技能熟練度的設定

技能熟練度的設定

1、入門:簡單地將技能使用出來

2、掌握:能做到快速地將技能使用出來,並保證一定的命中率

3、熟練:掌握的基礎上,在固定的技能使用方式下,能夠將技能以多種形式發揮使用出來。(例如毒針技能,可以凝聚成一根毒針保證其穿透力和一擊必殺的能量爆發,也可以是幾十根毒針攢射,保證命中率和打擊面積)

4、精通:精通級別,就已經初步涉及到能量本源了,在固定的技能使用方式下,能夠隨心所欲地控制技能,其根本就是對能量的控制。(例如毒針技能,還是用口中噴出毒針,但是不單單是直線進攻了,精靈能夠控制毒針的進攻方向,或分成幾條直線進攻,或飛入高出墜落進攻等。)

5、大成:『大成『級別熟練度的技能,已經能夠擺脫固有的方式來使用技能了,完全可以凝聚更強大的能量,只要在精靈控制範圍內,能量感知範圍內,都能使用技能。(例如毒針技能,已經拜託了從口中噴出毒針的固有形態,只要在精靈的能量感知範圍內,就能夠凝聚能量使出毒針,或天空墜落毒針雨,或地下冒出毒針刺...)

6、出神入化:能量的感知感知範圍逐漸擴大,進一步增強技能的使用,能夠將技能運用出屬於自己的領域範圍,甚至可以隔絕對手對能量的感知。(例如毒針技能,在使用毒針技能的同時,整個空間範圍內全部被毒針包圍穿梭,形成屬於毒針的範圍領域,如果對手無法突破這個領域的桎梏,將隔絕其對外界能量的感知,其技能威力也會大打折扣。)

7、自然【此技能熟練度只存在於理想狀態中】:完全感知能量本源,所有同屬性技能都是殊途同歸的。

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