第一千零四十一章 意外的人才

第一千零四十一章 意外的人才

第一千零四十一章意外的人才

「老闆,《無限恐怖》正在緊鑼密鼓進行之中,在半年之後,會有一個初步的內測版出來,到時還請老闆過目!」——「第三遊戲開發部」部長吳剛誠懇說。

原本這八大遊戲部門(現在是十大遊戲部門)開發遊戲,一般都是直接出內測版本,由公司其他部門遊戲人員進行協助內測,畢竟不同遊戲部門的人對同一款遊戲會有不同的看法,尤其大家都是設計遊戲的,會提出一些非常具有建設性的意見。因此,常常是八大遊戲部門之間內測,修改之後就推出公測版。

但《無限恐怖》的原作者是林風,可以說,對於《無限恐怖》林風最具有發言權,林風可以說是最合適的評測人員,尤其林風向來對遊戲都有許多創造性的構思,可以說,僅就《無限恐怖》這款遊戲來說,沒有比林風更合適的人選了。

林風點點頭。他也沒有想到《無限恐怖》半年之後就能出第一次內測版,雖然是初步內測版,但這麼快就能推出,還是令林風格外詫異。不過看看吳剛雙眼都陷了進去,肯定最近一段時間每天都在加班加點趕工,不然不會瘦的這麼明顯。

「吳部長,工作雖然要緊,但你也要注意休息啊!」林風勸告說。

吳剛笑笑。最近開發《無限恐怖》,整個團隊都處於興奮之中,為了能將這部曠世神作早日開發出來,大家都是自發的加班加點,餓了啃口麵包,渴了喝口水,困了就趴在那睡會,大家的目標就只有一個——早日開發出《無限恐怖》。

試問這種情況下,吳剛如何睡的著!

對此,林風也只能無奈的聳聳肩。遊戲公司,不,IT公司大多如此。創作的時候瘋狂的很,三五天不睡覺,正常!畢竟人的靈感是有限的,是屬於靈感一閃的,在有靈感的時候,就要將這靈感抓住,不能放過。至於他們的身體,也只能等開發完之後,好好放個長假了!

在收購暴雪之後,林風對「第二世界」的制度再次進行了改革。原本是每年一個月的長假。現在,在每年的1月份,給各大遊戲部門規劃出全年的任務,完成之後,經過驗收之後,該部門便能自由安排剩餘時間。可以去週遊世界,也可以繼續工作,創造更多財富。可以說,現在的「第二世界」相當自由!

「林,我們正在想要開發一款全新的遊戲。」——「第四遊戲開發部」部長蓋茨(兼任,原職是「第二世界」副總裁)臉上也露出一絲異樣的興奮。

全新的遊戲?林風一愣。

「呵呵,林,原本我們想要開發《半條命3》的,不過由於缺乏足夠優秀的劇本,而且感覺《半條命》系列已經到了一個瓶頸,後來意外和一個人商量之後,我們決定開發一款全新的遊戲《刺客信條》!」蓋茨興奮說。

什麼!《刺客信條》——林風驚訝的站了起來。

「林,怎麼了,你...」蓋茨不知道林風為啥如此激動。而且看林風表情,似乎聽說過《刺客信條》,但《刺客信條》可是他剛剛拍板決定的,一切相關資料都還在他們內部幾個部長和副部長心中,這還是第一次對本部門以外的人透露,林風是怎麼知道的?

林風見蓋茨的神色,也知道自己剛才有點失態。不過這不怪林風,要知道,林風可是非常清楚《刺客信條》是一款什麼樣的遊戲。

「重生前」,林風印象中,《刺客信條》是一款自由度極高的動作遊戲,製作小組是大名鼎鼎的育碧蒙特利爾工作室(UbisoftMontreal)。這個製作團隊曾開發過《波斯王子》和《細胞分裂》等系列作品。雖然林風不知道賣了多少份,但按照當時的好評和熱潮,怎麼也有數百萬份的銷量。

數百萬份的銷量,這可是一個相當好的成績了!其投資利潤回報率,按照現在「第二世界」單機遊戲的利潤回報率來計算,一般是400%左右。投1000萬,能賺4000萬回來。這可以說又將給「第二世界」帶來一個新的盈利項目。當然,對於林風來說,更關鍵的是,這將對「第二世界」薄弱的單機遊戲環節進行很好的補充,提升「第二世界」在單機遊戲市場的影響力和知名度!

不過,這不是育碧開發的么,怎麼成為自己公司的了!——林風感到非常詫異。

「林,在給你介紹《刺客信條》之前,我必須向你推薦一個人。」蓋茨慎重說。

推薦一個人?莫非挖了當年開發《刺客信條》的主創人員來了?——林風暗自猜想。

就在這時,一個林風極為熟悉的人站了起來。

「Jade?」林風下意識的叫。

她不是自己公司遊戲引擎開發部的部長么!之前創造了「人體工學系統」,為《劍俠情緣online》和《世界大戰》打下了堅實的基礎!

「林,我想要向你介紹的人就是她婕德-雷蒙德!她雖然是公司的遊戲引擎開發部部長,但我覺得她對創作遊戲極為內行,這次《刺客信條》便是她提出的。」蓋茨感嘆說。

一直以來,遊戲界都是男人的天下,尤其第一人稱動作類遊戲,更是男人的王國。但不料,這次婕德-雷蒙德卻給蓋茨提出了一個相當具有創造性的遊戲構想。在一番探討之後,蓋茨迅速放棄了自己原本開發《半條命3》的計劃,轉而去開發這個由婕德-雷蒙德提出的《刺客信條》。

在沉思一番后,林風猛拍下腦門。對啊,當年業界不是一直在傳第一人稱動作遊戲界出了個女強人么,名字就叫翡翠。jade的中文意思不就是翡翠么,只是當初婕德-雷蒙德來公司時,林風也沒太在意。畢竟那時,工作重點是《劍俠情緣online》和《地上最強》等遊戲,根本就不知道原來這個毛遂自薦到公司的居然會是未來遊戲界的一個超級女強人!

賺翻了,自己真的賺翻了!原來當年自己居然挖了這麼大一塊瑰寶回來。——想到自己不經意間挖了這麼個女強人回來,林風就興奮的合不攏嘴。

「林,林!」蓋茨輕呼。

聽見蓋茨的聲音,林風恍惚了好一陣,方才回過神。

「怎麼了?」林風有點不好意思的問。

「由於這個《刺客信條》是婕德提出的,所以我有個想法。」蓋茨說。

「呃,蓋茨,那你的意思是?」林風對於婕德-雷蒙德的使用,已經有了一個大致的方案,不過還是先聽聽蓋茨的意見。

「這樣,我希望婕德能夠暫時兼任《刺客信條》的開發工作,畢竟這遊戲其主要構思都是她提出的。」蓋茨說。

婕德-雷蒙德一臉緊張的看着林風。當初加盟「第二世界」,她的希望便是開發遊戲,不過最後卻陰差陽錯,進入了遊戲引擎開發部,雖然擔任部長,但她最大的興趣還是開發遊戲。所以這次在斟酌許久之後,將《刺客信條》的構思曾交給蓋茨。現在能否圓她這個夢,就看林風的意思了。

林風想了想,心中有個非常好的主意。

「蓋茨,這個《刺客信條》真的這麼好么?」林風故意問。

蓋茨點點頭。

「林,我相信《刺客信條》一定能夠公司帶來豐厚的利潤回報!」蓋茨篤定說。

林風笑笑,魚餌上鈎了!

「既然如此,我倒是有個建議。不如這次《刺客信條》的開發就由婕德-雷蒙德負責如何,她作為總指揮,你和你部門的所有技術人才聽后她的調配,由她來指揮你們。」林風說。

蓋茨聞言一愣。他原本是希望婕德-雷蒙德能擔任高級顧問或者總監之類的,沒想到林風卻給予婕德-雷蒙德這麼大的權利。當然,對於蓋茨來說,他倒不是在乎這麼點權利,畢竟他身份公司副總,只是由於公司暫時缺乏人才,加上「第四遊戲開發部」不少員工都是他原先的「valve」的員工,因此才兼任部長。林風這麼安排,從權利上來說,他並沒有什麼不快,本身他也不是喜歡爭權奪利的人。

只是蓋茨擔心,婕德-雷蒙德雖然擔任過遊戲引擎開發部部長,但那和單獨負責開發一個遊戲不同。原先的遊戲引擎部門,主要負責技術,只是單純的技術,而有戲開發,涉及的方方面面就多了,技術,管理,還有許多隻可意會不可言傳的東西,她有這樣的經驗和領導才能么?——這是蓋茨極為擔憂的。而且他不明白林風為何突然如此看重婕德-雷蒙德。

林風一笑。在得知婕德-雷蒙德就是那個鼎鼎大名的遊戲界女強人之後,林風就有意願將其從遊戲引擎部門提出來,單獨管理一個遊戲開發部。要知道,《刺客信條》可是一個系列作品,林風可不想將其埋汰了。而且未來,婕德-雷蒙德將能為公司帶來更多優秀的作品。

婕德-雷蒙德,這可是一個人才,不能浪費了!

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重生之妖孽人生

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