第一千零六十五章 十大遊戲開發部

第一千零六十五章 十大遊戲開發部

第一千零六十五章十大遊戲開發部

《無限恐怖online》

在現場觀眾高呼《無限恐怖Online》聲中,林風微笑坐下。

這時,第三屆「第二世界玩家年會」的文藝表演也在現場觀眾興奮之中結束。

緊接着文藝表演之後的便是玩家入場儀式。每屆「第二世界玩家年會」,林風都會邀請不少玩家來現場表演,今年隨着遊戲增多,而且原「暴雪娛樂公司」的加盟,這一屆,林風總共邀請了528名玩家到現場為大家展現他們在遊戲當中的風采。

《傳奇》、《劍俠情緣online》、《反恐精英Online》...,「第二世界」旗下各大遊戲的玩家紛紛cosplay成他們遊戲當中的造型,紛紛進入場內,有抗著巨大「裁決」(《傳奇》)的戰士,有手拿「金蛇劍」(《劍俠情緣online》)的俠客,也有時不時提着「M16」進行瞄準射擊的「霹靂小組」(《反恐精英online》),528名玩家,528種扮相,看的現場眾多觀眾如痴如醉,時而拍掌叫好,時而捧腹大笑,為林風如此大手筆的邀請玩家cosplay登場而拍案叫絕。

望見這一幕,全球各大遊戲公司老總們臉色更青了。528名,林風居然邀請了528名玩家從全球(主要是中國)五湖四海趕到上海,參加這場遊戲玩家盛會,這個手筆太大了,這可是一大筆開支。就算這些玩家自願前來參加比賽,展現各自風采,那麼其車馬費,住宿費,餐飲費那是免不了的,這兩天的住宿費和餐飲費,加上來回的機票錢(包括火車票錢),一人平均至少要500美元,這就是264000美元。

當然,這還不算眾多玩家這一身的裝扮,進這身華麗、逼真的裝扮,保守估計,每人身上這全套裝備也價值在100美元左右。總之,「第二世界」這手筆太大了。

雖然這筆錢看上去不多,但對於許多公司來說,也是一筆不小的開支了。大多數公司,辦個遊戲展,也就花這麼多錢而已,結果林風僅僅邀請玩家一項就花了那麼多,這着實有點誇張。當然,「第二世界」如今市值,已經是全球數一數二的遊戲公司,僅次於「微軟」(」微軟「也有遊戲部門,而」第二世界「市值是遊戲部門和硬件開發部門合併)、排名在娛樂多媒體王國「索尼」之前,更排在「任天堂」這個老牌遊戲帝國之前,排名全球第二。

可以說,「第二世界」目前是唯一勉強能和「微軟」在遊戲領域資金方面較較勁的對手。其他,包括「索尼」和「任天堂」,在財大氣粗的「微軟」面前,都只能仰人鼻息。

因此,對於「第二世界」來說,在玩家身上花這26萬美元真的不算多。只是相對於其他大多數遊戲公司來說,有點蛋疼。

在30分鐘的玩家入場儀式之後,便是開幕式致詞。這也是每年最受玩家期待的一個環節。要知道,在這一刻,他們可以親眼看看在這個會場里會出現多少富豪,會出現多少名人。

雖然,看奧運會開幕式,會有更多名人出現。不過那大多都是國家領導人,所有現場觀眾都必須身懷敬佩之心,而且都是在電視上觀看。而在「第二世界玩家年會」上,大家卻是親眼目睹,而且多是商界權貴,或者超級巨星,眾人並不需要以一種敬仰、甚至崇敬的態度去觀望這些人,眾人可以用一種極為輕鬆的心態去看這些到場的嘉賓。

林風站起身來。

「首先,非常感謝大家的光臨,非常感謝!其餘的一些廢話我也就不多說了,大家也不想聽,是不是?」林風長話短話,一番調侃。

現場一片笑聲。他們來這裏,除了沖遊戲大展之外,也是沖林風而來。很少會有富豪像林風這樣具有調侃精神,這給眾人一種親近的感覺。而這種親近感覺也在不知不覺間影響着玩家對「第二世界」的態度。

「按常理呢,我應該介紹一下今天到場的嘉賓,畢竟他們不願千里迢迢,放下各種繁瑣的事務,到這裏支持我,為我『坐』台,我理應感謝他們!」林風大聲說。

林風身旁的眾多嘉賓聽了,一陣笑罵。自己這些人可好,成了『坐』台的了。觀眾席上也是一陣笑聲。很少有人敢把這些商界權貴形容成「坐枱」的,這和「坐枱小姐」可是容易混淆。當然,林風敢這麼說,也是因為和眾人關係極佳,眾人也不會在意。

「不過,今天我不想先介紹他們,而是準備介紹我公司的十大遊戲開發部的部長給大家認識!他們才是『第二世界』能有如今輝煌的真正功臣!」林風帶頭鼓掌說。

台下一陣掌聲。對於「第二世界」遊戲開發部部門,作為玩家來說,早就充滿了好奇心。但由於這十大遊戲開發部部長一向極為低調,極為神秘,因此對於大多數玩家來說,都不曾見過他們的廬山真面目。沒想到,今天能夠得以見到,實在感到榮幸。

「這位呢,就是我公司第一遊戲開發部部長崔明則先生!他是《傳奇》、《勁舞團》、《虛擬人生》的主要策劃者!」林風指著不遠處的崔明則介紹說。

崔明則起身朝四周玩家微微鞠躬。

一片掌聲。

「這位呢,是第二遊戲開發部部長裘新,策劃了《劍俠情緣Online》!」林風又指著裘新介紹說。

裘新起聲沖四周觀眾抱拳示意。

一片更熱烈的掌聲。

「這位是第三遊戲開發部部長吳剛,曾經《血獅》的主要策劃人,目前正在負責《無限恐怖online》的開發!」林風指著吳剛介紹說。

台下一陣驚呼。《血獅》,這個曾經國產即時戰略遊戲的驕傲,沒想到其主創人員原來早早的到了「第二世界」效力,這點實在令人驚訝。當然,對於現場大多數人玩家來說,或許沒有聽說過《血獅》,但那些資深玩家,卻是再熟悉不過。

「這位呢是蓋茨先生,就是原『valve』工作室的負責人,或許『valve』工作室有的人比較陌生,但《反恐精英》和《半條命》就是這個『valve』開發的!」林風笑說。

台下掌聲似要掀翻天。要知道,在玩家電腦里,有幾個遊戲是絕對不會刪除的,哪怕十年後,或許都不會刪除,那就是《反恐精英》,現在見到《反恐精英》的原創人員,自然要鼓掌。

林風一陣莞爾。

「各位,這位蓋茨先生主要負責《半條命》系列的開發,《反恐精英》另有其人!」林風解釋說。

掌聲頓時稀拉下來,隨即所有觀眾一陣大笑。為自己等人表錯情而大笑。

「呵呵,這位婕德-雷蒙德小姐,現在是第四遊戲開發部門的部長,負責一款全新的第一人稱動作類遊戲《刺客信條》的開發!」林風介紹說。

嘩!居然遊戲公司還有女人,而且是擔任遊戲開發部部長一職,這實在令人有點意外!女人能夠開發出一款好遊戲么?大多數玩家持懷疑態度。

對於眾人的一臉驚訝和無法置信,婕德-雷蒙德微笑示意后坐下。不過其心中卻是憋了一口氣。一直以來,遊戲界就有個不成文的約定,那就是遊戲界不適合女性。當然,例如美工等環節可以聘請女性,但關鍵位置上,女性是無法勝任的。這讓婕德-雷蒙德相當的不服氣,現在又被在場眾多玩家質疑,這讓婕德-雷蒙德心頭更氣,她暗自篤定,一定要開發出一款讓所有男人目瞪口呆的硬派動作類遊戲,證明女人也能開發好遊戲。

「各位,這位敏武-李先生呢,就是《反恐精英》的主要策劃者,也是外界口中的CS之父,現在是第五遊戲開發部部長。」林風掃了一眼婕德-雷蒙德之後,繼續介紹。

嘩啦啦~~~掌聲一片,與剛才婕德-雷蒙德所遭遇的冷場是一個天上,一個地下。

敏武-李心中是一陣暗爽。玩家的反應實在太...可愛了點,當然,作為男人來說,心中還是微微得意的。當初,林風對提拔婕德-雷蒙德成為第四遊戲開發部部長,公司內部也是反應甚大,對林風這個決定是相當的不理解。不過在蓋茨的力薦和林風的威望之下,公司內部的質疑聲被強壓下去。但公司眾多員工(包括高層和普通員工)心中,多少對婕德-雷蒙德還是有點看不起的,認為她也就有點不錯的構思,但想要主管一個遊戲開發部,能力還不夠!

現在這些玩家的掌聲,充分說明了遊戲領域還是男人的天下!

婕德-雷蒙德心中更氣,拳頭捏的緊緊的,她一定要開發出最好的遊戲,證明給所有人看。

望着氣的銀牙緊咬的婕德-雷蒙德,林風微微一笑。林風提拔婕德-雷蒙德為第四遊戲開發部部長,也是頂着巨大壓力的。林風能夠如此篤定其能力,那是因為後世知道《刺客信條》的成功。但如今自己重生了,一切都改變了。婕德-雷蒙德也提前提出了《刺客信條》計劃,她現今的閱歷和能力足夠么?

林風不敢保證,因此,林風今天有點故意激婕德-雷蒙德一下。所謂,請將不如激將,這樣效果會更好一點!

當然,也不能刺激過度,否則超過其承受能力,那就適得其反了!

「這位呢,就是我們第六遊戲開發部部長喬-萬-坎赫姆先生,對於這個名字大家肯定非常陌生,但其設計開發的《英雄無敵》系列和《魔法門》系列大家一定如雷貫耳!」林風笑着介紹說。

現場一片掌聲。《魔法門之英雄無敵》對於所有玩家來說,都是一個響噹噹的名字,其開創的回合制戰略遊戲,開創了業界遊戲的先河,至今無數玩家為之痴迷,為之瘋狂。

喬-萬-坎赫姆一陣微笑。他本來是不願出席這樣的盛會的,不過在林風的強烈要求下,喬-萬-坎赫姆也不得不答應出席。不過還是有點不習慣,雖然受人敬仰,受人崇拜是一件非常令人愜意的事,但對於喬-萬-坎赫姆來說,他倒是寧願自己獨守「空閨」,埋頭研發遊戲的好。

「這位呢,便是我公司第七遊戲開發部部長西山隆志先生,他負責的便是業界鼎鼎大名的《拳皇》系列,目前負責《地上最強》的後續研發工作!」林風繼續介紹。

西山隆志起身鞠躬。

台下掌聲四起。雖然對於西山隆志日本人身份,很多玩家甚是不爽。但轉念一想,這個日本人再厲害,也還是得在林風公司效力,這樣一想,心情就愉悅多了。

「至於第八遊戲部部長,我想大家一定非常熟悉,暫由我們公司的副總吳兆浦先生擔任,負責電子競技類的運轉!」林風笑着介紹說。

對於吳兆浦,眾多玩家是再熟悉不過了。除開林風,眾人最熟悉的就是他了。每次林風不在公司期間,一切代言人便是吳兆浦。或許也是因為太熟悉,吳兆浦得到的掌聲最小,當然,還是高於婕德-雷蒙德。

「至於第九遊戲開發部部長嘛,也是公司剛剛成立的部門,我想大家對其開發的遊戲一定非常非常熟悉,但是可能對人並不怎麼熟悉!」林風賣了個關子說。

「暴雪!暴雪!暴雪!」此刻,現場玩家已經開始呼喊起來。

要知道,對於「第二世界」收購暴雪,所有玩家(主要是中國玩家)是相當的興奮。雖然「第二世界」的異軍突起,為中國遊戲產業掙了臉,在國際遊戲產業大大的出了風頭。但必須承認的是,「第二世界」的主要客戶群依然在亞洲,在國內,雖然《虛擬人生》、《瘋狂農場》的出現,讓「第二世界」成為跨國遊戲帝國,但這兩款遊戲都不是標準意義上的大型遊戲,都有一點休閒遊戲的成分在裏面,這讓外界對「第二世界」的實力還是有所保留的。

但收購「暴雪」后一切都不同了!

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重生之妖孽人生

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