章一二四 破曉聖城

章一二四 破曉聖城

那組雕塑是三個在荒原中行走的人,他們全都用罩袍包裹着身體,大半面容隱藏在低低的罩帽里,只露出鼻子下方一點區域。

這是一幅很常見的開拓景象,據說最初墜落到黑暗地域的人,包括永恆與時光之龍的神眷者,就是這樣在無盡的荒原上行走,直到有一天能夠找到一處適合點燃時光之火的區域為止。

只有點燃了時光之火,才能夠建立起秩序光幕,驅散這片區域的扭曲規則,然後建立起城市。

城市,就是這些墜落到黑暗地域生靈們最後的避難所。如果沒有城市,或者沒能及時找到城市,那即使是超級強者,也會在荒原上慢慢死去。李察已經在黃昏之域切身體會到了這一點。

這一組三人,看裝束打扮就知道是永恆與時光之龍的神眷者。而且這組雕像實在是太傳神了,李察站在城門處雖然看到的是背影,但也立刻認出那就是流砂、奈幽還有伊俄。

當看到最後伊俄的背影時,李察腦海中立刻浮起了那等待着自己的老人。於是他明白,在那院落中等待着自己的,就是伊俄。

這一刻,李察的臉色忽然有些蒼白。難道神恩傳送之後那短暫的記憶空白,竟然真的是跨越了整整三千年的時光?

三千年!如果諾蘭德也是過了三千年,李察根本不知道自己回去後世界會變成什麼樣子。

雕像旁邊還立着一個石碑,上面用簡單的文字銘刻着這組雕像的來歷和寓意。

不出所料,雕像果然是神眷者流砂和她的天選衛士奈幽和伊俄的事迹。當流砂來到黑暗地域時,這片區域還是一片渾沌,連光都非常稀少。凡是墜落到這裏的強者,都會慢慢死去。

流砂、伊俄和奈幽在漫長的行走之後,才找到了這片地域上的扭曲之地。那是一切扭曲規則的源頭,也是原住民的大本營。

沒有人能夠想像得到那些戰鬥的艱苦,就連李察這種斬殺過屠夫的人,也只能從側面去想像一二。屠夫就已經讓李察有些頭痛了,他沒法想像流砂三人一頭闖進扭麴生物大本營時的情景。

但不管怎麼說,那場戰爭流砂還是贏了。在擊破了扭曲之地后,秩序和光明才重臨大地,這片遼闊的區域就從黑暗地域中獨立出來,然後才有了破曉之地。

最初的破曉之地甚至比現在的黃昏之域還要糟糕,流砂、伊俄和奈幽不斷行走,擊破一處處扭曲巢穴,就這樣一點一點強行將規則轉變,歸於秩序。破曉之地也漸漸有了生氣。

這是一個漫長的過程,就連留下這組雕像的那位大師都說不清神眷者清掃扭曲規則究竟用去了多少年。但在這個過程中,奈幽並沒能堅持到最後,還不到一千年的時候,她就隕落,化為飛灰,變成了破曉之地的一部分。

奈幽隕落後,流砂開始着手修建時光燈塔。但是她最終也沒能完成時光燈塔,就失去了消息。最後出現過的是伊俄,據說他在三千年前還曾經到過這座城市,然後也消失不見,應該是隕落了。

沒有人知道時光燈塔的位置,也沒有人知道流砂去了哪裏。直到現在,整個破曉之地所有的人都頑固地相信流砂還活着。這位用去上千年時間,一手建立了整個破曉之地的神眷者不管現在在哪裏,她都還活在每個人的靈魂中。

看過了這段經歷,再看着這組雕像,李察的感覺又有了不同。

這組雕像也已經有了三千年的歷史。在它形成的時候,秩序還未有如今這樣穩固。當日刻下這組雕像的那位大師,對扭曲規則的掌握已經接近完美,並不比現在的李察差多少,如此才能留下一組如此傳神的雕像,並且能夠保存到現在。

正因為有這組雕像在,隨後的數千年中,這座城市才越來越繁榮興旺,變成了今天的模樣,也成為整個破曉之地的聖城。

在這座破曉之城內,秩序已經恢復到了相當的程度。放眼望去,街道上的人們川流不息,道路兩旁居然還有了各式各樣的商鋪。幾乎每座樓房上都安裝了門窗,如果在扭曲規則強盛的地方,門窗和傢俱都是殺人的利器。

李察還看到了一隊維持秩序的巡邏戰士從街上走過。這讓他很是吃驚,因為這意味着破曉之城中還有了法律。

接下來的一天中,李察在破曉之城中到處走走看看,自然而然地聽到了許多關於流砂的傳說,對於當年黑暗時代的開拓逐漸拼出了一幅完整的圖像。

黑暗開拓時代之後,當初的神眷者一一消失,但秩序的力量卻留存下來。扭曲與秩序的平衡在流砂手上被打破了。

秩序的力量越強,墜落到黑暗之域的強者就越容易生存,也就越容易找到有秩序光幕的小鎮或者是城市。在破曉之地,如聖城的秩序力量是如此強大,方圓一萬公里內墜落於此的任何人,都會本能地感受到聖城的呼喚,從而找到正確的方向。

在破曉聖城中,已經有了律法,也就意味着不再能夠隨意殺人。聖城中不光有領主,也建立了議會和長老院,甚至還設立了法庭和監獄。這裏依舊是強者為尊的秩序,但是弱者也有生存的權利和起碼的尊嚴。

和黃昏之域相比,這裏就是天堂。

然而,能夠跨越十萬公里,從黃昏之域一直來到破曉之地的人,也只有李察一人而已。

在破曉聖城的每一個角落,每一個細節,李察都象是看到了流砂的身影。即使他經過了橫跨兩個領域的旅程,也很難想像在最初的數千年中,她是如何度過的。那是一種無法形容的孤寂,也是一個靈魂最難忍受的刑罰。

流砂並沒有最終建成時光燈塔,但這也很正常。哪一個大域,不是歷經幾代同一稱號的神眷者,前赴後繼,這才最終建成時光燈塔的?比如黃昏之域,就已經隕落了三代黃昏稱號的神眷者。

而破曉之地是在流砂手中開闢出來的,她就是第一代破曉稱號的擁有者。看現在破曉之地的狀況,恐怕用不了多久就會回歸秩序之地。再有一代神眷者,無論如何也能夠點燃時光燈塔了。

李察並沒有在破曉聖城久留,第二天他就換到了足夠多的方藍石,然後悄然離開了這裏。這座城市中,有太多太多流砂的影子。

李察並沒有嚴格按照預定的路線前進,而是在途中找到了幾處扭曲節點,並將之消除。扭曲節點就是扭曲規則格外佔優的區域,在節點附近往往會有大量原住民存在。

在一處扭曲節點附近,李察甚至看到了一處類似於村落的地方。只不過這個村落和原住民一樣,都處於半虛化的狀態。也就是說,秩序生物們很難看到或者是感知到它們,但當接觸的時候,卻又會發現它們真實存在。

想要消除扭曲節點,往往會受到附近原住民近乎瘋狂的圍攻。所以要消除節點,就必須把這些原住民殺光。

現在的破曉之地,扭曲節點數量已經大量減少,已有的節點也都隱藏得格外隱蔽。不過李察對扭曲規則的掌控已接近完美,僅僅是憑藉着周圍規則的細微變化,就可以找到扭曲節點。

每多消滅一個扭曲節點,也就意味着破曉之地向著秩序世界又前進了一步。李察想要點燃時光燈塔也就會越加容易。

在消除了四個扭曲節點后,李察發現自己對扭曲規則的理解又進了一步。他索性也不急於向著時光燈塔前進,而是搜索著前進方向上的扭曲節點,一一加以消除。

這一天,李察意外發現了一個格外強烈的扭曲節點。在扭曲節點的作用範圍內,竟然有三個原住民的村落,而且這裏光是屠夫就有十餘只!

經過小半日廝殺,李察幾乎將這裏的原住民斬殺乾淨,就只剩下了一隻最強壯的屠夫,和一個瘦小的原住民。屠夫還很清晰,體形小的原住民都是半透明狀態,身體都處於半虛化狀態。

李察手持月光,靜立不動,安靜地等待着對手進攻。他知道,屠夫沒有多少耐心。果然,在對峙幾分鐘后,屠夫終於忍耐不住,率先撲了上來。

李察忽然退後,退後速度竟和屠夫一模一樣。他揮動月光,向著屠夫虛斬一記,然後就驟然橫移,讓過了屠夫。屠夫發出一聲嘶啞難聽的吼叫,身體忽然居中分為兩半。

月光輕輕一顫,如幻夢般又從那原住民的身體中央劃過。那原住民身體明滅不定,搖晃幾下,就癱倒在地。

李察長出了一口氣,竟也略感疲累。他的手臂上居然多了一道傷口。被原住民或是屠夫划傷的傷口很難癒合,必須要有大量的進食才行。

李察抬頭望向半空,在那裏普通人看不到什麼,不過李察卻可以看到那裏正有一個多彩的光球在不斷轉動,時時散發出扭曲力量,將周圍的規則改變成更適合原住民的環境。那個多色光球就是原住民的太陽,也即是扭曲節點。

李察一躍而起,直接將手伸進光球,然後秩序之力猛然迸發,將扭曲規則強行衝散。扭曲的規則力量四下散溢,化為條條綵帶,最終消失。而李察對最後一條規則的解析,也終於在這時完成。

代表着扭曲力量的三十二條規則,至此已經全部在李察掌控之下。

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罪惡之城

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