第一千六百一十七章 敗家子啊

第一千六百一十七章 敗家子啊

第一千六百一十七章敗家子啊

徐克真的很蛋疼。一直以來,作為一名導演,最怕的就是碰見那些太過小氣的老闆。碰見那種這也要節約,那也要節約,完全不管電影質量,只追求成本的老闆,真的很蛋疼。但是這次,碰見林風這麼豪爽的老闆,豪爽到最小的一個細節也要求到苛刻,那也受不了。雖然這樣對電影來說,有好處沒壞處,但是那不浪費么!

徐克不是那些不負責任的導演,他覺得自己有必要為林風考慮成本,當然也是為他自己。不然以後傳出去,說他拍出的電影票房還不夠成本,那可丟人。可是面對林風的「大手大腳」,徐克徹底無語了。

當然,你說那「仙劍客棧」門前的八個童子,還有這些什麼房屋菜地的融洽,都還可以理解。徐克無法理解的是,林風非要讓「李逍遙」跑到人家屋子裏去——找什麼道具。你說,這場戲不是多餘是什麼?找道具和這電影劇情能有關係么?能有關係么?而且製作這些什麼「止血草」、「茶葉蛋」、「大蒜」之類的東西,可是要花錢的。雖然說這些東西好製作,但它畢竟也要花錢。而且真的是完全沒必要!

沒用!徐克的堅持完全沒用!面對林風的強勢,徐克最終無奈的同意。沒辦法,林風是老闆,而且並沒有干涉他的拍攝,只是讓他追加幾場戲而已。徐克沒有理由拒絕林風。

電影屏幕上,就看見「李逍遙」在一棟棟民房內翻箱倒櫃,時不時的能看見「李逍遙」拿出一個「茶葉蛋」或者一個「鹽巴」塞進自己懷裏。看見這一幕,所有「仙劍粉絲」會心笑了。曾幾何時,玩家進入遊戲第一個反應就是在四處搜尋東西,看能不能找到一些「加血」、「補籃」的小道具。畢竟這些東西遊戲里想要獲得可都要花錢的,能夠憑空獲得,總會有一點點快感。

望着四周露出會心笑容的觀眾,徐克連連搖頭。他實在無法理解,這個場景有什麼值得讓林風這些人如此喜歡,甚至自然而然的露出微笑的。這太不可思議了。

林風掃了眼一旁一臉糾結的徐克,暗暗一笑。這個場景,只有真正的遊戲玩家才可以發覺出其中的意義,其餘人,是永遠無法理解的。當然,作為「主角」之一,如此的偷盜行為,而且是無厘頭的偷盜行為,是非常容易受到非遊戲玩家觀眾的抵觸的,為了讓這一部分觀眾接受這種「遊戲中合法的偷盜」行為,林風讓電影中的「李逍遙」在每個所偷取的物品家中留下一張紙條——本大俠今日取走xxx一個,改日奉還——的字條。

這一方面可以讓遊戲玩家滿意,二也能讓那些非遊戲玩家觀眾滿意,三,還能凸顯李逍遙的卓爾不凡和淘氣。

好在這個場景也就僅僅20多秒鐘便結束,之後「李逍遙」便來到餘杭鎮的集市。

嘶!吸口涼氣,所有觀眾一聲驚嘆。這個集市雖然不大,也就七、八個攤位,但是卻足夠熱鬧,買賣聲吆喝個不停,彷彿讓人真的置身在集市之中一般。而且每個人都不停的在說着話,而這些話無疑都是遊戲當中npc的話,現在是忠實還原在電影裏面。

感嘆!對於所有狂熱的「仙劍粉絲」來說,聽聞這些話真的感觸連連,有種《仙劍奇俠傳》在眼前成為現實的感覺。

「逍遙哥哥,逍遙哥哥,你快點回去,你嬸嬸病倒了!」這時,李逍遙的崇拜者,村裏的小孩王小虎跑了過來,着急的大喊。

好,終於要觸動仙靈島劇情了。——林風沒來由的嘀咕一聲。

「老闆,你說什麼呢?」林志玲聽的有點莫名其妙,輕聲問。

林風莞爾一笑。自己有點太投入了,把自己當在玩遊戲了。不過這也能說明這部《仙劍奇俠傳》拍的足夠忠實原著。雖然劇情上看上去似乎總有點拖拉,不夠緊湊,但是對遊戲迷來說,這個節奏卻剛剛好。

隨後電影的劇情就如同遊戲中一樣,李逍遙發現嬸嬸病倒之後,決定去「仙靈島」尋求仙女求仙丹給嬸嬸治病。不過在客棧門口,遇見了三個苗人,聽聞李逍遙要去仙靈島求醫,便給了李逍遙一把「破天錘」。

看見這個「破天錘」,徐克又蛋疼了。你說,這完全是一次性道具,以後是絕對不會用上的了。就隨便用紙糊一個不就行了,只要外表做精緻一點,電影畫面里根本看不出來真偽。但是林風不幹,林風非要讓人製作了一個和遊戲里一模一樣的鋼錘,還特地雕琢了花紋西邊,花去近千元。這讓徐克連呼林風敗家子。

雖然拍電影是要力求真實,但有的時候該馬虎的時候還是要馬虎的。否則,那一部電影拍下來,成本也未免太高了,而且浪費性太大。很多一次性道具,做太精細就是對資源的浪費。

可惜,面對錙銖必糾的林風,徐克只能再三退讓。

隨後的劇情就很簡單了,李逍遙乘漁船出海,然後在海中找到了「仙靈島」。不過想要進入「仙靈島」,必須破開「仙劍奇俠傳」第一個迷宮——荷塘迷宮。

這個迷宮是《仙劍奇俠傳》裏的第一個迷宮,也是最有詩情畫意的一個迷宮,遊戲當中李逍遙踩在荷葉上,荷葉就會依照固定好的路線前進,李逍遙需要在其中準確的找到這個迷宮的陣眼——6座阿修羅神像,用苗人給的「破天錘」將其一一敲碎,然後就會出現通往「仙靈島」的真正道路。

不過在這之前,李逍遙會遭遇遊戲里的第一戰——鎮守『荷塘迷宮』的青蛙。在遊戲里李逍遙會通過回合制進行攻擊,在電影裏面肯定就不能這樣了,不然那就完全破壞電影的格局了,而且會影響觀眾的欣賞節奏和快感。因此,經過林風和徐克以及「台灣大宇」公司的商量,最後決定直接利用電腦特技讓這些「青蛙」對李逍遙進行攻擊,而李逍遙則進行躲閃和還擊。

電影屏幕上,李逍遙手捏一把木劍,和「青蛙」鬥了個旗鼓相當,最終在消滅幾個青蛙后,李逍遙升級。遊戲里,李逍遙升級會出現對話框,電影里自然不行。因此就讓李逍遙用一句——本大俠劍法更熟練了——來代替升級對話框,同時再下面的戰鬥讓李逍遙的「攻擊」略微高點,以通過畫面的對比來凸顯李逍遙的升級。

驚嘆!——電影院內所有「仙劍粉絲」對於這個畫面都只能用驚嘆來表達心中此刻的激動。他們沒有想到這次《仙劍奇俠傳》電影會在忠實原著的情況下,拍的那麼好看。雖然說這幾十秒鐘的畫面都是電腦特技的處理,但是已經足以令人激動了。

當然,讓所有「仙劍粉絲」更期待的是之後的「荷塘迷宮」,這是《仙劍奇俠傳》第一個迷宮,也是令人印象最深刻的迷宮。

電影畫面一閃,音樂也從剛才戰鬥當中那緊張的音樂變成了悠揚的笛聲,一片荷塘水色出現在所有觀眾眼中。碧綠的湖水,連天的荷葉,飄渺的霧氣,讓這幅畫面美輪美奐,令人心曠神怡。毫不誇張的說,此刻這荷塘水色絕不比《指環王》裏面那精靈族的景色差。

不過這畫面雖美,但是所有觀眾卻沒有心思去欣賞這絕美的畫面,他們在意的是接下來的一幕——荷塘迷宮。在遊戲里,李逍遙是踩在荷葉上然後輕飄飄的在水面上飄動。那麼電影裏面呢?究竟會如何處理這特技效果呢?是敷衍了事,還是令人目眩神迷呢?

徐克忘了眼身邊的林風,嘆了口氣——敗家子啊!

此時,畫面里李逍遙已經站到了荷葉上,然後就見到荷葉開始慢慢的在水面上飄蕩,層層水紋隨着荷葉的流動向外圈圈蕩漾而去,那水面上的波紋真實的令人拍案叫絕,恐怕當今世界上最好的電腦特技效果也莫過如此了。要知道,水的流動在電腦特技裏面可是超高難度的,等閑製作不出來如此逼真的特技效果。

能夠讓人根本就無法分辨的其真假的特技效果,保守估計僅就這個水紋處理效果就要花費數百萬美元。一個水紋效果就要數百萬美元?太誇張了吧!——或許會有人如此驚問。

但實際上,這還是最保守的估計。就眼前這裏面的荷塘迷宮,方圓看過去一望無際,風吹過水波蕩漾,荷葉飄過水紋漣漪,這種特技效果,每個千八百萬你別想做出來。而且未必能夠做到如此逼真的效果!

驚嘆連連,眾人對眼前這個特技效果都是陣陣驚嘆。

「老闆,這個特技效果都花這麼多錢,也太浪費了吧!」吳兆浦從背後湊過來,悄聲問。

一部電影裏面,真正的特技效果應該用在那些大場面上,而如今這剛開場就弄這麼精緻的特技效果,就吳兆浦看來實在有點浪費。而且觀眾未必能夠察覺。

林風神秘一笑,並不多語,繼續看。後面的仙女沐浴才更值得期待!

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重生之妖孽人生

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