第四百六十五章 獨特的武俠戰鬥系統

第四百六十五章 獨特的武俠戰鬥系統

第四百六十五章獨特的武俠戰鬥系統

「殺剛狼」仔細看完關於「出家弟子」和「俗家弟子」介紹,微微猶豫之後,便果斷的選擇了成為一名少林出家弟子。

雖然成為少林出家弟子之後,便無法再學習其他諸如《小無相功》、《獨孤九劍》等稀世絕學,但少林寺本身的七十二絕技,以及千古絕學《易筋經》、《洗髓經》,已經是巨大寶藏了。「殺剛狼」自不會捨近求遠,去為了那虛無飄渺的稀世絕學選擇成為一名俗家弟子。

選擇完畢之後,一陣閃光,「殺剛狼」被傳送到自己在少林寺的個人廂房。裘新在設計之處,考慮到所有玩家在同一伺服器遊戲,未免因為拜師學藝造成擁擠,在初次拜師之後,便會將所有玩家傳送到各自的獨立廂房之內,也就相當於玩家在遊戲中的「家」。

「殺剛狼」掃掃四周,有一個「寶箱」——儲藏空間,用來存儲玩家在遊戲中獲得的各種裝備,藥材和武學秘笈。

一張坑,供玩家休息之用,可以加倍恢復體力、內力、耐力。

房間內還有一個和尚,便是玩家的入門武功授業恩師,玩家可在自己「家」中向其學習各自門派的入門武功。至於之後進階的「江湖絕學」,則需要玩家達到一定門派貢獻度,方能學習進階武功。至於之後的「鎮派絕學」和「稀世絕學」,不僅需要達到一定門派貢獻度,還必須完成師門的任務方能學習。

當然,對於如今的「殺剛狼」來說,那些還太過遙遠,也顧不得去感嘆這間廂房的檀香佛味,趕緊點了「入門授業恩師」,學習武功,好早日出師門,去宋朝其他大城逛逛,當然,順便殺殺金兵,完成任務。

《劍俠情緣之精忠報國》十大門派,均分為「掌、指、拳、腿、劍法、刀法、暗器、輕功、內功以及奇門兵刃」等絕學。玩家可以學習所有武功,但每一種武功均需要一定熟練度才能提升,而且每一種武功想要進階學到更為高深的武功,都需要完成單獨的晉級任務和相應的門派貢獻度。

因此,想要將所有武功學全,所耗費的時間和精力無疑是非常恐怖的,普通玩家根本不可能完成。不過中國玩家向來以恐怖著稱,因此裘新在遊戲設計師門武功時,設定了一個「武學全才」的稱號,用來獎勵將師門武功全部學全並且達到最高境界的玩家。而僅僅就這麼一個封號,就可以想像的到未來將會有大量玩家為這個稱號「瘋狂」下去。

而這點也是裘新想要表達的,在遊戲中,沒有最強,只有更強!

「殺剛狼」猶豫片刻之後選擇了——掌法和爪法。「般若禪掌」和「少林龍爪手」在金庸筆下極為神奇,都是少林七十二絕技里極為厲害的絕技,也是「殺剛狼」極為神往的。當然,如今「殺剛狼」只是一名入門弟子,掌法學的還是入門的「韋陀掌」,爪法則是入門的「少林十三爪」。

至於輕功則學習了少林的入門輕功「蜻蜓點水輕功提縱術」,內功則修鍊了「阿羅漢神功」,所有少林弟子學習的入門內功。

看着人物屬性上所學的招式,「殺剛狼」就一陣激動,想要去找個「怪」試驗一下這些招式的威力,也想看看這些招式的畫面如何。不過《劍俠情緣之精忠報國》取消了西方魔幻小說里的「野怪」,不可能出了山門便有什麼「半獸人」、「稻草人」之類的怪給玩家練級,那種不倫不類的設定是向來崇尚東方文化的裘新所不齒的。

因此,「殺剛狼」想要體驗自己剛學的武功招式,必須去練功房,或者接師門任務,或者跑到金國領地,去殺巡邏的金兵。「殺剛狼」沒有猶豫,直接出了自己的廂房,向山下驛站跑去,去金國領土殺巡邏金兵。

練功太無聊,任務太麻煩,殺金兵最爽快!

不過一路上,急於體驗武功招式的「殺剛狼」在下山途中,便使用了剛學的輕功「蜻蜓點水輕功提縱術」,使用之後,令「殺剛狼」大為驚嘆,整個人物速度比使用前快了一倍有餘,看着四周的樹木飛快往後退,以及從山腳往山頂跑去拜師,正「緩慢」爬行玩家眼中的驚羨眼神,「殺剛狼」激動的嗷嗷兩嗓子,這感覺太爽了。

《劍俠情緣之精忠報國》裏的輕功絕對不只是一個名字,而是真實存在,可以改變玩家正常奔跑速度,而且比普通狀態跳的更高,跳的更遠。飛檐走壁,絕對不是吹噓。傳說,當輕功達到頂尖境界,可以草上飛,水上飄,而在《劍俠情緣之精忠報國》官網介紹,這也絕不是吹噓,在遊戲當中都可以實現。想到這,「殺剛狼」更為衝動,恨不得立刻就學會所有的武功,嘗試一下笑傲九天的感覺。

享受輕功帶來的爽快感時,「殺剛狼」還意外發現,使用「蜻蜓點水輕功提縱術」趕路,其輕功熟練度便在緩慢增加,遊戲果然如官網介紹所說,修鍊武功熟練度有多種辦法。

當然,「殺剛狼」還發現,使用輕功,需要消耗內功,而內功耗盡只能通過打坐來恢復。這輕功也不是想用就能用的,沒有內力支持,輕功根本無法發揮威力。

5分鐘,從「大雄寶殿」跑到山腳,「殺剛狼」只用了5分鐘。而拜師之前,爬上山足足用了快20分鐘,輕功的效果在這個時候體現的淋漓盡致。

隨着拜師學藝四處歷練的玩家越來越多,「第二世界」總部內,裘新等人也是一陣激動,除了遊戲畫面、背景,全新的升級體系設定,開放式劇情,所有玩家齊聚同一伺服器等優點外,《劍俠情緣之精忠報國》還有一個最為令人興奮的賣點。這個賣點,也可以算是劃時代的,具有開創一個流派的創新——獨特的武俠戰鬥系統。

這個獨特的戰鬥系統,是結合了「第二世界」旗下四款大型網游之長,加上林風的意見所成。林風對這個獨特的武俠戰鬥系統極為看好,甚至自己都有進入遊戲去體驗一把的衝動。因此,林風深信這個全新的戰鬥系統,一定能讓玩家滿意。

不過裘新在官網發佈《劍俠情緣之精忠報國》相關資料時,對於戰鬥系統卻只是略微簡略介紹一點,只是說其絕對不同於如今的西方魔幻網游的戰鬥系統,至於詳情則讓玩家自己去體驗,

全新的武俠戰鬥系統,圓你一個俠客夢!——官網上關於《劍俠情緣之精忠報國》的戰鬥系統介紹,只有這一個宣傳語,但卻勾起了所有玩家的興趣。

不同於西方魔幻網游的全新戰鬥系統!——「九城」總裁陳曉薇鼻子冷哼一聲,她才不信「第二世界」會開發出什麼別具匠心的戰鬥系統,在陳曉薇看來,《奇迹》的戰鬥系統已經非常完美了,華麗的魔法,絢麗的畫面,流暢的打鬥,便是最好的戰鬥系統。所謂武俠網游,和西方魔幻一樣,沒什麼區別,頂多招式名稱不同,畫面不同罷了!

陳曉薇絕對不相信《劍俠情緣之精忠報國》會開發出什麼不同的畫面。

「完美時空」總裁竺琦對於《劍俠情緣之精忠報國》的宣傳語——全新的武俠戰鬥系統,圓你一個俠客夢!——也是頗為不屑,當初設計《笑傲江湖online》時,其開發小組也絞盡腦汁,想要讓《笑傲江湖online》區別西方魔幻網游的戰鬥風格,但最終無奈放棄。因為,無論怎麼設計都和西方魔幻小說神似,既然如此,不如原樣好了,省得吃力不討好。

不過事實真的如此么?

少林出家弟子「殺剛狼」已經通過驛站到了金國邊境,看着一片遼闊的平原,心中一陣激動。這便是日後隨岳飛將軍收復中原,重整河山的戰場,想到此,「殺剛狼」不能自己,有種縱馬奔騰,沙場殺敵的衝動。

這時,遠處走來一隊巡邏兵,遠遠看去,上面顯示著「新兵」字樣。《劍俠情緣之精忠報國》針對NPC進行了分級,分為「新兵」、「老兵」、「百練之兵」等,當然還有「伍長」、「十夫長」、「百夫長」等將領,由於《劍俠情緣之精忠報國》並沒有傳統的升級經驗,只有武功修鍊熟練度。殺這些士兵和將領,並不會有經驗,而武功熟練度增長卻沒有什麼不同,唯一的區別便是NPC的強弱決定了功勛的大小,而憑藉功勛玩家能向朝廷換取相應獎賞。

全新的武俠戰鬥系統,到底是怎樣的戰鬥系統?——「殺剛狼」深吸一口氣,向一名落單的金國新兵跑去。

金國新兵看見「殺剛狼」,也是大喝一聲,提着長槍跑來。

「殺剛狼」將「韋陀掌」第一式「靈山禮佛」(每種武功都有不同招式,隨着熟練度提升,將能領悟更多招式)通過快捷鍵使了出來,不過使出第一招便有點愣住。

屏幕上突然浮現出一個半透明的窗口,上面顯示著幾個英文字母,「Z」、「X」、「C」等英文字母,每個字母上面還有一行文字解釋,例如攻擊頭部,攻擊**,攻擊雙手,攻擊雙腿等。

「殺剛狼」一愣,本能的選擇攻擊頭部。為了方便自己觀察攻擊招式效果,「殺剛狼」選擇了第三人稱視角,只見自己的遊戲人物馬步一跨,肩微微一沉,大喝一聲,單掌向「金國新兵」的頭部拍去,這招便是「韋陀掌」第一式「靈山禮佛」。

好酷!——「殺剛狼」驚嘆一聲。這招「靈山禮佛」絕對是原汁原味的武功招式,而不是西方魔幻網游粗魯、野蠻、簡單的砍殺,而且整個動作極為流暢,沒有絲毫遲滯,依稀令人感覺像是在看一部李連杰主演的功夫片。

不過讓「殺剛狼」鬱悶的是,這招「靈山禮佛」他估計錯誤攻擊範圍,一掌並沒拍到「金國新兵」頭部,「金國新兵」反而一槍徑直向「殺剛狼」刺來。

暗罵一聲晦氣之後,「殺剛狼」本想拼着硬接一招,然後繼續攻擊。不料,屏幕再閃出一個半透明窗口,上面依然顯示了幾個按鈕,每個按鈕上面均有一行字。比如空格跳躍躲避,「shift」側身躲閃等。

「殺剛狼」微微一愣,趕緊仔細瞧去。

就在「殺剛狼」仔細看上面介紹時,金國士兵已經一槍刺中了他胸部,血量掉了一半。嚇的「殺剛狼」一身冷汗,連忙跑遠,吃下一個金瘡葯,又遠遠的獨自測試一番后,方才過來繼續和「金國新兵」打鬥。

有了剛才的經驗,這次「殺剛狼」便熟練多了,在費盡九牛二虎之力幹掉這個「金國小兵」后,「殺剛狼」是連連咋舌,這果然是全新的武俠戰鬥系統。

玩家在戰鬥時,不但能選擇攻擊敵人身體部位,還能選擇每招附加多少內力,而內力附加多少也決定玩家每招的攻擊力。而且根據攻擊部位不同,所產生的傷害效果也不同,連帶的受傷影響也不同。

比如攻擊頭部,傷害加成最大,攻擊頸部傷害傷害加成其次,但會造成對方一些異常狀態(如頭昏,發暈等異常狀態,影響攻擊和防禦),攻擊四肢則可能讓對方喪失某個受傷部位的活動能力。這靈活多變的攻擊方式,讓「殺剛狼」大呼過癮,從來沒有一款網游的攻擊方式如此多變,這讓「殺剛狼」有種在玩格鬥遊戲的感覺。

而更讓「殺剛狼」吃驚的是防禦功能。以往網游所謂的防禦,只是比拼誰的裝備防禦力好,誰的血厚,而在《劍俠情緣之精忠報國》中,玩家在受到攻擊時,可以選擇多種方式進行防禦。比如利用輕功快速躲閃,或者利用招式來防禦,或者利用護身真氣硬抗,有多重選擇。而這多重選擇也讓習慣了比拼裝備數據、比拼人物血厚來硬抗的「殺剛狼」,在最初極為不習慣,但一旦習慣之後,卻深深為這個設置叫好。

攻擊的多變性,防禦的多重性,讓整個遊戲的戰鬥系統變得精彩紛呈,讓本以刺激的戰鬥更加驚險、刺激,也更令人沉醉。

感覺過癮的不止「殺剛狼」一人,其他遊戲玩家也紛紛有這種感覺,玩的是大呼過癮,也讓其他沒能進入遊戲的玩家看的眼都綠了,從來沒有聽說過還有這麼獨特的戰鬥方式,但的確讓人喜歡,不,應該說讓人着迷。這樣的戰鬥方式不僅體驗了玩家武功的重要,也體驗了玩家的操作水平,幾乎將兩者完美的融合在一起,這種遊戲不玩,是要遭天遣的!

還有,玩家使用的招式都別具一格,帶着濃濃的中國武俠風格和各門派招式特點,絕對如《劍俠情緣之精忠報國》官網宣佈的「全新的武俠戰鬥系統」那樣,絕對的武俠戰鬥風格,而不是西方魔幻戰鬥風格。尤其玩了《劍俠情緣之精忠報國》,再去玩其他西方魔幻類網游,簡直就感覺那是野蠻人在打架,只會砍來砍去,沒有一點技術含量。

但《劍俠情緣之精忠報國》愈是好玩,那些未能第一批進入遊戲的玩家愈是心焦。可看着離第二次開服時間還有20分鐘,所有沒能進入遊戲的玩家紛紛淚流滿面,他們還要苦熬20分鐘,20分鐘啊!

玩家「古殤站魄」哭喊——不管了,我現在就開始點,我一定要成為第二批玩家當中的第一人。

玩家「旋木灬」也大囔——我點,我點,我點點點!該死的時間,快點過啊!

此時,「九城」總裁陳曉薇等人一陣驚駭,沒想到《劍俠情緣之精忠報國》的武俠戰鬥系統如此獨特、新奇,而且充滿了武俠特點,一招一式都盡顯中華武俠的神奇,令人神往。

「我們的遊戲能否做到這步?」陳曉薇聲音帶着一絲恐懼,一絲不甘,還有一絲惱怒低喝。

「陳總,我們的遊戲做不到。」遊戲主管苦笑數聲。

雖然他們可以要求韓國《奇迹》開發小組開發出類似《劍俠情緣之精忠報國》類似的攻擊、防禦判定系統,但畫面流暢爽快感上卻遠遠達不到「劍俠情緣之精忠報國》的流暢和爽快,而少了這層流暢爽快感,這個全新的攻擊、防禦判定系統就是廢物。非但起不了任何作用,反而會遭來玩家的詬病。

技術!他們沒有「第二世界」所擁有的技術。當他們還在靠運營代理遊戲賺錢時,「第二世界」已經開始自主研發,這就是差距。

裘新看着技術員收集回來玩家對這個全新的戰鬥系統的好評,自信一笑,「第二世界」的遊戲豈是你們這麼好模仿的!

這套足可開創一個新流派的——武俠戰鬥系統,便是裘新結合了「第二世界」公司旗下《反恐精英》的流暢爽快感和**傷害不同優點,《拳皇online》攻擊、防禦判定優點,加上林風借鑒「後世」的《刀劍風魔錄》優點而成。

上一章書籍頁下一章

重生之妖孽人生

···
加入書架
上一章
首頁 都市青春 重生之妖孽人生
上一章下一章

第四百六十五章 獨特的武俠戰鬥系統

%