第1751章 繼承權

第1751章 繼承權

《世界大戰》進入「部落時代」,玩家人數在瞬間突破了4.2億人。從來沒有一款網絡遊戲,不,從來沒有一款遊戲在單位時間內會有如此多的人玩同一款遊戲。

無論是以前的風靡全球的《俄羅斯方塊》,還是「微軟」的無敵級遊戲《掃雷》,或者風靡全球的《吃豆子》遊戲,都遠遠無法和《世界大戰》相提並論。毫不客氣的說,現在《世界大戰》在遊戲界的地位,就如同林風一樣――妖孽。

對於這樣一個局面,外界原本等待看《世界大戰》出糗的眾多記者,是陣陣無語,只能感嘆一聲――妖孽人出妖孽遊戲。而在如此利好消息下,「第二世界」股價從原本的180美元,直接飆升到201美元,公司市值直接突破1400億美元。

1400億美元,市值1400億美元,這是一個足以讓任何公司目眩神mi的數字,尤其在遊戲界,那絕對是一個龐然大物。當然,對於目前公司的市值,林風還是不怎麼滿意的。畢竟這和「微軟」相比,不過才區區一半而已。――林風對此是極為不滿的。林風所要的是,讓公司市值成為全球第一,超越「微軟」,成為全球市值最高的公司!

當然,在林風為股價只有「微軟」一半而不爽時,「gm13」的股價卻是不停下跌(當然,「微軟」除外)。很簡單,現在「gm第二世界」算是硬幹上了,「第二世界」股價上漲,那「gm13」自然下跌。反之,「gm第二世界」自然就要下跌。

「索羅斯,等等,不要急,『gm13』股價還要跌的!」林風嘿嘿一笑,制止了索羅斯準備兜底填倉的舉動。

「還跌?」索羅斯微微皺眉,「老闆,現在填倉我們可以賺3億美元,雖然不多,但這種情況下,能賺3億美元已經不錯。這錢呢,要慢慢賺,在股市上切記貪多,貪快!」索羅斯極為認真的說。

林風聞言一陣詫異。從索羅斯口中聽到勸告自己不要貪多,貪快,這實在太有諷刺意義了。

「老闆,雖然我是金融狙擊手,賺的都是快錢。但那指的是我賺錢周期相對於其他產業來不是說就一定很短時間內就能賺到許多錢。比如我1992年狙擊英鎊,你知道我準備了多長時間嗎?我足足準備了3年!」索羅斯極為認真的說。

「老闆,中國有句古話,知己知彼,百戰不殆。想要賺錢,就必須先做好充足的準備工作。這次本就有點倉促,現在我們應該見好就收!」索羅斯望着林風,語重心長。

在索羅斯眼中,林風無疑是當今最為成功的商人,其財富累積速度讓索羅斯只能嘆一個――服字。這也是為何索羅斯最終決定加盟林風的公司的原因。但是林風畢竟太年輕了,而且行事一向高調,這種高調讓索羅斯極為欣賞,但索羅斯同時也擔心林風會犯下年輕人的通病,急功冒進!

「呵呵,索羅斯,放心吧。我有分寸的。何況,現在《世界大戰》還沒有真正的爆發它的能量呢!我還有一個消息還沒有宣佈呢,等宣佈之後,你再填倉!」林風嘿嘿一笑。

索羅斯眼皮一跳。最近受林風影響,他也接觸了一下《世界大戰》,雖然不像普通玩家那樣沉mi,但偶爾有空也會進去玩玩。對這個遊戲是大加好評的。現在遊戲進入「部落時代」,玩家開始可以組隊獵殺怪獸,人類開始真正在這個世界(遊戲世界)站穩腳跟,每天玩家在遊戲里的時間是急劇增多,這種情況下,林風還會發佈希么樣的驚人消息?――索羅斯很好奇。

「nv媧」宣佈――進入「部落時代」之後,將取消原本隱藏的一切屬xing,比如敏捷,力量等各種屬xing,將改為「體質」這一屬xing。同時,玩家將可以查看自己的「體質」。

對於「nv媧」發佈的這條命令,玩家先是一愣,爾後狂喜。進入遊戲這麼多天來,玩家雖然可以感受到遊戲是存在屬xing的,但是屬xing不可查,這讓許多玩家很是鬱悶。現在系統終於推出了「屬xing系統」,而且是極為新穎的「體質」,體質是什麼?所有玩家都極為好奇。

好在,只要調出屬xing欄便可以清楚的知道了。第一時間,全球4.2億玩家集體打開這剛剛推出的「屬xing欄」,上面赫然寫着「體質」二字。細看下去,這體質分為很多類,根據人類身體將其細化。一共有頭部,頸部,胸部,腹部,左胳膊,左手,右胳膊,右un部,左大腿,右大腿,左xiao腿,右xiao腿,左腳,右腳,一共15個xiao項,每個xiao項後面都有詳細的數字,而數字的單位是公斤(在西方是磅)。

這是所有玩家愣了愣,爾後狂喜。這樣細分的后,那遊戲就更有趣了,也更真實了。可不是么,本來人物屬xing什麼力量,智慧之類的,太虛幻了,也太不真實了。如果一款現代戰爭類大型網游,用這種魔幻類網游的屬xing,那不是有點不倫不類么!

在科技背景下,就應該採用這種屬xing分類。當然,讓玩家更為興奮的是,這所有的屬xing是可以提升的。不過不是那些傳統網絡遊戲里的升級來提升屬xing,而是通過平常遊戲當中的活動來進行提升。這怎麼說呢,就比如你在遊戲里砍柴,那砍的次數多了,你的胳膊力量,腰部力量,還有腿部力量都會得到提升。

這是一個極為新穎的設定,將升級融入到玩家的日常遊戲當中。對此,所有玩家是舉雙手雙腳贊同!而除開這之外,人物屬xing里還有個分類,那就是「jing神力」。不過這個「jing神力」,就很玄乎了。至今上面顯示的是是「???」號,究竟是什麼用途,詢問「nv媧」,「nv媧」則讓人很蛋疼的回答――保密。

不過好在,就算沒有「jing神力」這個選項,僅僅這個「體質」選項就足以讓所有玩家興奮了。而受此影響,「gm13」聯盟的股票是再次下挫。

「老闆,夠牛的你!這次我們足足賺了5億美元!」索羅斯哈哈大笑。雖然這點錢相對於林風的資產來說,九牛但是如此輕鬆賺到5億美元,也足以讓索羅斯興奮了。

「各位,現在《世界大戰》持續火爆,全球的玩家幾乎都被拉入到《世界大戰》的遊戲當中了,我們現在的遊戲根本就無人問津。」――「e」總裁彼得-摩爾很是頭疼,不甘的說。

「任天堂」總裁岩田聰也是一臉皺眉。為了應對《世界大戰》,「任天堂」可是發售了旗下拳頭產品――《口袋妖怪》,但是這次《口袋妖怪》卻遭遇了滑鐵盧。以往《口袋妖怪》任何一個版本只要一上市,就怎麼着也有幾百萬套的銷量,稍微好點,就至少有千萬銷量。但是這次,《口袋妖怪》卻只賣了區區85萬套。

當然,85萬套遊戲,聽起來真的很多,對於大多數公司來說,這個數字都足以滿意了。但是對於「任天堂」來說,拳頭產品只賣了以往銷量的八分之一,甚至十分之一,這絕對是失敗。而且其主要銷量幾乎全在日本。

「各位,現在如果再不想辦法,等《世界大戰》繼續火爆下去,我們可就完蛋了!」岩田聰憂心忡忡說。

眾人你望望我,我望望你,均是一臉無奈。現在《世界大戰》進入「部落時代」之後,玩家開始真正體驗到《世界大戰》的jing彩和與眾不同起來。

以往任何一款遊戲,玩家在飲食方面,都是非常簡單的。去系統購買食物,然後到了時間點一下就完。當然,也有的遊戲壓根就沒有飲食這一項。但是在《世界大戰》裏,那是完全不同的。

玩家的食物是有保鮮期的,過了保鮮期,不是不能吃,但是吃了后雖然會填飽肚子,但是會拉肚子。你要是在獵殺怪獸時拉肚子,那可慘。死亡事xi要是拉肚子的視頻被人截屏了,那可丟臉了。(《世界大戰》的惡趣味之一,拉肚子什麼的都有特寫

當然,除此之外,還有玩家獵殺怪獸后,怪獸的rou如果保存不好,那同樣會變質的。一旦變質,如果處理不及時,將會給部落帶來痢疾,甚至瘟疫。一旦爆發瘟疫,玩家的狀態將會嚴重下滑ng不好部落全滅。而在《世界大戰》裏,死亡懲罰也是極為特殊的。一旦死亡,玩家原先擁有的一切都將化為零。

這是個什麼意思呢,就比如玩家通過鍛煉把臂力增長到75公斤的駭人力量,結果你死了,那你的臂力自然要從普通人開始,一切又要從頭開始鍛煉。可以說,《世界大戰》就是零死亡的遊戲,和現實一樣,所有人都只有一條命。

當然,《世界大戰》在死亡懲罰上比較有趣的是,玩家死亡后,如果選擇復活,可以繼續繼承原有的名字。比如你原有的名字叫――看書的紅蘋果,如果你死亡后,那你重新出來的名字就叫――「看書的紅蘋果二世」。如果再死,繼續繼承,那就叫「看書的紅蘋果三世」了,一直死,那就一直繼承下去。

可以這樣玩家的名字叫多少世,也知道了他到底死亡多少次。當然,你如果選擇不繼承,那就必須重新註冊帳號,重新進入遊戲,而且無法繼承你原有人物的一切遺產。遊戲之所以如此設定,也是為了讓玩家有一個歸屬感,一個對自己遊戲人物的歸屬感。因為《世界大戰》裏,人物一旦死亡,所有屬xing全部清零,這多少會讓玩家對遊戲人物歸屬感的下降。

如此設定,玩家繼承人物名字才能繼承人物的遺產,加上這獨特的「二世」、「三世」稱號,相信足以讓玩家在遊戲當中找到歸屬感。

當然,考慮到玩家不會都始進入遊戲,所以為了凸顯玩家的資歷,所有玩家人物後面都會有一個後綴,比如從「蒙昧時代」開始的,就有一個「蒙昧時代」標誌,從「部落時代」進入的,就有一個「部落時代」的標誌。這就好比qq號碼的位數一樣。

好比現在,qq號碼已經進入8位數,那以前的6位數,7位數qq號碼自然就吃香一點,拿出去也是一種資歷和身份的象徵。林風在遊戲里也要打造這種效果。讓那些從一開始就進入遊戲的玩家能有一種榮譽感。這同時也是失望玩家不要經常換帳號。想想,過幾年,某個玩家頂着一個「蒙昧時代」標誌出現,而名字是某某多少世時,那是是多麼的拉風。

同時,也是給與玩家一個炫耀的機會。比如同樣是「蒙昧時代」出來的倆人,一個叫――「?情的xiao白羊24世」,另外一個叫「一個人的酒杯78世」,技術高低頓時一覽無遺。人嘛,都是喜歡炫耀,喜歡被人誇獎和讚賞的。林風就給玩家這樣一個場合,一個機會。

對林風來說,只要對公司有利的,同時也能讓玩家喜歡的,那就提供!絞盡腦汁的提供!――而這種極為親民化的選擇,自然讓《世界大戰》各位火爆。

而《世界大戰》越是火爆,對「gm13」來說,就越是難受。

「各位,必須想個辦法了,不然等待我們的,恐怕只有滅亡一條路了!」岩田聰很是焦急說。

「不錯,各位,我們必須想個辦法!」――「史克威爾艾尼克斯」社長和田洋一語重心長。

可惜,這次「gm13」里的五大巨頭的連番提議,換來的卻是聯盟內的一片寂靜。除開「e」、「索尼」、「史克威爾-艾尼克斯」、「世嘉」、「任天堂」之外,其餘公司解釋沉默。

這絕不同尋常!一貫張揚而我行我素的「微軟遊戲部」總裁傑夫-貝爾也是一片寂靜,這就實在太不尋常了。就在五大巨大疑惑之時,視頻突然中斷,隨後恢復正常,這時一個聲音響起

「e各位,下午好啊!」林風那讓五大巨頭想扁的聲音響起。ro!~!

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重生之妖孽人生

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