第1948章 等待多時

第1948章 等待多時

第1948章期待多時

「虛擬社區生活部」,由副總裁蓋比-內維爾負責。{《《筆下文學》》8

「林,由於遊戲轉型,向虛擬社區標的目的成長后,這次也並沒有受到世界年夜戰的衝擊,相反很多人還通過虛擬人生交流心得。目前一切運營正常。未來我們的標的目的是整合『fe--fe』以及加強和『yuube』的合作,擴年夜虛擬人生在虛擬社區傍邊的影響力。」蓋比彙報。

林風點頷首。

「現在硬件部情況如何?」林風問。

「林,目前我們『md』推出的蜘蛛平台,已經被眾多樂喜愛者所接受,其市場佔有率已經達到37%,雖然依然不克不及和『英特爾』相提並論,但前景是美好的。並且這次在『夢想』上率先推出雙核,也讓我們積累了足夠多的經驗。聽聞『英特爾』準備推出其第一款命名為『奔騰d』的雙核措置器,我們決定和其同一天推出,讓外界知道雙核應該選擇哪款措置器。」――「md」部長魯智毅自信。

「林,我們『i』這邊,也沒有什麼值很多的。目前『女idi』和『i』都是的,我們處於良性競爭中。」――「i」部長何國源感慨。

原本「i」和「女idi」處於惡性競爭中,雙方拼性能,拼價格,可以都有點吃不消。結果自從「女idi」被林風和埃里森聯合收購之後,雙方就告竣了秘密協議,雙方可以在性能上繼續比拼,但價格上絕對不相互無限制的殺價,為雙方都保存足夠的利潤空間。――這就是壟斷的好處。

固然,壟斷是違法的,會被各國商務部起訴的。不過「i」是明面上屬於林風,而「女idi」卻是明面上屬於埃里森,雖然世人皆知埃里森和林風幾乎就同穿一條褲子的關係,可是究竟?結果雙方不是同一人,並且不屬於一個家族。所以,外界也只能幹努目。

「那『整部』目前如何了?」林風問。目前「整部」由魯智毅和何國源共同負責。

「林,目前日產量可以高達10萬台,由於其近乎於本錢的售價,市場反應極好。」魯智毅欣喜。

林風對此其實不料外。近乎本錢價格出售整如果銷售還不可的話,那林風真的可以去跳海了。

「那軟件開發部呢?」林風對此極為重視。今年7月22日,「微軟」即將推出全新的「vi」系統,而林風想要進軍操作系統行業,這就是最好的機會。而現在時間其實不多了。

「老闆,目前我們的操作系統基於『linu』系統研發,『夢想』所採取的系統就是我們目前所研發的系統。根據目前市場合反饋的信息來看,還是很是成功的。不過想要和『微軟』競爭,恐怕還很難。首先是開放性不敷,其次是人性化不敷,還有支持的軟件不敷多。這些都是我們亟待解決的事!」科恩(負責「雲計算」)擔憂。

「科恩,這方面就多費點力。關於人才方面,我想到時可以和那些破解黑客們聯絡,他們這些人雖然不被法令所認可,但必須認可他們的技術卻是很是優秀的。而我們的操作系統是開放式的,我想和他們之間並沒有任何理念上的衝突,因此我們提供給他們工資,他們應該會願意為我們公司工作。」林風想了想。

科恩聞言,點頷首。拉攏破解黑客,這是個不錯的招。唯一的麻煩就是這些黑客年夜多性格孤僻,未必一定會為金錢折腰,但凡事不試試怎麼知道不可呢!

隨後林風又聆聽了「客服部」,「平安部」等部分的工作彙報,在針對性的提了幾個意見之後,林風終於進入今天的正題。

「敏武,我想一定給憋壞了吧!」林風掃了眼早就憋了一肚子話的敏武-李,玩笑。

「b,可真憋壞我了。今天可是世界年夜戰正式收費的日子。外面不知幾多玩家在期待,結果倒好,慢悠悠的,一點都不着急,可沒把我給憋死。」敏武-李年夜叫。

眾人哈哈年夜笑。

「吧,介紹一下目前世界年夜戰的情況。」林風淡笑。

「b,目前世界年夜戰已經開始呈現一個個的國家,幾乎每天之內都有國與國之間的戰爭產生。不過想要達到我們所期待的『國戰』,那還得有一段距離。究竟?結果玩家目前的攻擊規模有限,這受玩家的交通工具的制約,以及糧草制約。」敏武-李感嘆。

歷來沒有一款遊戲像世界年夜戰那樣重視糧草,在世界年夜戰里,如果沒有糧草,那別戰鬥,就連生存都成問題。並且更為重要的是,糧草那可是實打實的必須靠人力或者物力運輸的。而不像其他遊戲那樣,一個背包里,就可以放下多到永遠吃不完的糧食和飲水。

這個「糧草系統」設計,起初讓很多玩家罵娘。究竟?結果,原本是玩遊戲吧,準備去攻擊仇敵,佔領仇敵國土,去好好的爽一把。結果呢,卻要先顧好自己這邊的糧草,這不坑爹么!尤其這糧草真的很繁瑣,不單要計算好糧草份額,還要考慮如何運輸比較快和平安,可沒煩死玩家。

不過隨着玩家深入遊戲,便開始真正發現「糧草」的重要性。有了「糧草系統」,那些所謂的「以少勝多」,「以寡擊眾」就成為現實。並且也因為一個「糧草系統」,許多戰術可以獲得實現,例如伏擊,火燒糧草等等。這讓玩家發現了遊戲之中的更多樂趣。

不過也因為此,想要實現真正的「國戰」,歐洲方面還需要數月時間,而亞洲,美洲,非洲這些國家,恐怕就要期待很久了。沒體例,幅員遼闊就是這麼的無奈。

「b,我覺得這『國戰』似乎更應該改為『種族戰』才對!」敏武-李提議。

眾人一聽,紛繁頷首。可不是么,要是「國戰」,現在就是,可這是玩家期待的國戰么?顯然不是,玩家期待的是中國打日本,英國打法國,德國打奧地利這樣的國戰,而不是自己關起門來內鬥的國戰。

林風聞言卻趕緊擺手。

「這可不可!這絕對不可!」林風見眾人迷惑,趕緊解釋,「目前全球都在致力於衝擊種族主義,如果我們要是改名為『種族戰』,那肯定立馬要被各國政府給取締,這是絕對不可的。『國戰』就是『國戰』,我們只認可這一點!各位記住了!」

眾人一聽,連道糊塗。可不是么,如果真的改名為「種族戰」,那「第二世界」搞欠好就立刻四分五裂了。外界的全面打壓,玩家的抵制,「第二世界」不垮才怪。

隨後,敏武-李又詳細介紹了一下目前世界年夜戰各國玩家的實力對比,以及科技、文明對比。

「b,依照目前這情況,未來還真的可能呈現騎兵和坦克對決的場景,這個真的好么?」敏武-李問。

「所謂知恥而後勇。這樣才能激起落後一國玩家的血性和勇氣,何況科技壓倒性本就是遊戲的賣點之一。否則我們又如何賺錢呢!」林風微微一笑。

眾人也是紛繁頷首。論誰都不想成為科技落後一方,而遭人凌辱,那麼就必須在遊戲中為打造一個強盛國家而努力。而他們的努力,受惠的自然是「第二世界」。

「好了,還是為年夜家介紹收費模式吧!」林風叮嚀。

關於世界年夜戰的收費模式,是「第二世界」的絕對機密,除林風和吳兆莆,以及「第五遊戲開發部」的少數幾個人之外,其餘高層皆是不清楚。固然,就算林風自己,也不是太清楚。這件事林風是完全交由自己的「虛擬貨幣基金組織」在負責,自己其實不怎麼清楚。

「各位,世界年夜戰將會採納唯一的虛擬貨幣兌換盈利模式。也就是,世界年夜戰自己將會完全免費,玩家可以不花任何錢享受遊戲樂趣。而我們唯一的盈利就來自於玩家對遊戲幣的需求。只有玩家因為需要購買遊戲幣,我們才能盈利。」敏武-李。

對遊戲幣銷售模式,眾致有個印象。這個收費模式,此前就提過。可是後來也驗證其有很多諸如容易造成物價不穩,被人炒作等短處。原本以為拋卻了,結果現在卻依然採取這個極為特殊的收費模式,這讓年夜家既感到意外,也覺得在情理之中。

「關於如何收費,這個我也不太懂。這裏面太深奧了,還是請專業人士來解答。」敏武-李無奈的聳聳肩。當初在確定使用遊戲幣收費模式時,敏武-李曾去想體例弄懂如何盈利以及裏面貨幣兌換比率運算體例的。結果算來算去,最後他糊塗了。因此,乾脆交給專業人士,也免得他傷腦細胞。

而負責這如此繁瑣的遊戲幣收費模式的專業人士自然是――前國際貨幣基金組織前總裁米歇爾-康德蘇和前世界銀行副總裁安妮-克魯格。只有她們二人,才能弄懂這麼複雜的工具。

米歇爾-康德蘇和安妮-克魯格對視一眼,均是一臉激動。或許旁人還不覺得,但他們知道,當世界年夜戰推出遊戲幣收費模式這一刻開始,虛擬貨幣開始有了其在世界經濟傍邊極為重要的地位。

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重生之妖孽人生

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