第167章 《大醉俠》重製,萌芽再出發!

第167章 《大醉俠》重製,萌芽再出發!

,天天撒幣

蔣悅剛走,馮程就找上門來。

「張總,跟您彙報一下,《腦洞大師》明天就要上線了。」

「剛看文件,已經知道了。」

「咳。」馮程表情就有些尷尬,畢竟臉皮沒有周鵬飛那麼厚,「那,您也知道,青鳥工作室收購了羊城雷鳥工作室以及莞城火烈鳥工作室的事情了?」

「也是剛看到的。」

張碩強忍着沒笑,他太清楚馮程來意了。

又是一個強盜。

「那,張總您這,有什麼新的遊戲策劃嗎?」馮程硬著頭皮問。

跟周鵬飛不同,在馮程看來,遊戲策劃本來就是工作室的職責,現在卻要跑到張碩這位大老闆這裏來討要。

實在是丟人!

可是不來又不行,因為事實一再證明,張碩給出的遊戲策劃,款款都是爆款。青鳥工作室不要,其他工作室還搶著要呢。

與其自行研發,直接拿來製作它不香嗎?

因此雖然彆扭,很難為情,但馮程可也不傻,藉著《腦洞大師》即將發佈的契機,顛顛跑來張碩這裏「取經」。

「早給你準備好了!」

張碩也不逗馮程了,直接拿出兩份遊戲策劃。

「謝謝張總!」

馮程欣喜接過,翻看了一下,分別是《節奏大師》以及《找你妹》。

《節奏大師》是一款下落式觸摸音樂節奏類益智遊戲。

原時空於2012年5月25日發行。

遊戲採用在傳統敲擊音符玩法基礎上加入滑動音符的操作方式,覆蓋了薇信好友關係鏈,能與好友開啟挑戰比拼,擁有批量流行音樂,含有pk、戰隊和闖關係統,還可以查看歌曲世界排名。

原時空,《節奏大師》還曾榮獲「華夏ip價值榜-遊戲榜top10」。

《節奏大師》能在原時空爆火,很大原因是薇信、icq好友關係鏈的存在,演變成為朋友圈中的一款熱門休閒遊戲。

倘若萌芽沒有薇信,或者薇信沒有現在這麼火,那《節奏大師》都將註定要胎死腹中,被張碩pass掉。

現在正好相反,可以藉著《節奏大師》增加薇信用戶的粘性。

可謂一舉兩得。

除此之外,《節奏大師》跟其他手游還有一個不同,就是裏面內置了大量的流行音樂、歌曲,需要獲得原創音樂版權的授權。

鑒於此。

張碩已經在籌劃成立音樂版權部的事情,準備未雨綢繆,提前收購一批非獨家授權的音樂版權,遊戲、短視頻等領域都要用到。

以免將來被騰達卡脖子。

身為重生者,張碩太知道騰達在音樂版權領域的吃相了。

雖然後來被打了板子。

另外一份《找你妹》遊戲策劃,則是一款結合了傳統的找茬系列元素,以及經典的角色扮演系列元素的休閑益智類遊戲。

原時空於2012年8月26日上線。

《找你妹》擁有風趣幽默的故事情節,詼諧搞笑的畫面,包含豐富的遊戲模式以及道具系統,支持多人聯機,操作簡單,易於上手。

在各個地區國家熱門遊戲內排名前十。

《找你妹》當時火到什麼程度呢?

原時空,一位玩家深迷此遊戲,從晚上一直玩到了第二天中午才睡覺,不料一覺醒來發現左眼看不見東西,趕緊到省腫瘤醫院檢查。

經醫生檢查為左眼「中風」,醫學上稱為視網膜中央動脈阻塞。

可能是長時間玩遊戲所致。

這件事也提醒了張碩,青鳥互娛要儘早研發「防沉迷系統」,未雨綢繆。

遊戲賺錢是賺錢,可負面輿情也多。

張碩沒辦法阻止遊戲開發,只能是儘可能地做到最好。

「感覺怎麼樣?」

等馮程看完,張碩笑着問。

「太棒了!」

馮程強忍着激動,豎起大拇指,又支支吾吾道:「張總,您這兩款遊戲,可以分別交給雷鳥工作室跟火烈鳥工作室來製作,那青鳥工作室總部?」

厲害了!

人一旦豁出去一回,臉皮也就漸漸變厚了。

就跟男人偷腥一樣。

沒有什麼一次跟兩次,只有零次跟一百次的區別。

馮程也難逃真香定律。

「這樣啊,我這還要一份備用的,給你吧。」張碩也是服了這些遊戲工作室總監,這是非得把他榨乾的節奏啊。

按照這個進度,他又得加班寫新的遊戲策劃了。

就很離譜!

「謝謝張總,咦,《大醉俠》?」

馮程先是喜笑顏開,等看到封面遊戲名之後,又愣住了。

執掌青鳥工作室之後,對於青鳥互娛的黑歷史馮程也是有專門了解過的,非常知道《大醉俠》當年撲得有多慘,直接導致公司被賣。

當然了。

公司簡介里描述這一段新舊交替歷史,用的是涅槃重生。

「怎麼,你不想要?」張碩似笑非笑。

「不,不是。」

馮程也不傻,不認為張碩這位大老闆,會有閑工夫戲耍他,當場翻開文件,結果真就發現內中別有洞天,越看越是喜歡。

因着這是《大醉俠》重製版!

張碩大篇幅參考了原時空《大掌門》的很多遊戲設定。

《大掌門》是一款融合了rpg+slg兩種玩法的武俠類卡牌手游。

該作於2012年9月17日正式公測。

遊戲中玩家扮演一位武學宗師,統領門派,擁有各樣神功,並在江湖中招募天賦異稟的武學奇才,培養麾下弟子,帶領他們闖過一個個的江湖關卡。

最終屹立武林之巔,獨步江湖。

原時空《大掌門》的成功,一是吃到了武俠紅利,二是吃到了卡牌手游的紅利,就是後來被很多武俠作者狀告侵權。

這也是為什麼。

張碩要讓青鳥互娛花費重金,購買金鏞名下武俠小說手游改編權。

就是不想沾上黑點。

「《大醉俠》算是青鳥互娛今年推出的重磅手游之一,別讓我失望。」張碩可太知道,卡牌類手游剛出的時候,有多吸金了。

光是抽卡這一個環節,就能讓玩家欲生欲死。

「張總您放心吧,我一定不會辜負您的期望!」

手持三張王牌,馮程底氣也是前所未有的足,來之前,他還在擔心被精衛工作室群後來居上,奪去第一工作室寶座呢。

現在不懼了!

…………

下午,帶隊外出春招的高管們,都陸續回到公司。

張碩順勢召開高管碰頭會。

如今外面的形勢對萌芽非常有利,越是在這種時候,張碩就越要跟高管們統一思想,不要鬧出什麼么蛾子來。

到達會議室的時候,高管們臉上或多或少都掛着一絲興奮。

顯然都戰果頗豐。

會議開始,人資總監伍佘元先就這次春招情況,做了一個總結彙報:「為期五天的校園春招,順利達成之前設定的五千人招聘目標。」

「五千人中,本科生4052人,碩士798人,博士135人,博士后15人,全部簽訂了勞動合同。將在6月底,7月初,陸續趕到公司報道。」

碩士及以上學歷佔比接近20%,足見這次春招的成功。

幾乎就跟秋招沒什麼兩樣。

本科生也基本都是985,211畢業的高材生,門檻設置得很高。

「按照之前各家子公司上報的人力資源規劃,五千名新員工中,萌芽控股招收1050人,青禾科技招收650人,青鳥互娛招收1700人,青橙零售招收550人,青橙科技招收450人,青雲數據招收550人,萌芽置業招收50人。具體的人員分配,下來之後,我會再會同各家子公司的人資一起協商敲定。」

萌芽控股之所以要招收上千人,一是之前掛在青禾科技的搜索實驗室以及雲計算實驗室,現在全都划入萌芽控股。

藉此契機,萌芽控股將逐漸技術中心,成為集團的技術中台。

技術中心除了兩大實驗室,還將作為項目孵化基地,張碩制定的毒丸計劃中的直播、美圖、瀏覽器等項目,都將由技術中心負責。

可以說。

這又將是萌芽的一次重大組織架構調整。

青禾科技主要就是增加研發人員,包括支付中心,以及陸續組建的市場部、銷售部、商務部等配套職能部門。

為薇信的下一步商業化,提前奠定基礎。

青鳥互娛一半以上的用人需求,都將導入正在大力發展的71助手,以及年前曹嚴華就提出的遊戲ai實驗室和引擎研究院。

再就是升級配套的用戶中心、營銷中心、項目管理中心等等。

剩下的。

就是為各大遊戲工作室補齊的程序、美工、策劃人員。

尤其是那些後續收購的遊戲工作室,都急需要補充新鮮血液,以滿足接下來的高強度、快節奏的遊戲製作需求。

也因為此。

青鳥互娛是各家子公司中,春招人數最多的一家。

相比之下,青橙零售雖然也在急速擴張,甚至還雄心勃勃地提出了「百天百店」的擴張計劃,但招聘的是以店長、店員為主。

都是直接通過社招來完成。

此番招聘的五百五十名新員工,除了少數下放到門店歷練,一小半都是用來強總部的,用以籌建自有品牌開發部、零售增值服務部、地產部、電商部、公司事務部、資產保護部、合規部以及非商品採購部等職能部門。

夯實總部,也是為之後的全國擴張奠定基礎。

剩下的新員工,都將被安排進青橙零售設在各大城市的分公司。

等到新員工全部就位。

那時的青橙零售,勉強也算是邁入中等規模的連鎖零售企業序列了。

與之相對應的。

青橙科技這次招聘的新員工,也都是總部、分公司一半一半,實際需求肯定不止這些,還指望着通過收購團購網站來補強。

當然也不包括社招的外賣小哥。

這次招聘的四百五十人,最多只能算是搭建起一個大致框架。

青雲數據招收的五百五十人,七成以上都是研發人員。

別看人數不多。

卻是眾多子公司中,碩士、博士佔比最多的一家。

至於萌芽置業,那純粹就是查缺補漏,提前儲備一些後備人才,對於諾大的萌芽而言,五十人實在是算不得什麼。

驕陽控股則主要聘用的是香江本地人才。

等到這一批新員工到位,加上青橙零售以及青橙科技社招的店員、外賣小哥等,萌芽系總的員工數量即將逼近萬人大關。

總共用時也就是一年出頭。

可以毫不誇張地說,此番春招結束,一個嶄新的萌芽正在冉冉升起。

而且勢不可擋!

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