陸的玩家總數已經超過了一個億,這在地球上也算排名前十的大國家了,多少事情等著安排啊,好在星門早已經安置妥當,而且有一百萬機甲大賽選手充當骨幹,扁平式指揮,倒沒有出大亂子,當然,星門大陸目前一比一百的時間模式也幫了大忙。

人一多,常亮也就不必考慮機甲駕駛的問題,常亮在齊納星生產了一億山寨版普通機甲,留下了兩千萬,增幅機甲一百萬,用地甲蟲盔甲做的強化機甲一千萬台則全部留下了,這樣,帶回來八千一百萬架機甲,加上這段時間回地球生產的,這三種機甲各生產了兩千萬、一百三十萬與兩百萬,常亮手裏現在就有一億架普通機甲,兩百三十萬增幅機甲與兩百萬強化機甲。

增幅機甲是正版機甲,除了本身實力強大外,還能對駕駛者的技能作出有效增幅,很合適進化者使用,當然,一般機甲師也能用,威力大增,只是這種最最低級的正版機甲在系統大批量兌換都要一億多,大規模武裝地球戰士是絕對不可能的,好在常亮已經向系統租借了流水線生產了一批,除了一部分留給齊納星外,現在還有兩百萬架,其中,一百萬架自然是留給了齊納星那一百萬進化者,他們使用性價比最高,剩下的,常亮也沒有發下去,主要用作損毀替換,雖然機甲可以修理,但是,在大強度戰鬥中,機甲的損毀率還是很高的,另外,如果地球人類出現進化者的話也可以備用。

強化機甲雖然是山寨,但是卻用蟲星斬獲的地甲蟲甲殼做外殼,由於地甲蟲是蟲族中的礦工,從地下汲取了大量的金屬礦物,凝聚成堅硬無比的甲殼,這種甲殼,堅硬程度甚至超過了正版機甲,當然它很薄,抗打擊能力雖然不如正版機甲外殼,肯定扛不住核彈轟炸,可是它輕便啊,厚度不到正版機甲外殼的十分之一,這樣,就大大提升了機甲的功能,其中,光是最大能量護罩的理論上限就提高百分之二十,當然,平時是用不着的,還有速度、靈活度、能量武器輸出、持續作戰能力等指標都因此大幅度提高,實際戰鬥能力甚至超過了增幅機甲,唯一的缺陷就是無法對進化者的技能增幅,所以,這兩百萬強化機甲常亮就留給了那一百萬機甲選手,這些機甲高手雖然作戰能力遠遠低於齊納星那一百萬進化者,但是,潛力與作用要遠遠高於後者,所以,常亮也是重點照顧,還有一百萬就給了那一百多萬農民工,這些人雖然沒有選手天才,但勝在可靠且級別高,當然,後方也會源源不斷地生產出新的機甲來補充,滿足人類戰士中必然會不斷湧現的高手的需求。

最後這一億架普通型機甲自然是留給目前星門星球上這些剛進來的機甲戰士的,儘管這樣,常亮還是採用機甲師與機甲士每人一架,機甲學徒三人一架的比例,而且,本着寧缺毋濫的原則,常亮還硬生生淘汰下五千萬低級機甲學徒。

理由很簡單,這些機甲學徒這麼長時間度沒能把級別升上去,水平肯定不高,就不要上前線去送死了,不過,星門還是給他們安排了合適的戰鬥崗位。常亮不是從齊納星帶回五千萬正版戰鬥機械人,八億改裝的山寨版機械人嗎?地球這些日子也生產了上千萬機械人,機械人可以進行普通的戰鬥,但是,靈活性與隨機應變能力肯定不如人類,高級電腦常亮又買不起,所以乾脆,就改為半自主,半遙控控制,遙控機械人與機甲戰鬥雖然不同,但是,戰術與原則還是有相似的地方的,從這五千萬機甲學徒通過選拔,加上原有的兩千萬遙控部隊,組成了一支六千萬人的機械人控制隊伍,當然,實際操作者只有兩千萬,(其中,有九萬人每人操縱一架飛行機械人,作為奇兵),其餘要管後勤,運輸、情報、維修、戰術支持等等,這樣,將原先要當炮灰用的戰鬥機械人提升到主力的地位了。

剩下的一千萬人,就充實到工廠、運輸、後勤支持等崗位上。本來,按照地球軍事常識,軍隊的先進程度越高,後勤隊伍就越龐大,按照機甲的戰鬥力,戰鬥人員與後勤人員至少要達到一比十的比例,現在卻是十比一,這是因為,第一,機甲都是模塊式組合,維修替換很方便,而且,這些機甲戰士每個人都通過遊戲對機甲構造了如指掌,再不行還能相互幫助,所以,不用安排太多的維修人員,另外,機甲指揮系統、後勤系統最大程度的實現了自動化,數據化,絕大部分事務都由星門與機械人代勞,所以,後勤支持人員需求也就大大下降了。

還有一個因素,就是,這些機甲與戰鬥機械人很大部分可以說是一次性的,常亮要保證,出奇兵第一波打擊的力度與傷害輸出,真正能撐過第一波的,可能還不到百分之三十,自然也就無需這麼多後勤維修人員了。

至於太空艦隊成員,雖然常亮已經將志願者全數收入星門大陸,不過目前戰艦數量有限,星門星球周邊空間也狹窄,只能維持最低的實戰輪換,好在太空戰在遊戲中的虛擬真實比機甲更貼近現實,畢竟,太空戰艦不用像機甲搏鬥那樣對人的體力要求極高,所以也沒有多大影響。

不得不說,人類的適應能力是極強的,雖然,機甲、太空戰艦這些實物以及宇宙海盜的入侵,真實的戰鬥氣氛對這些以往的遊戲玩家震撼力極大,不過他們很快就恢復過來,全身心的投入到訓練學習中去,以便儘快掌握這些高科技武器以及戰術,為保衛自己的地球家園奉獻力量。

另外,傳入星門大陸的成員還有兩千萬十五歲以上的孩子以及七十歲以上老人,不得不說,這些人還是有點水平的,裏面居然還出現不少高級機甲學徒與機甲士,甚至,還有機甲師的存在,星門選擇人的標準,一是有沒有戴頭盔,第二是級別以及有沒有戰鬥力,年齡不是考慮因素,常亮自然也不可能把他們送回去,這場大戰肯定空前激烈殘酷,能多救一人也是好的,不過,這些人積極求戰,倒是給常亮添了不少麻煩,畢竟機甲對人的體力還是有相當高的要求的,最後,經過談判妥協,將他們暫時充實到遙控部隊與後勤人員之中去。

說起後勤,還真是個大問題啊,你想想,世界上有幾個國家人口過億的,雖然是軍事化管理,但是,這吃喝拉撒睡,哪個能省略?

幸虧百萬民工在開發星門大陸時建立了一些城鎮,目前大多空置,正好用上,但是杯水車薪,根本滿足不了這麼多玩家的需求。幸好星門有先見之明,讓進星門大陸的玩家都自帶補給,這些玩家也不含糊,知道玩遊戲需要戰略儲備,所以都扛着速食麵,各種包裝食品,桶裝水而來,所以壓力不是太大,但現在大部分玩家都是以軍區或者縱隊等形式聚在一起,雖然滿員率遠不到十分之一,但是,一個聚集地少說也有十萬人以上,這十萬甚至百萬人聚在一起,撒泡尿都要聚成一個池塘!

趕緊想辦法吧,幸好從齊納星帶回來先進的流動性廁所,裏面的東東兩小時就可分解完畢,現在星門大陸的山寨製造業十分強大,很快就普及了流動廁所,解決了燃眉之急。

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星門傳說

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