第1825章 礦源的影響

第1825章 礦源的影響

融合后的先天礦源,顯然就不是常規礦源。所以,礦脈的培養,那就更需要精細的控制。而且,現在的先天礦源,出產礦石的方式也不一樣了。本來,這三種礦源,出產的礦石是局部的。依柏旦就不說了,而其餘兩種礦脈,也都是如同長斑一般。

而當其完美融合后,出產的礦脈就真變成了,脈絡一般的模式。除了主脈外,還會分出許多支脈。很顯然,主脈是不能開採的。可以被開採的,是伸出地面的支脈。所以,如何控制主脈的衍伸,正是目前需要考慮的。

於此,一行人當然是想,直接衍伸成一個陣法。但很顯然,如此一步到位的做法,那是不可能做到的。因為,陣法需要許多不同的節點。而礦脈,自然是越順暢越好。兩者之間,就是一個徹底的矛盾體。所以,陣法的問題,就只能從支脈上想辦法。

有鑒於此,對礦脈最後的衍伸方式,自然就是圓環式的衍伸。如此一來,不僅能讓礦脈分佈更均勻。其中的能量交流效果,也能達到頂峰。最重要的,還是衍伸的支脈,有更高的可塑性。同時,也有極高的承載能力。這件事,倒也沒有什麼好爭議的。

在討論好這件事後,礦脈的培育也正式開始了。而首先要做的,就是把先天礦源,送至地底深處。其位置,不能超過地下暗河,也不能放在地下暗河當中。同時,距離太遠或太近也不好。因為,這樣會直接影響,主脈的衍伸範圍。也就是說,這會直接影響城池的大小。

說到送礦源下去,挖洞和地質檢測,顯然也是準備步驟之一。不過,挖洞這件事,陣法同樣可以做到。只是,想要挖至足夠的深度,顯然就需要不少陣盤。更重要的是,礦源送下去后,是需要進行填埋的。而陣盤挖洞,顯然就不會有餘泥。

這件事,問題也不大。最麻煩的,還是之後的擴張問題。距離太遠,自然不方便控制。可範圍太小,顯然也是不合適的。所以,礦道的打造,也成為了前期的準備工作。完成了這一系列的麻煩事,就需要一行人輪流駐守了。畢竟,這可是一件,枯燥又漫長的工作。

同樣的,這樣的工作,也可以交給機械設備去完成。但很顯然,礦脈能量的把控,機械顯然是代替不了的。畢竟,這其中的變化,是沒有任何規律可言。並且,也只能在問題發生時,迅速的進行補夠工作。偷懶的結果,就只有前功盡棄一途。

所以,如此枯燥又關鍵的工作,肯定是不能交給竇彬這種人。不過,柏金光的那性格,倒也相當合適。只是,建城的工作可不止這些。為此,這工作就只能交給,吳信邦這陰煞四人了。而且,韋佑傳這十四人當中,也就這四人最合適。

安排好這四人後,也該決定三煞城的分佈問題。對此,原本的方案,則是內外城的模式。然而,內外城這種模式,其實是很不利發展的。尤其是,時間久了之後,分化現象會越來越明顯。所以,出來關鍵的位置,還是用回區域制更好。

在這種基礎上,內外城的模式,也可以進行適應性的改變。例如說,城主府與城池本身,就可以分割開來。又或者說,設立一個個獨立區域,分佈在三煞城各處。其用處,可以是練兵的訓練場,也可以是城衛軍的辦公地點等。

而如此的兩個方案,聶丞琮都打算用。不過,三煞城的正中心,卻不是城主府。而是三煞城的礦區入口,以及城衛軍總部。所謂的城主府,就只是一個概念。也就目前而言,城主府指的是那個,承載懸浮別墅的平台。但這個平台,卻不止承載這一個功能。

因為,這個平台的位置,是正好蓋着那礦區出口。同時,平台底層的外牆,也是該區域的城牆。也就是說,進入大門后,也僅僅只是步入該區域。之後,再進入一道大門,才是真正的平台一層。這麼做的原因,除了提高迷惑效果外,就是提升空間利用率。

當然,進入該區域的,就只有兩種人。要麼,就是進入地下的礦工。要麼,即使三煞城的管理層。至於,進入該區域后的空地。大部分都用作倉庫,再分出一部分,用於原礦石的加工。而這兩方面,都可以用機械代替。但也不代表,可以免去監控的人員。

同時,平台的一層當中,可也不止礦場出入口。因為平台的一層,還有礦工宿舍,以及飯堂和警衛室。而在那出入口旁邊,也有升降平台。該平台作用,自然就是把大量的礦材,運轉至二層去進行加工煉製。這地方,顯然就不是礦工能來的。

畢竟,平台二層是三煞城,主要的產品製作區。所以,運貨的必然是警衛。同時,觸碰貨物的必然是機械。而監控整個過程的警衛,也必然是三煞城內部的人。這件事,現在當然也只是架構。而招募工作,聶丞琮就全權放給韋佑傳了。

到了平台第三層,那才是三煞城管理層辦公室。而想要到達第三層,一、二層內是辦不到的。因為,去往第三層,需要先登上外圍的城牆。然後,才能通過短距離傳送陣,進入第三層的內部。同樣的,出來的方式也這個。除此之外,都會觸發平台的警報。

屆時,全城的安保措施,也將會馬上進行定位。而對於三煞城的安防問題,一行人可不打算只用陣法。因為,這種方式實在太單一了。所以,陣法和科技手段,必須要結合使用。這樣一來,才能更好的迷惑敵人。同樣的,詳細的安排,現在是肯定做不了的。

但是,這平台規模,現在倒也可以確定下來。畢竟,首輪的礦脈衍伸,那是有極限的。在礦道完善起來之前,聶丞琮可不打算快速擴張。再說,想要繼續衍伸,至少也要等平台一層建完。然後,再有規劃的逐步衍伸。

如此安排,除了這一點外,還有支脈的分佈和凝聚工作。之前也說過了,三煞城的陣法,需要依靠這些支脈。所以,支脈的凝聚情況,就直接影響了陣法的佈置。而現在,倒是可以先把城牆建好。只是,在地下暗河上建城牆,這似乎有些強人所難。

畢竟,這地區可不僅僅是沙漠。即使礦脈的承載,地質鬆軟卻是無法改變的。並且,就算是礦脈足以承載,也顯然不能只靠這一點。要不然,一旦礦脈發生什麼意外。整座三煞城,都會在頃刻間消失。再說,讓礦脈承載城池,也需要過渡的載體。

而這種過渡的載體,必然也是需要陣法的加持。對此,根據初步的地質檢測報告發現,該區域的地質屬性偏火。雖然,水、土雙屬性能量,都有極大的環境加持作用。但事實上,影響最深的能量,依然還是火屬性能量。為此,陣法屬性的選擇,應該以金、木為主。

於此,承載城池的是礦脈,金屬性能量肯定是夠的。所以,最麻煩的則是木屬性能量。在這種環境下,想要催生轉化木屬性能量,那還真不是簡單的事情。因為,這邊的火屬性能量,是僅次於火源山脈的存在。比起熔岩沼澤和火山群禁地,也稍微濃郁一些。

可就是因為,這裏有地下河。不僅起到降溫的作用,還讓表層的地質,消化吸收了一部分。所以,地下暗河這邊雖然也危險。但是,其危險度也相當有限。更危險的,還是盤踞於此的沙盜。因此,城牆的佈置,可就不能只是城牆。

不得不說,單單是城牆的安排,就討論了好幾個小時。其中的安排內容,就包括科技的安保措施,以及陣法和人員的安排。對此,范功僥是主張,以陣法為主的佈置。原因也很簡單,那就是城牆不用搭載,太多奇奇怪怪的東西。這樣一來,可以極大的提高城牆的強度。

而這麼一來,對於礦脈的壓力,卻會因此提升不少。對此,聶丞琮也簡單計算過。最後發現,這個方案不能持久。若是只有一、兩個星期,那自然問題不大。可要是一、兩個月,礦脈的能量就會被過度消耗。最重要的是,這種過度消耗是不可逆的。

為此,這種手段,就只能以底牌的形式存在。只是,范功僥有一點,卻也沒有說錯。那就是,過多的科技裝配,確實會加重城牆的負荷。這種消耗雖然可以恢復,但時間久了后,同樣會有不可逆的消耗。為此,想要解決這個問題,似乎就只有兩個辦法。

其一,就是另外搭建一套體系,消耗的能量與礦脈無關。但這種辦法,卻會消耗更多的資源。其二,就是找到一個,最合理可行的平衡點。但問題是,這樣的平衡點,很有可能是不存在的。又或者說,是這裏做不到的。如此的兩個方案,顯然都是差強人意的。

可說真的,這些問題的一切根源,還是礦脈的強度不夠。為此,提升礦脈強度和質量,似乎變得相當必要。只是,那新的先天礦源,是否也快要到達極限了。而為了讓其,有足夠的迴轉空間,自然是不能去到盡的。那也就是說,建立多個礦脈體系,似乎也很有必要。但是,融合礦源之間,自身都已經完全穩定。勉強放在一個體系內,那顯然也是不行。所以,平台獨立使用,目前這個礦脈體系是必然的。而分佈在城區的礦脈體系,顯然就要重新安排了。

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三界紀

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