第三百四十八章 收購3DO

第三百四十八章 收購3DO

第三百四十八章收購3DO

微軟現在該怎麼辦?

雖然微軟對於MP3播放器市場並沒有太大企圖,但現在林風已經和喬布斯聯盟,微軟該如何繼續推廣它的「WMA音頻格式」?

比爾.蓋茨是一定要推行WMA音頻格式的,如果這件事上出了岔子,別看自己和他是多年好友,到時一樣不留情面。——史蒂夫.鮑爾默頭疼的揉了揉太陽穴。

可讓微軟真的投巨資進軍隨身聽市場,史蒂夫.鮑爾默又覺不划算。現在微軟的戰略重點除開固有的操作系統和office等辦公軟件外,最重要的計劃就是XBOX遊戲機,無論虧多少錢微軟也要讓XBOX擠進家用遊戲機市場。現在微軟沒有多餘精力來涉足這個微不足道的市場。

鬱悶之中,史蒂夫.鮑爾默只能暗嘆口氣,命人開始聯絡林風。史蒂夫.鮑爾默卻不知道,他所認為的微不足道的市場,日後將給林風和喬布斯帶來多麼巨大的利潤。

對於微軟的低頭,林風絲毫不予理會。此一時彼一時,如今自己已經與「蘋果」聯手,互不干擾,各自開發各自領域的產品,微軟的「WMA音頻格式」雖然依然重要,但卻不像此前那麼關鍵。

想談判?行,到我的公司來,我們慢慢談。

林風將此事全權交給譚智,自己則開始聯絡特里普.霍金斯(世界上最大的遊戲軟件帝國電子藝界(ElectronicArts)的創始人,商談收購其麾下的子公司之一——3DO,開發了《英雄無敵》系列的3DO。

說到特里普.霍金斯,首先聯想到的便是如今電腦遊戲界的第一巨頭——EA,電子藝界的創始人。親手打造了EA這個世界第一遊戲帝國,這是特里普.霍金斯人生最輝煌的一段歲月。

特里普.霍金斯的另一個輝煌便是3DO。

提到3DO,大多數人第一印象便是《英雄無敵》和《魔法門》系列,不過最初3DO還只是一個生產遊戲硬件的公司,特里普.霍金斯和日本松下公司聯合開發了世界第一台32位遊戲機——3DO,可惜由於缺乏軟件支持,加上高昂的售價和對手世嘉(土星SS)和索尼(PS)的打擊,3DO很快便停產,出售了所有硬件部門。

然後特里普.霍金斯才收購了NWC公司(NewWorldComputing),也就是開發了《魔法門》系列,並在1995年創時代推出了讓萬千玩家喜愛的《魔法門之英雄無敵》系列的公司。

不過好景不長,收購了NWC公司后,3DO雖然推出了《英雄無敵3之埃希利亞的光復》等經典之作,創造無數輝煌,成為僅次於EA的最好的遊戲軟件公司。但到了如今,卻因為缺乏後續產品支持,去年3DO公司全年收入為1270萬美元,凈虧損卻是3580萬美元。雖然推出了數款遊戲,但結果卻是遊戲越賣越虧。現在3DO在納斯達克的股價已經跌到0.58美元。

一個曾經創造奇迹的遊戲公司,如今股價僅僅0.58美元,市值僅僅只有520萬美元,實在令人唏噓。本來林風起初想要收購3DO,不過看見其賬上接近2億美元的債務,林風就退卻了,轉而尋求收購其遊戲版權。

當林風趕到3DO公司總部,一片的蕭條。和幾天前去的微軟總部相比,天壤之別,變化之快,令人神傷。

特里普.霍金斯這個曾經的巨人,熱情的接待了林風。

「林先生,說起來,你可能不知道,我曾經也是『蘋果』的職員。」特里普.霍金斯給林風倒上一杯咖啡。

林風微微一陣驚訝。

「呵呵,放心,那只是我大學畢業第一個工作而已,現在我和『蘋果』沒有任何關係,不用緊張。」特里普.霍金斯笑說。

林風笑笑。就算現在還是,也沒關係。自己已經和「蘋果」結成戰略同盟,喬布斯對遊戲可沒有任何興趣。

「林先生,你的來意我已經清楚。3DO是我一手創立,如今卻不得不忍痛將其賣掉,實在令人心疼。所以我想給3DO找一個最好的買家。」特里普.霍金斯感傷說。

林風點點頭,也是一陣唏噓。這恐怕是所有電腦遊戲人最大的悲哀,親手創建了一個品牌,最終卻不得不將其賣掉。

「林先生,我就直說了。如今育碧公司也希望以170萬美元買下3DO的《英雄無敵及魔法門》系列版權,南夢宮家庭(Namco-Hometek-Inc)希望以150萬美元買下了3DO英國的Eutechnyx工作室處於研發階段的《Street-Racing》,微軟也希望買下了《High-Heat-Baseball》。《Army-Man》被Cyle公司看上,開價75萬美元。」特里普.霍金斯毫不掩飾內情的說。

林風眉頭微微一跳,暗自驚詫各個公司下手快,幸好自己也不慢,不然到時等待自己的就是一個空殼了。不過卻不知特里普.霍金斯此話何意。

「林先生,不瞞你說,我已經準備結束3DO,向法院申請破產,所以這些遊戲版權我肯定會賣。因此,如果林先生真的有意,我希望你能全部買下,好好開發它們。」特里普.霍金斯誠懇說。

林風眉頭微微皺了皺,全部買下最多也就500萬美元左右,「第二世界」倒不缺這點錢,不過重點是這些東西是否值得購買。錢多也不能亂花。

在林風記憶中,似乎3DO最為有名的就是這個《魔法門》和《英雄無敵》系列,林風也就是沖這兩個系列的版權而來。

「林先生,請容我為你介紹一下這些遊戲,替你分析一下。」特里普.霍金斯也是老江湖,一看林風臉色便知林風不願當冤大頭,微微一笑,拿出一套相關遊戲宣傳書。他有信心說服林風,因為這些遊戲真的很棒。

「林先生,《英雄無敵》和《魔法門》系列,我想就不用我介紹了。我先介紹南夢宮看上的這款現在由英國的Eutechnyx工作室正在研發階段的《Street-Racing》遊戲。這是一款街頭賽車遊戲,其採用的引擎是Eutechnyx自主研發的全新賽車引擎,追求絢麗的賽車燈光和賽場效果,不過尚未完成,如果繼續投資,是一個可以期待的遊戲。」特里普.霍金斯解釋說。

林風聽了眉頭一動。如今國內網游主要集中在角色扮演類,或者回合制網游,休閑類網游除了自己的《勁舞團》外,就只有騰訊公司的一些小型休閒遊戲,尚未有其他任何網游,賽車遊戲倒的確是個補充,不過這是一個單機遊戲,必須將其改為網絡遊戲,就像「曾經」的《跑跑卡定車》那樣的網游。

「《High-Heat-Baseball》是我們公司開發的棒球類遊戲,採用獨創的運動遊戲引擎,在遊戲人物運動和移動上有獨特效果。」特里普.霍金斯介紹說。

林風聽完,眼睛一亮。如今自己公司開發的《勁暴足球》就是因為缺乏優秀的遊戲運動類引擎,導致遊戲畫面不夠流暢,備受玩家批評,這倒是一個絕佳的補充。

「《Army-man》則是一款比較另類的戰略射擊類遊戲,以操縱綠色玩具兵為主角,進行遊戲。玩家可以通過區域網聯機對戰。」特里普.霍金斯唏噓的說。這款遊戲,3DO曾經抱有很大希望,可惜結果卻令人失望。

起初林風還沒有反應過來,等接過特里普.霍金斯遞過來的宣傳手冊后,當場楞住。這遊戲不就是「以前」經常和人聯機對戰的《玩具兵大戰》么。

《玩具兵大戰》以塑料玩具兵為主角的戰略遊戲。玩家控制數量不等的塑料綠色玩具兵和電腦或者玩家之間展開戰鬥。遊戲中武器種類非常豐富,有火箭筒、手雷、火焰噴射器、小炮、地雷、定時炸彈,還有放大鏡,可以溶化掉敵人。

遊戲場景也極有有趣,是在每個人的家中進行。浴室、廚房、餐桌等等,還可以借用各種場景道具對付敵人,例如微波爐、電扇之類。是一個休閑趣味性十足的戰略遊戲,整個遊戲充滿了樂趣,戰鬥緊張不失詼諧,看着兒時經常玩的玩具士兵在自己控制下和敵人展開激戰,實在再有趣不過。

看介紹,現在3DO已經推出了第五代《世界大戰》。不過由於《帝國時代》、《星際爭霸》的雄起,這類戰略類遊戲均受到打擊,銷量不佳也在情理之中。

不過對於林風來說,卻極有好處。自己大可以將其改為《玩具兵大戰online》,改成一款輕鬆休閑的娛樂網游。雖然網游當中,角色扮演類網游是主流,但玩家的口味卻是百變的,需要不同類型網游來吸引、刺激玩家,《玩具兵大戰online》足可用來吸引人氣。而且,這並不需要過多的伺服器負荷和預算。

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重生之妖孽人生

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