第0.0.1.1章 0.1版塔塔利亞王國1~9階兵種介紹

第0.0.1.1章 0.1版塔塔利亞王國1~9階兵種介紹

狼人,1階4級兵,屬性:

攻擊力:5點,防禦力:3點,HP:12點,傷害:1~3點,佔據格子:1格,速度:5點,ATB主動性:15點,特技:野獸生命、血脈再生。

血脈再生:每次行動前恢復一半HP。

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大狼人,1階12級兵,屬性:

攻擊力:9點,防禦力:5點,HP:18點,傷害:3~9點,佔據格子:1格,速度:7點,ATB主動性:18點,特技:野獸生命、血脈再生、屠戮成性、激怒。

屠戮成性:該單位攻擊3階以上的生物時,造成的傷害額外增加30%。

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狼人領主,4階5級兵,屬性:

攻擊力:22點,防禦力:0點,HP:45點,傷害:5~10點,佔據格子:1×2格,速度6點,ATB主動性:24點,特技:野獸生命、血脈再生、屠戮成性、激怒、狼人天賦。

狼人天賦:該單位可以在戰鬥時施放這些魔法,『嗜血術』、『喪心病狂』、『狂化』。

『嗜血術』,使目標造成的物理傷害上升15%,冷卻1次行動。

『喪心病狂』,使目標失去理智,無法控制自己,冷卻1次行動。

『狂化』,使自已或狼人失去理智,無法控制,免疫負面狀態,同時造成的物理傷害上升30%,持續3次行動。

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蜥蜴人,2階2級兵,屬性:

攻擊力:7點,防禦力:3點,HP:24,傷害:2~5點,佔據格子:1點,速度:7格,ATB主動性:16點,特技:蜥蜴種。

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蜥蜴射手,2階4級兵,屬性:

攻擊力:9點,防禦力:4點,HP:30,傷害:3~9點,佔據格子:1點,彈藥:15發,射程:7格,速度:5格,ATB主動性:14點,特技:蜥蜴種,射手。

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巨蠅,2階7級兵,屬性:

攻擊力:10點,防禦力:1點,HP:50,傷害:2~6點,佔據格子:1點,速度:10格,ATB主動性:20點,特技:蠅種、飛行。

蠅種:該單位屬於蠅類生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

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毒蠅,3階4級兵,屬性:

攻擊力:12點,防禦力:3點,HP:60,傷害:3~7點,佔據格子:1×2點,速度:12格,ATB主動性:21點,特技:蠅種、飛行、毒性攻擊。

毒性攻擊:該單位攻擊時會額外對目標造成10點劇毒屬性傷害,並獲得『劇毒』中毒狀態不受反擊。

『劇毒』狀態下,每次行動前受到10點劇毒屬性傷害,持續15次行動。

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巨蜥,4階4級兵,屬性:

攻擊力:15點,防禦力:19點,HP:45,傷害:5~9點,佔據格子:1點,速度:5格,ATB主動性:15點,特技:蜥蜴種。

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野牛,4階1級兵,屬性:

攻擊力:12點,防禦力:9點,HP:60點,傷害:4~8點,佔據格子:1×3格,速度:11點,ATB主動性:10點,特技:野獸生命、騎兵。

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飛龍,6階3級兵,屬性:

攻擊力:39點,防禦力:30點,HP:270,傷害:22~33點,佔據格子:2×2點,速度:9格,ATB主動性:18點,特技:飛龍種、毒性吐息、亞龍之威、飛行。

飛龍種:該單位屬於飛龍生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

毒性吐息:該單位的攻擊視為吐息攻擊,攻擊時會額外對目標和及其4×4範圍內造成100點劇毒屬性傷害,並獲得『猛毒』中毒狀態,不分敵人,不受反擊。

『猛毒』中毒狀態下,每次行動前受到100點劇毒屬性傷害,持續3次行動。

亞龍之威:擁有該技能下的該單位,場上沒有巨龍時,每回合士氣+5點,場上有巨龍時,每回合士氣+1點。

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九頭蛇,7階3級兵,屬性:

攻擊力:45點,防禦力:36點,HP:450,傷害:45~75點,佔據格子:4×4點,速度:8格,ATB主動性:15點,特技:野獸生命、毒性吐息、血脈再生、屠戮成性。

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最後的英雄無敵

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