第179章 互相挖牆腳,青鳥再鳴啼!

第179章 互相挖牆腳,青鳥再鳴啼!

,天天撒幣

轉眼又到月底。

三月,青鳥互娛最終核算上繳利潤億,還超出了之前的預期。

能收穫這麼亮眼的成績,也是得益於《地鐵跑酷》上線之後,在短短一周時間內驚人的熱度,以最快速度實現盈利。

照這個趨勢發展下去。

即將到來的四月份,青鳥互娛利潤破3億是很輕鬆的事情。

事實上。

四月份才剛到,青鳥互娛就有了新動作。

4月2日,愚人節剛過,由青鳥互娛旗下水麒麟工作室製作的《貪吃蛇》,以及蟄龍工作室製作的《我功夫特牛》,同一天發佈。

再次震撼了手游市場。

《貪吃蛇》主打懷舊元素,而且跟《水果忍者》一樣,完美契合了智能手機觸屏操作,一下就盤活了冷門的經典遊戲。

上線當天就吸引到大量的情懷粉絲。

《我功夫特牛》其實也有情懷元素,不過是武俠情懷,在武俠還沒有徹底式微的2011年,遠比《貪吃蛇》擁有更多的粉絲擁泵。

還沒上線,就已經在71助手上火了。

兩款新遊戲的上線,不僅豐富了青鳥互娛名下的遊戲品類,而且再次提升了青鳥互娛的品牌價值。

成為玩家心目中神一般的存在。

至此,除了超複雜的《部落衝突》還在加緊製作當中,青鳥互娛旗下第二批手游已經全數上線,而且是款款爆炸。

還沒有對外界透露的第三批手游,也已經在緊鑼密鼓製作當中。

屬實是勢不可擋!

…………

騰達大廈。

眼見青鳥互娛又連着上線兩款新游,而且都很具有開創意義,剛剛鼓起雄心壯志的礽魚,心裏就很有些不是滋味。

「看來還是低估了任務的難度系數啊。」

照這個趨勢,騰達即便是瘋狂拷貝端游,也未必就能爭得過青鳥互娛。

礽魚可是打聽到了,最近幾個月,青鳥互娛旗下的五大遊戲工作室,正在加速收購一些小的遊戲工作室,繼續壯大研發力量。

聽說張碩在魔都的時候,還親自招攬了一支大學生創作團隊。

之前礽魚還以為,青鳥互娛所謂的五大遊戲工作室只是個噱頭,到現在,除了火鳳凰工作室,其他四家都推出了新遊戲。

證明這些遊戲工作室都在正常運轉。

「他們從哪來的這麼多的優秀的創意呢?」

礽魚就很不理解,搞得他都想從青鳥互娛挖人了,如果能把青鳥互娛的遊戲主策劃挖過來,那不就齊活了。

…………

剛剛開啟的四月,除了遊戲圈很熱鬧,團購行業也是不遑多讓。

正如張碩預計的那樣,經歷短暫的沉寂之後,各大團購企業紛紛開啟新一輪的融資歷程,即將開啟新一輪的大戰。

4月4日,典評宣佈獲得1億美刀投資。

4月5日,辣手宣佈獲得1.1億美刀投資。

4月6日,蝸蝸宣佈獲得2億美刀投資,成為團購業內單筆最大融資。

消息一出。

之前還坐擁五億巨額發展資金的青橙科技,一下就落到了下風。

「這也太誇張了吧?動不動就1億美刀起步。」

杜青青表示壓力山大。

「你不覺得蝸蝸的融資很詭異嗎?兩億美刀是個什麼概念,風投就是再瘋狂,也不至於就這麼一輪梭哈。」

張碩隱約記得,原時空蝸蝸融資就涉嫌造假,a輪融資只拿到5500萬美刀,而不是對外宣傳的兩億美刀。

足足被誇大了近4倍。

之後不久,蝸蝸就暴雷,ipo也隨之成為泡影。

再之後。

曾經在團購行業風光無限,排名前三的蝸蝸,就此消失在大眾視野之中,淪為一家無人問津的小企業。

屬實讓人唏噓。

「是有點奇怪。」

被張碩這一提醒,杜青青也感覺到有些不對勁。

團購行業本來就卷的厲害,已經有不少風投血本無虧,經過中場休息之後,按理說,資本應該變得更謹慎才是。

沒可能還這般上頭。

蝸蝸現在雖然在團購大戰中名列前茅,但也沒說就一定能成功突圍。

還有霉團這個異數呢。

風投就算是要押寶,押霉團不是更香嗎?

「且看着吧,現在就有人昏了頭了,越到後面,局面估計會越混亂。你可得給我拎清腦子,別跟着一起上頭。」張碩提醒。

「我可不敢上頭。」

谷/span杜青青給了張碩一計衛生眼,「光是現在攥在手裏的五個億,我都是拿着戰戰兢兢的,生怕一個不慎給賠了,那我可擔不起。」

「那也沒必要。」張碩愜意舒展身體,「相比蝸蝸它們,青橙科技至少還有萌芽撐著,在其他巨頭還沒有下場之前,還是穩的。」

「你的意思是,騰達、阿狸這些巨頭也會下場?」杜青青問。

「這幾乎是必然的。」

張碩點頭,「但凡是巨頭,內部肯定也有調查部門,不難發現,本地生活服務將會是一個不錯的流量入口。這等美味的蛋糕,巨頭們沒可能不垂涎的。現在還沒有下場,不是不饞,而只是還在等待時機。」

到了騰達、阿狸這等體量,就算要投,那也是投行業排名前三的存在,然後迅速打敗其他競爭對手,完成對行業的收割。

所以在形勢還沒徹底明朗之前,巨頭們並不急着下注。

這個時間點。

巨頭們的投資部門應該已經在做行業調查,為下場做着最後的準備了。

「好吧!」

杜青青壓力更大了。

趙銘傳的「恐騰症」是治好了,她才剛剛開始呢。

「你也別管巨頭們怎麼操作了,專心做好我們自己的事。就算巨頭下場,也沒什麼好害怕的,又不是沒打贏過巨頭。」張碩就很霸氣。

打的就是巨頭!

三五年之後,指不定誰是巨頭呢。

「呵呵……」

杜青青又不是三歲小孩,哪裏是那麼好忽悠的。

張碩這個大老闆可以很霸氣,但是作為具體的執行者,她卻不得不打起十二分的精神,全力以赴。

杜青青可不想再出什麼事,讓張碩替她擦辟穀。

她也是要臉的。

兩人正聊著呢,王聰、鄧子凌兩人攜手進來。

「你們談吧,我先走了。」

雖然並沒有從張碩這裏獲得什麼非常有用的建議,但是跟張碩面對面聊了聊,杜青青還是心裏變得更有底氣了。

「杜總您忙!」

鄧子凌、王聰當然也是認識杜青青的,客氣打招呼。

然後齊齊轉身看向張碩。

「張總.....」

「行行行,別說了,都給你們準備好了。」被打劫的次數多了,張碩動作熟練的讓人心疼,直接掏出兩份遊戲策劃,丟給了兩人。

給王聰的是《球球大作戰》。

這是一款由炬巨人網絡研發的休閑對戰類手游。

原時空於2015年5月27日發行。

說是對戰,核心玩法其實就是在球球的世界裏,玩家化身一顆獨特的球球,遵循大球吃小球的遊戲規則,努力生存下來。

跟《貪吃蛇大作戰》可謂是異曲同工。

雖然在玩法上類似於大球吃小球的模式看起來很單薄,但是在遊戲過程中會出現無數種意外情況,這就需要玩家運用一系列策略來達到不被吃和吃掉別人球的目的,大大增加了遊戲的耐玩*******徹底拋棄了枯燥無味的單機模式,採取全球玩家聯網實時對戰。

當競技在pc端打的火熱的時候,《球球大作戰》率先引進了微競技的新模式,讓玩家在休閑的同時還能體驗到競技的樂趣。

這種嘗試也博得了一片稱讚,獲得2016年「年度十大人氣移動遊戲獎」,之後又正式列入cest首個移動電競項目。

甚至還榮登2016年「華夏ip價值榜-遊戲榜top10」。

所以說,《球球大作戰》絕對是一款超越《貪吃蛇》的現象級爆款手游,原時空用戶規模就破億,日活玩家超過1500萬。

給鄧子凌的是《時空獵人》。

這是一款跟《我功夫特牛》一樣的格鬥類手機遊戲。

該作於2013年3月5日全平台公測。

講述了時空裂隙的出現,導致大批魔物入侵阿達拉大陸。玩家可扮演狼人、機械師、異能者、冰魄等職業,與這片大陸的人們保衛家園。

遊戲擁有寵物等戰鬥培養元素,還引入競技場、攻城戰等pvp玩法。

作為一款格鬥類手游,雖然畫面不算非常精緻,卻又是一款吸金利器,月流水輕鬆破億,甚至還創下單日流水破五千萬的瘋狂記錄。

可以看得出,張碩準備的很有針對性。

給兩人的兩款新游策劃,基本延續了各自工作室之前的風格,能夠最大限度地降低研發難度,減少失敗的風險。

說到底。

王聰、鄧子凌都還是新手,在《貪吃蛇》、《我功夫特牛》發佈之後,才陸續轉正為各自遊戲工作室的總監。

跟劉曉輝、周鵬飛、馮程三人是有差距的。

這種差距還表現在,精衛工作室、青鳥工作室都先後升格為工作室群,火鳳凰工作室也是升格在即。

唯獨水麒麟工作室跟蟄龍工作室,今年暫時還沒有擴張計劃。

等順利製作完成《球球大作戰》、《時空獵人》,王聰、鄧子凌才算是真正成長起來,可以獨當一面。

等到那時再擴張也不遲。

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