新人成神之路(王道篇一)湊字數

新人成神之路(王道篇一)湊字數

新人成神之路

——編輯部

引言

現在已經有六萬多名作,對於一個剛入行的新人來說,要想從這六萬名「敵人」的重重包圍中殺出,成為一線作,成為其他人口中的「大神」,難度不可謂不大,但是,這並不是沒有可能的,只要肯努力,只要找對方法。

新人的努力與否,並不是編輯所能控制的,但在寫作技巧、更新秘訣方面找到一些小竅門幫助新人,還是可以的。下面將從王道篇和詭道篇兩部分,講述新人的成神之路。

王道篇敘述的是如何切實提高作品質量。作品質量是成神的基礎,如果沒有拿得出手的作品,那麼無論怎麼包裝宣傳,獲得的人氣都是虛假的、短暫的,只有真真正正寫出一部好書,才能留得住讀,才能建立在圈內的地位。而詭道篇,則側重講述更新技巧、廣告宣傳,利用一切可以利用的資源,其中甚至包括一些小小的陰謀。詭道之所以只是詭道,在於它是依附王道而生,如果作品質量欠缺,那麼無論使用怎樣的計策,都只能獲得極小的利益,不僅成不了真正的大神,對長期展還有害處。但若是能有中等程度的創作實力,運用合理的手段,儘力把作品包裝好,宣傳到位,再加上時間的積累,新人成神也是遲早的事情。

以下內容,針對的是有些許社會閱歷,能夠順暢地表達心中所想,對還不是太熟悉的新人。如果你是個完全缺乏閱歷的幼兒園小朋友,那麼請快快長大,讀到中學再來看本文;如果你對作文頭痛無比,怎麼都無法寫出流暢的語句,那麼建議先寫上幾個月的日記,或,找個異性朋友,寫上幾百封情書,相信到時候文字水平怎麼都夠用了;而如果你已經是位老作,那麼本文一些最基本的介紹,可以直接跳過了。

上篇王道篇

一、為了什麼而寫作

作為一名作,在寫書前,先應該明確自己要寫的是什麼,以及希望達到的目標。這個目標,不是指在擁有多少點擊、推薦、收藏、訂閱,也可以是出版,獲得什麼獎項,流芳百世等,或,目標也可以是讓自己開心,給自己一種泄……

確定了目標后,就要朝着目標的方向堅定不疑地走下去,寫到一半反悔了,另開爐灶重設目標,這是可以的。但如果邊寫邊左顧右盼,明明說是要寫自己想寫的東西,卻還指望着能夠賺錢,或明明是一部商業性小說,卻非要加入個人的喜好,只求自己開心,基本上是不會有什麼好結果的。

在這裏。必須說明地是。本文針對地是以在賺錢為目標地作。如果你定下了其他地目標。那也完全可以。歡迎這樣地作。只是。本文就不適合你了。而如果你把目光盯到了錢上。那麼。認真讀一下本文吧。相信對你會有所幫助地。

二、什麼書能夠賺錢

既然定下了賺錢地目標。那麼先就該知道。什麼樣地書才能賺錢?

這裏。先給一個看起來很不負責任地答案:讀愛。才能賺錢。或許有人會說。這不是廢話嗎?地確。這句怎麼看都是廢話。但實際上只要換一種說法。問題就更容易分析。

在回答問題之前。先得明確一點。這裏說地讀。只限網絡讀、用戶。更精確地說法是指vip會員。只有這類人愛。才能賺錢。當然還要提一句。有許多作品在仆得非常慘。並不代表沒人愛看。比如類作品。它也有很大地市場空間。只不過。它地讀群和地用戶群P集比較小。所以在人氣比較慘淡。

說了這麼多。究竟什麼才是讀愛看地呢?其實。這不外乎以下兩點:一。生動有趣地故事。曲折離奇地情節;二。讓讀產生強烈地代入感。進而感覺爽快。就是通常所說地YY。其中。第二點更為重要。佔主流地位。

一部好的YY作品,先得是一部代入感很強的作品,只有讀把主角當成自己,才能在主角受辱時覺得憋氣,在主角揚威時覺得爽快,而作品中YY精神,才能最大限度地體現,讓讀在閱讀中獲得最大的快感。

許多作品儘管看起來主角也是好運連連實力飛漲,但讀起來就是沒有那種爽快的感覺,很大程度上是因為角色的代入感不夠強。傳統武俠小說就是一個典型。這類作品中,主角往往相貌英俊、身懷絕技,有美女傾心,能怒懲惡霸,按理說,有這麼多的YY元素存在,作品不紅也難,但傳統武俠的衰落已是人盡皆知的現實,究其原因,一個很大的因素就在於角色的代入感問題。傳統武俠小說的主角都生於古代,思想和行為與現代人完全脫節,很難讓人把自己想像成故事主角。

那麼怎麼樣才能增強代入感呢?這是需要一定技巧的,而對於新人來說,最簡單也是最容易做到的,就是避免涉及會影響代入感的元素,對一些無關主題的細節,不要着墨太多,盡量模糊化處理。曾經在論壇見到一個詢問主角身高多少比較合適的帖子,一位老作的回復很是經典——「一人高」。乍看這是一句廢話,實際上卻深合YY的精髓。無論把主角寫成多高,都會讓一部分讀覺得與自己不符,難以代入,而簡單通用的「一人高」,卻是個萬金油設定,主角高也罷、低也罷,讀都能很好地代入。

如果這麼說你還不能理解,那麼可以說得再明確些。在,看書的主流讀是十幾歲到二十幾歲的男性,對於新人來說,比較簡便的做法就是把主角設置成這樣的身份,現代社會的一名學生,或是初出茅廬找工作的愣頭青,注意,性別必須是年輕男性!假如以女性、中年大伯,或各種奇奇怪怪的東西——比如小貓、小狗、小樹苗、小石頭為主角,九成九是會仆街的。

如果一定要走冷門路線,寫這些冷門主角,那麼惟一的解救辦法就是變身。寫女主角的,讓她有機會變身成男性,寫非人類主角的,讓它能有個人類的形體,至少也得能暫時偽裝成人類。但不管怎麼說,直接把主角設置成男性人類,才是王道。如果一開始就偏離軌道又不想棄坑重寫,最簡單的辦法就是換個主角。如果你本來寫的是女性,那就把故事的重點往她男朋友身上靠一下,以他男朋友的視角來描述故事,而如果你要寫的是小貓小狗,那就給它找個主人,以它的主人為焦點中心來展開故事。

此外,還有一個小技巧能夠增強代入感,那就是給高大全的主角設計一個無傷大雅的不良嗜好,或一個無關緊要的小缺陷,並且把它誇張化。比如設定主角是個路痴,經常會迷路,這樣不僅有利於引出新的故事,還可以讓高高在上的主角走下神壇,在保持光芒的同時,也顯得更為平易近人。

在解決了代入感的問題后,就要看主角的展和故事的走向是否能讓讀感到爽快,這也是小說成敗最關鍵的地方了,因為這時候讀已經把主角當成了自己,主角的一舉一動都牽扯著讀的心,如果主角是個到處受氣的窩囊廢,如何能指望讀看下去,更不要說讓讀掏錢了。讀生活中已經有諸多的不如意,來看書就是為了暫時的休閑、暫時的精神愉悅,他們何苦犧牲寶貴的業餘時間,犧牲來之不易的金錢來找罪受呢?

這裏,不得不提醒一句,現在的讀心理承受能力已經變得極差,他們是相當脆弱的,如果主角受到的挫折過大,那麼讀是必然反彈的;如果書里出現女主角貞操被他人所奪之類的情節,讀必然會跑掉大半,而剩下的一小半也會一直不斷地叫罵着。對於一本商業性小說來講,它已經走到了盡頭。

說了幾點不該要的因素,那麼,什麼才是該要的讀喜歡看的?很簡單,想一想你自己有些什麼願望,想想你周圍的同學、同事、朋友有着什麼樣的願望,讓這些願望實現就是主角該做的事。如果總結一下的話,也無非就是奇遇、升級、尋寶、泡妞、財、欺人、助人這幾種。

奇遇就是給主角安排特別的運氣,讓他得到特別的好處。這可以是物質上的,比如傳統武俠中的掉崖不死得到秘笈,也可以是非物質的,比如掉崖后遇到了一個功力卓絕的老頭……

升級則是讓主角不斷變強,哪怕是主角實力不需要有什麼變化的作品,也可以時不時加上一段主角練功的描寫,然後提一句主角感到功力又精純了少許,或技巧掌握得更熟練了。這樣的描寫其實並非必要,完全可以從正文中刪去,但加上這麼一段,作品的吸引力多少能增加一星半點。

尋寶和前面說的奇遇有點類似,但更注重於物質的獲得,以及更多的有意識行為。不要怕主角錢多,也不要嫌主角寶貝多,這種東西是多多益善的,而且主角得寶以後可以炫耀,也可以把一些次級寶貝送人,受他人的感謝,都是很好的YY點。不過,有一點是要注意的,雖說寶貝多多益善,但盡量不要讓主角一次得到太多。因為無論主角一次得到了多少寶貝,都只構成了一個YY點,如果一口氣寫了太多,一來是浪費了以後的YY點,二來也給讀造成一種寶貝不值錢、不稀罕的印象。

在泡妞這點上,許多作存在一個誤區,認為只有寫種馬書才有前途,主角一定要見一個泡一個,泡一個上一個。事實上,種馬寫法是下乘手段,雖然公眾版表現不錯,但訂閱一般不會很高,對於這類作品,讀似乎更傾向於看免費章節,而不願付費閱讀。而後宮類作品就大不相同。種馬書中主角是見一個上一個,而後宮文中主角見一個收一個,始終保持着曖昧的關係,並不會一個個都上。就如妓院裏的清倌費用更高一樣,小說中的美女,在主角沒有真正得到之前,是最有價值的,最讓讀期待的。他們會猜測主角什麼時候能搞定這位美女,什麼時候和她上床,而這樣的猜測,一般都會轉化成訂閱。注意,讓主角和美女保持曖昧的關係,不一定是讓主角見一個愛一個,見一個追一個,完全可以是某些美女倒追主角,或美女和主角互相看不對眼,但命運卻始終安排了各種尷尬的巧遇。這樣的多樣性,會起到更好的效果。

財和上面的尋寶類似,但更注重金錢的獲得,更多出現的都市類作品中。因為和前文有些重複,這裏就不多說了。

欺人就是主角把敵人打倒后踩在腳下。這裏的敵人,可以是最普通的路邊小混混,實力不到主角的億分之一,也可以是宇宙創世神,實力超過主角億倍。要描寫欺人的場面,一定要注意一點,就是要把敵人刻畫好。這是很重要的一點,也是許多新人容易忽視的一點。只有把敵人刻畫好了,主角打倒他時,讀才會覺得爽快。否則,任憑主角怎麼折騰,讀都會覺得他是在神經。要把敵人刻畫好,有兩個方向:一是把對方刻畫得醜惡一些,讓讀討厭他,當主角蹂躪他時,讀會覺得爽快;二是把對方描寫得強大無比,讓讀覺得他是個不可超越的存在,當主角威打敗那人時,讀更為過癮。

助人,這個看起來很搞笑,也似乎和YY要旨背道而馳,但其實不然。助人意味着得到別人的讚美和感恩,想像一下主角扔出一些不要的垃圾,別人大哥、恩公、老大喊個不停,甚至淚流滿面地跪在地上說要回去立長生牌位的場面,這種YY帶來的興奮點,不見得比主角打倒敵人來得弱。想要作品更賣座,這種手法也該利用起來。

三、選擇什麼題材寫

以上說的是賣座好書的整體特徵,那麼,寫什麼樣的題材能賺更多的錢?寫什麼樣的題材會更容易上手?本節將詳細分析這個問題。

其實,不論是什麼樣的題材,只要策略得當,都是可以大賣的,但其中的難易程度,絕對是天差地別的。有的題材隨便寫寫就不至於仆得太慘,而有的題材則需要大師級的功力才能顯示出吸引力。那麼究竟寫什麼更容易吸引人?編輯認為,在易寫易熱的題材中,合理審視作自身的水準和特點,選取最適合自己揮的題材,才是明智的選擇。至於哪些題材是易寫易熱的,這將在下文論述。

有的作認為要寫新穎的題材,顯示出足夠的新意才能吸引人,才能走紅。基本上,這是個錯誤的認識。新穎,代表讀很少見到,這便意味著作品缺乏足夠的群眾基礎,要想被讀接受,進而被讀熟悉、喜歡,是需要一個過程的。這類作品先天就存在着劣勢,雖然很可能有比較大的展和成就,但並不太適合新人,而且寫出一部真正有新意的作品,也並不是件容易的事情。

現在,書庫的作品數量已經超過了七萬。七萬是一個什麼樣的概念?假如平均一天看十本書,七萬部作品可以讓我們看上二十年;假如平均一部作品打印出來有二厘米厚,那麼七萬本書堆起來將有一千四百米高;假如每本書都寫架空歷史,那麼上下五千年,每一年都可以有十四本書在描述……這個數據說明了什麼問題?很顯然,幾乎所有我們能夠想到的題材、人物、情節都被人寫過了。遙想當年書庫只有幾百本書的時候,幾乎每部作品都讓我們耳目一新,相當多的作品都能讓人拍案叫絕,讚歎作的奇思妙想。時至今日,書庫里已有近七萬部作品,對於老讀說,無論作寫了什麼,幾乎都能在記憶中的某個角落找到類似的故事。這樣,就給新進作以及打算開新坑的老作一個很大的難題——現在到底還能寫什麼?

其實,開新書的話,無非也就是以下四種情況:一是舊瓶裝舊酒,用老套的題材配上老套的故事;二是舊瓶裝新酒,老套的題材和背景,展出不一樣的故事;三是新瓶裝舊酒,看起來是新穎的題材,但實際上還是老套的故事,只是披了層嶄新的外衣罷了;最後則是新瓶裝新酒,完完全全的創新。

舊瓶舊酒,看起來最是無聊,但如果作功力深厚的話,這種書反而是最容易成為超人氣大作的。雖然俗套、老套、庸俗這些辭彙都是貶義,但實際上,俗卻代表着大眾化。許多東西之所以被寫濫,正是因為有市場需求,有相當數量的讀喜歡。舊瓶舊酒的作品往往會兩極分化,同樣題材,跟風的作品全面超越了前人,那麼許多年後被人更多提及的反而會是跟風之作,但如果作能力有限,只是單純地模仿前人,那麼儘管走的也是商業化路線,最後卻未必會取得滿意的成績。

舊瓶新酒,需要些許的創意,些許的變通能力。比如說,同樣是穿越文,《尋秦記》寫了現代人回到戰國時期,那我們可以寫現代人回到唐朝,也可以寫秦國人穿越到現代。如果這些都被人寫過了,那麼可以繼續揮,寫唐朝人穿越到宋朝,可以把全身穿越改成靈魂附體,也可以強調職業特色,把軍人主角改成廚師、醫生、木匠,或是改變主角的目標,把爭霸天下改成富甲一方、享受生活……當然,並不是說有改變有新意就是好,在對前人的創意進行一定程度的修改之後,還得去思考這樣一種情況是否有揮的空間,是否能寫得很有趣。比如寫都市異能,完全可以現編無數個大綱,隨便給主角設定一種特殊的異能,在此基礎上進行展,設想主角為什麼會得到異能,得到後用這異能去做了哪些事情,然後就可以繼續考慮這種異能是否有展空間,是否會破壞平衡,是否有足夠的特色……如果這些都符合要求,那麼這個題材就可以動手去寫了。這類書一般很難到非常高的高度,但仆街可能卻比其他類型的書要小得多。

新瓶舊酒,這是比較取巧的手法。其實這和上一種有點類似,都是需要一點創新,但不需要太多的創意,依舊可以沿着前人的道路邁進。不同的是,上一種換的是內核,而這一種換的是外衣。比如最近一段時間比較多的網游,本質上還是武俠,但披上網游這層外衣,人氣立刻就不同了。而除了把冷門題材包裝成熱門類型的,也有些作把熱門題材裝扮成冷門類型,這樣的好處是讓讀更有新鮮感,使作品在原有基礎上更上一個台階,這也是非常偏門的類別偶爾會冒出幾部超熱大作的原因。

新瓶新酒,這種作品往往需要更深厚的寫作功底,而不是擁有奇思妙想就行的。這類作品是離不開創意的,如果沒有足夠新穎的創意,一切都是空談,但光有創意還是不夠的。事實上,正因為這類作品的新穎,反而給寫作帶來了額外的難度。描述的是一個全新的世界,採用的是一種全新的模式,而讀熟悉卻是那些老套的設定,所以,要讓讀儘快進入作品的世界,儘快接受作的設定,並不是一件容易的事。如果作做到了,那麼作品很有可能引領一個潮流,成為日後被人津津樂道的經典,但如果作功力不夠,那麼這種太過光怪陸離的作品,反而是最容易仆街的。

綜上所述,編輯認為對於一個新人來說,要決定寫什麼題材,先得審視自身,看清自己的能力,給自己一個正確的定位。如果創意十足而且文字功底深厚,那麼不妨嘗試一下第四種模式,寫出一個全新的故事;如果作寫作有一定的功力,但缺乏創意,那麼不妨總結一下當前的熱門作品,老老實實地跟風,完完全全地走商業化路線;而如果作對自己寫作實力信心不足,那麼最好是採用第二或第三類模式,用一些取巧的辦法,不要隨大流,避免王朝爭霸之類的傳統老套路線,也不要太創新,避免對讀來說太新太陌生的環境,盡量在接受度比較廣泛的背景中,展出一些有特色的的故事,這樣,對於新人來說更容易出頭一些。

下面就各種常見的作品類型,逐一進行分析。

前言

在許多小說中,都有「沒有最強的武功,只有最合適的武功」這樣的說法,而在小說類型的選取上,同樣沒有好類型與壞類型之分,任何一個類型,都出過大紅特紅的優秀作品,也不乏無人問津的失敗之作。無論是什麼類型的小說,成功與否僅取決於兩點,一是作自身的能力,二是類型是否適合作,至於類型本身,並不是關鍵。

上文中,已經敘述了一些選題的技巧,而在此,將對目前網絡小說的各大類型分別加以分析,以便作能夠更好的認識到各種不同類型的特色。

沒有最好的類型,只有最適合你的類型!

1玄幻類

這是網絡小說數量最多的一個分類,也是最雜燴的一個類別,大部分作品都能冠上「玄幻」的名頭。這一現象,是有它的歷史原因的。

最初,網絡小說幾乎沒有類別之分,但凡小說,都是玄幻小說,玄幻兩字等同於小說,而漸漸的,當網絡小說的數量逐漸增多,特色作品及跟風作品的接連出現之後,便出現了其它的分類,一些特徵明顯的作品,從玄幻類別中被單獨劃分出來,到目前,已有玄幻、奇幻、武俠、仙俠、都市、言情、歷史、軍事、遊戲、競技、科幻、靈異、同人等十三個大類,可以預期,隨着網絡小說的展,作品的種類還將進一步增加。

但即便如此,玄幻類型目前依舊是最大的一個分類,它擁有着極為龐大的讀群體,這意味著作品出色,能夠走紅的話,很有可能是大紅特紅,人氣超高,但與此同時,海量的該類作品也意味着可供開的處女地的稀少,玄幻類作品很容易落入俗套,明明是作苦思得來的靈感,卻依舊與前人撞車,被讀冠上一個「老套」的罵名,從而淹沒在書海之中。

因此,易上手、難創新、不易成功、可能大熱,是玄幻類型作品的特點。寫玄幻類型想要出頭,就得多動動腦子,在俗套的大方向上,走出自己的新意來,也就是在選題篇提到的第二種模式——舊瓶裝新酒。

示例:《異界獸醫》。在本書開始上傳時,正是異界文泛濫的時期,而獸醫來當主角,也並不是什麼創舉,然而,就是這兩個老套的元素,湊在一起后卻也略略顯示出一些特色,既保留了熱門題材的關注度,又拋去了老套作品的厭煩感,在作流暢的文字以及精心構思的劇情下,本書迅速積累到足夠的人氣,一舉走紅。

玄幻是個大類別,但若是選擇了玄幻類型,那麼走小巧路線反而更為容易,小異能、小人物、小故事,小打小鬧,略顯新意,這樣的作品不見得能夠大紅大紫,但最容易出頭,尤其對新人來說,很適合他們邁出第一步。

示例:《邪氣凜然》。該書中,主角僅僅是擁有一枚能夠調節運氣的戒指,而且,它並不是單純的提升主人的好運,而是拆東牆補西牆,這一刻幸運了,那下一刻必將倒霉回來。相比其它作品中呼風喚雨的人物,可以說,本書主角的能力相當的雞肋。然而,就是這麼一個小小的技能,造就出了一部大紅特紅的強書。事實上,主角能力小些,也意味着他具有更大的展空間,同時,他戰勝敵人也會更為艱辛,更為真實。這樣的作品,往往比那些大開金手指的小說更為吸引人。

因為玄幻類別與都市異能有很大的異曲同工之處,詳細的構思方法,可以參考下文中對都市異能的敘述。在這裏,主要是提醒各位作一句,玄幻類型是個大雜燴,這沒什麼,但作品若是寫成大雜燴,這會是很危險的,很容易顯得一團亂,使讀失去閱讀的耐心和興趣。相比之下,忍痛捨棄一些構思,強化作品的特色,才更容易成功。

2奇幻類

這是一個傳統的類別,它的歷史甚至還要早於玄幻,因為它很大程度上是起源於西方的幻想小說,因此,其作品往往帶着濃厚的西方文化色彩,劍與魔法、龍與地下城、矮人與精靈……

奇幻小說本有嚴格的設定限制,但隨着大量並不熟悉奇幻設定的作以及閱讀口味更大眾化的讀的湧入,奇幻小說的設定限制被一點點的打破,雖然現在依舊有一個愛好嚴謹奇幻設定的作圈與讀圈,但網絡上的奇幻分類,事實上已經變成了帶有中國特色的奇幻,或換而言之,它就是以奇幻世界為背景的玄幻小說,它本質上已經接近於玄幻,只不過在名詞的使用上偏於西式。下文中提到的奇幻小說,指的是定義已被擴大化,已經被中國化的奇幻小說。

奇幻小說有過它的黃金期,但隨着時間的流逝,它漸漸退下了原先的地位,原因很簡單,代表西方的奇幻本質上越來越接近於代表東方的玄幻,僅有的區別就是人名、地名、種族這樣的外殼,然而,正是這個外殼的不同,使廣大在東方文化熏陶下長大的讀選擇了更為熟悉的玄幻,而不同文化體系的奇幻小說雖然也能帶來一定的新鮮感,但這種新鮮感卻不能持久,一旦過去,就很難留住讀了。因此,奇幻相較於玄幻,有其不利之短,卻無勝出之長,漸漸式微並不意外。

不過,展到今日,奇幻小說在一步步偏離最初定義的過程中,逐漸走出了一條全新的光明大道,那就是徹底背叛,全線革新,對照着原先狹義奇幻小說的套路,處處反著來,另闢蹊徑,反而容易獲得成功。其要點大致如下。

先,寫作時需要明確,現在寫的是偽奇幻,而不是正宗的正統奇幻。

正統奇幻作品在西方有着很大的市場,但這並不等於它在東方也同樣行得通,因為東西方文化背景上的差異,讀熟悉的社會構成、熟悉的知識和禮儀體系、熟悉的語言風格、甚至是熟悉的人名體系,都有着很大的不同,如果完全按照西方人的模式來寫作,那麼不僅小說背景比較難以讓讀接受,小說的語言也會造成不小的閱讀障礙,如果有人說,他寫的奇幻毫無障礙地被讀接受了,那麼顯然,他寫的東西並不正宗,而如果真是正宗的原味,那麼必然會對人氣有一定的影響。

所以,如果想要作品賣座的話,就不要死盯着正統的奇幻體系,不要將作品死死地限制在什麼DND規則,或是別的什麼規則之內,在寫作之前,可以閱讀一下當紅的、訂閱最高的一些奇幻作品,看看它們的背景設定是什麼樣的,然後取起長處,展出自己的一套體系,甚至,可以採用完全類似的設定進行寫作,因為,至少那些作品已經走紅了,那些設定已經深入人心,已經有了廣泛的群眾基礎,沿着前人的足跡前進,雖然失去了一份開拓的榮耀,卻無疑會更為輕鬆。

示例:《魔法學徒》。該書的類型是西式奇幻,而且乍眼看去,很象是正統的奇幻,因為作的敘述方式、那詳盡而又和諧的西方世界、那完善的魔法體系,等等因素,都能唬住大多數讀,然而,倘若是真正熟悉奇幻的讀,自然會現,這本書可以說是偽得不能再偽的奇幻小說了,但這又有什麼關係呢?對多數讀而言,他們想看的,是好看的小說,而不是某一類型的小說。

其次,盡量以個人英雄主義為主,圍繞主角展開故事,按照傳統的YY模式,突出主角的能力和作用。

在正統奇幻小說中,主角往往是從一個普通的小人物開始展,而到了最後,他可能依舊不是很厲害的強,要不就是,主角雖然是個英雄,卻是個遲暮的英雄,他無奈地見證了歷史的展……波瀾壯闊的場面,史詩般的閱讀感,是正統奇幻小說中常能見到的,而與此同時,主角在這種大型的場面下,無疑顯得相當渺小,他們的關注度自然也就低於其它類型的作品,但配角的重要性卻大大增強,而對團隊的描寫,往往也凌駕在個人之上。

這樣的寫法,有其可取之處,但並不適合多數網絡小說讀的閱讀口味,他們更希望看到的是極富傳奇色彩、極具個人英雄主義的主角,更希望看到一個符合自身觀念,能讓自己代入的閃亮主角,更希望讓主角佔據更多的戲份,活躍在全書之中。如此這般,讀才會樂意去看,才會一天天的期盼著作品更新,而不會因為連續幾天主角都沒有出現而放棄作品。

示例:《墳墓中爬出的士兵》。看這本書,其實就是看書中的主角,主角不僅是書中最強的人物,也佔據了所有場景的焦點中心,所有的故事都是圍繞着他生,所有的人物都是圍着他轉,雖然主角也加入過一些隊伍,但那依舊是主角一個人的隊伍,他個人的作用,大過一切。

第三,雖然以西式色彩的世界為背景,但添加東方玄幻的元素,尤其是可以將主角設置成東方人。

最簡單的,可以加入穿越的元素,把主角設定成穿越到奇幻世界的東方人,他可以是現代學生,也可以是古代俠客,或是東方仙人,總之,他要有個東方人的身份背景,有東方人的生活習慣和思維模式。這一個變化,往往並不是必須的,並不真正改變原先故事的結構,影響劇情的進展,它僅僅需要在開頭加上一小段穿越的描寫或說明,並且在後文不時穿插一些小細節,顯示主角的東方氣息,就足夠了。但如果在原有的作品基礎上,加上這一元素,作品的人氣立刻會得到很大的提升,這也正是前一陣異界文泛濫的重要原因。

當然,添加東方玄幻的元素,並不一定要把主角設置成東方人,讓他和東方文化有點關係,也是可以的。比如,主角雖然是個純粹的西方人,但他有一個東方人當老師,或他接受過東方文化的傳承,要不就讓他成為中西合璧的混血兒。

示例:《雷霆武士》。該書中,主角生在異界,長在異界,但與別人不同的是,主角得到了少許地球科技文明的傳承。這一個設定,不僅賦予了主角勝人一籌的前提,也在一定程度上推動了劇情的展,同時,更重要的是,它使主角平添了幾分親切感,平添了幾分讀的喜愛。

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