第二百七十三章 公司太窮

第二百七十三章 公司太窮

第二百七十三章公司太窮

不過林風雖然點頭同意,但吳兆浦卻極為反對。

「林董,如果再在美國建設分部,歐洲也要建設分部的話,公司資金絕對不夠。而且擴張太快,未必就是好事。」吳兆浦卻急忙反對。一旦真的要進行《反恐精英online》全球互聯,其中所耗費的資金可不少。現在「第二世界」看上去有錢,實際上還很窮。

「恩,這我知道,並不是現在就進行全球互聯。暫時先穩定亞洲市場,爭取讓更多亞洲國家加入《反恐精英online》亞洲版的世界。」林風說。

《反恐精英online》只有參加的國家越多,就越能吸引玩家的加入,也能給公司帶來更多的利潤。

「恩,我會在遊戲中追加亞洲各國的特種部隊。不過,林董我有個提議。既然公司如今財政緊張,不如我們放開一部分收益,讓亞洲其他各國的網絡遊戲運營商成為我們的合作夥伴,我們出售其代理運營版權,由他們承擔組建分部的費用。」敏武.李說。

吳兆浦一聽,連連贊同,這樣公司非但不用投入任何成本,反而可以大量增加收入。至於「雲計算」的安全,其亞洲各國的分部的遊戲技術部將由「第二世界」派遣技術員擔任就行,何況有林風私人的「狼牙」安保公司負責安保,這些安保人員都是軍人出身,本身忠誠度高,自然不會擔心公司員工在外受到利益誘惑,而出賣公司。而對於那些想要賺錢網游運營商來說,只要提供資金就行,不用考慮其他。

當然,所有的前提只有一點,《反恐精英online》要能被亞洲其他國家接受。不過林風相信,這絕不是問題。《反恐精英》的火爆,已經證明這個類型的第一人稱射擊類遊戲是絕對擁有龐大的市場,前景必定光明。

第五遊戲開發部,蓋博兼任部長。現在的目標自然是讓《半條命2》儘快上市。蓋博預計《半條命2》至少能銷售600萬份左右,這樣能帶來2億左右美元收入,可以極大緩解公司財務狀況。

「林,我想,如有可能,最好公司能夠購買《虛幻》的3D引擎。我們自己的Havok引擎雖然在動作爽快度上等方面擁有不錯的性能,但在畫面效果上,卻還是不如《虛幻》的引擎。對於《半條命2》,我希望不僅能在遊戲劇情上滿足玩家需求,也能讓玩家在畫面上得到享受。而且我希望能通過《虛幻》的先進引擎技術,再綜合我們自己的Havok引擎,能開發出更為強大的3D引擎。」蓋博說。

「行,這點你可以自行決定,到時將所需資金告訴吳副總。」林風贊同說。不管公司如何欠缺資金,該花的錢一定得花。

「呃...這個,林,能不能換個人去?」蓋博卻一臉難色。

林風一愣,細問之下,才了解原因。原來蓋博之所以不願意去,出於面子原因。Havok引擎雖然不是世界三大遊戲引擎,但卻有着自己的驕傲。自從購買了《雷神之錘2》的3D引擎,繼而開發出了屬於自己的Havok引擎之後,蓋博等人一時有點得意忘形,在美國一次遊戲界的峰會上稍微囂張了點,結果自然得罪了三大遊戲引擎公司。現在讓蓋博再去求人家,想也知道對方會給蓋博什麼臉色看。

「行,這點交給我。」林風想了想,知道這恐怕是個難題。不過蓋博既然不願意去,也不能勉強,至於公司其他人,恐怕對方也知道「valve」和「第二世界」合併的消息,換誰去肯定都會遭到對方刁難。既然如此,不如自己去。誰讓自己是公司總裁呢!

佛曰:我不入地獄,誰入地獄。

何況,林風近期也有再去美國之行的打算。既是為了去赴斯皮爾伯格的約,也是為了收購艾比建議的『Avenue-A』公司,林風相信艾比科恩絕對不是隨口說說那麼簡單。當然,還要成立一個「9.11」賑災基金,改善自己在美國人心中的形象。可不能因為自己的問題,讓公司在美國遭遇不公正待遇。何況,此行,林風也能簽約那個心目中最佳的第一個《勁舞團》明星代言人。(李智友在林風心目中,屬於自己人,不算明星。)

「對了,蓋博,你最好先將《半條命》簡體中文版弄出來,裏面增加一點《半條命2》的部分劇情和內容,我想也能有一定的銷量,至少也能換來一定的收入。」林風突然說。

蓋博想了想,點頭同意。

「林董,我這還有個提議,科恩的『雲計算』本身從BT開發出來,我想藉此成立一個名為『steam』的系統,日後各國玩家將可以直接通過登陸這個『steam』系統來付費下載我們開發出的遊戲,並能直接在線獲得遊戲升級。這樣既能節約成本,也能擴大公司影響力。」蓋博說。

林風心中又一樂。不過這需要科恩的支持了。

「沒問題,這很簡單。不過我們要為此設計出一套下載軟件相配套才行。不過這樣一來,BT技術恐怕就要泄漏出去了。」科恩想了想說。

「那對『雲計算』有沒有影響?」對於BT,林風現在並不太看重,「雲計算」才是自己公司現在的根本。

「不會,『雲計算』早已脫離BT的技術範疇。」科恩自信說。

「好,那就沒問題,你儘快設計出來,不過最好稍微修改一下,盡量讓人看不出其中的聯繫。」林風說。

「恩,這沒問題。」

蓋博也滿意的點頭。有了這個「steam」系統,公司的遊戲發售模式將會更加靈活,並能獲得更多利潤。至少日後開發出相關資料片,不用單獨做成光碟發售,而可以直接讓用戶登陸「steam」系統,選擇性付費下載。而且「steam」系統功能不僅僅是這麼簡單。

任何一個玩家在「steam」註冊信息后,無論在何時何地,只要通過登陸「steam」系統,便能快速下載你選擇的遊戲版本、語言和調節相關遊戲屬性,並能提取自己的存檔記錄。可以在任何地方繼續上次的遊戲進度。

這個「steam」系統的唯一關鍵就在於網絡傳輸。現有的網絡傳輸模式,無法達到蓋博的要求,但科恩的「BT」卻能夠辦到,以科恩的「BT」技術,其下載速度,蓋博保證能讓所有用戶體驗到「蒸汽般的迅速下載」。

至於CG技術部,隨着《劍俠情緣online》的3D引擎技術突破,他們也總算有了用武之地,可以開始渲染其片頭動畫和過場動畫。

「各位,我將會成立電子競技部,將負責電子競技類的所有項目。崔部長的年底『天下第一比武大會』——也就是暫時命名為『第二世界玩家年會』也將由電子競技部負責,並且會在近期推出『電子競技世界盃』和『電子競技聯賽』。部長將由我暫時兼任。」林風說。

對於這點,眾人均表示贊同。《反恐精英online》本來就屬於電子競技範疇的在線遊戲,林風承建電子競技大賽,對公司只有好處,何況其預算成本也並不高。而且一個公司必須將職權劃分清楚,這樣才能持續高效率的運作,保證公司的穩定快速發展。

「最後,我們就來討論『第二世界』的總部建設。這裏有許多方案,你們等會拿下去參考下,看將我們的總部修建成何種模樣。總之,一定要能凸現出我們公司的形象,還要讓所有人在這繁華都市能一眼就看出這是我們『第二世界』的總部大樓。」林風展望說。

眾人點點頭,紛紛從林風手中接過一疊關於各國風格獨特的建築資料。

「林董,那『第二世界』公司總部的地址...」吳兆浦問。

「我有塊地,在上海黃金地段,正好閑置。」林風說。

「可這樣如何算呢?」吳兆浦自然知道林風有塊閑置的黃金地段地皮,但這畢竟屬於林風個人,不屬於公司。

「算我和公司合資吧,我出地皮,公司修建。我擁有30%大樓所有權,公司擁有70%。」林風想了想說。

吳兆浦和眾人點點頭。不得不說,每次這樣算,眾人都有點汗顏,弄來弄去,如此賺錢的公司,還沒有林風個人有錢。

會議之後,崔明則極為迅速的在網絡上發表了年底將舉行「第二世界」遊戲大賽的公告,當然,還有《勁舞團》將推出資料片《勁舞團之星光燦爛》的廣告。

相對於正在沉迷於《反恐精英online》熱血廝殺的第一人稱射擊類玩家而言,《傳奇》的忠實玩家和《勁舞團》的眾多美女玩家更是為此拍掌叫好。

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重生之妖孽人生

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