第十二節

第十二節

這個山谷位於獸人區的東邊,大概只有1小時路程。雖然是個特別的所在,卻沒有特別的名字,只有在山谷前插著一個路牌:「此谷可直達亡靈區,請玩家們謹慎進入。」而在到達山谷的路上,某人已經完成了對團隊的了解過程。

山谷的入口十分狹窄,只能容2人同時通過,在稍事休整之後,我們一組6人魚貫進入了山谷。走了只有10多步遠,眼前就豁然開朗,山谷中異常開闊,風化的地面處處乾裂,偶有幾棵樹木也都只剩下枯枝殘葉,景象十分蕭條。

不過正由於這種開闊的場地,本就為數不多的怪物就分散在山谷中的個個角落,儘管都是主動怪,卻不會一擁而上,給了我們鍛煉的可能。

在我幫大家加持完3種狀態后,隊伍首先迎上了一隻24米外的12級禿鷲,自然還是隨風首先出手,不過這一次可沒機會讓他射出7箭,8箭了,僅一箭射空之後,禿鷲就迅速向我們撲來,琥珀迅速向禿鷲射出了冰箭,以減慢它的速度,並補上了一記閃電術(冰箭和閃電的射程都是30米,其射程隨着技能等級提升也有所增加),而隨風也在這期間連續射出2箭,並在第三箭時幸運的射中一箭,使禿鷲的來勢為之一緩,而這時禿鷲不過剛剛飛到離我們4米處(元氣彈的射程是15米,弓手射程是24米,也能靠學習技能提升)。因為禿鷲速度很快,冰箭還沒有冷卻,琥珀只好又補了一發元氣彈,而隨風的第四箭再次落空,瞬間6米的距離就消失了。這時我和某人一前一後迎了上去,我和禿鷲同時遭受了對方的攻擊,不過我打10級怪都只有3中1的命中率,禿鷲又屬於飛行類怪物,對地面攻擊有着迴避加成,所以我的攻擊自然是在情理之中MISS了,不過我打不到它,它雖然是12級怪,攻擊有着明顯增加,但是飛行類怪物普遍攻擊較低,我也只不過掉了25血而已。不過我身後的某人就沒有和它客氣了,抓住禿鷲的攻擊間歇,對準其因為啄擊我而暴露的鳥頸就是一斧,根本沒有給後面跟上的暗傷留下任何錶現的機會,漂亮的完成了他的入隊處子秀,爆了禿鷲足足110血,當場擊殺。

暗傷鬱悶的跑了上來,搡搡某人說道,「兄弟,何必這麼生猛,也給我點表現機會啊。」

「嘿嘿,失手失手,沒想到上來就出了個弱點攻擊,平時就是砍上弱點也未必出的,嘿嘿,運氣運氣。」當然了,我們的回答自然是一個集體的鄙視手勢。

開局順利自然導致了大家的信心爆棚,我們立刻就向下一隻怪走去,沒等我們站穩,隨風的一箭已經射了出去,不過偏離后箭矢卻從3隻怪物之間劃過。這下麻煩可惹大了。

3隻怪物一起沖了過來,隨風和琥珀都慌了手腳。我低吼一聲,「慌什麼,干好自己的活,我去拖一拖,娜補我。」說完我就迎了上去,隨風和琥珀瞬間冷靜下來,開始了自己的攻擊。

這3隻怪物都是一種比較高大的13半獸人,攻擊比前面的禿鷲要高上不少,在吸引了它們的注意之後,我迅速將它們向隊伍的左前方引去,試圖拖緩它們的接進速度,不過我的移動速度實在太慢,在吸引時不斷受到攻擊,每下都要失去40左右的血量,而13級的我只擁有520點血,很快我的血就只剩200出頭,不過這時娜娜的補血到了,一次恢復了270的血,不過5秒的冷卻時間卻足夠我死上一次了,而由於我的橫向移動,也導致琥珀和隨風的攻擊出現了更多的失誤,3隻半獸人只有1隻處於重傷狀態。眼看我的血量只剩下一半了,暗傷上來引走了那隻重傷的半獸人,並和某人交替對其發起了攻擊。在少了一個攻擊者的情況下,我左擋右架勉強支持到娜娜第2次補血的來臨。而這時那隻重傷的半獸人也倒在了塵埃中。而暗傷也完全失去了戰鬥可能,他連怪物的一次攻擊都無法承受了。而我的面前還有一隻完好的和一隻只是少了1/3血的怪物。

很明顯,我300的血量絕對無法在2隻半獸人的攻擊下再次堅持到娜娜第三次補血的來臨。而在5秒的冷卻時間裏,剩下人的攻擊加起來也無法解決第二隻半獸人,即使是隨風的攻擊全中。眼看就是一個必死之局。某人沖了上來,他對着完好半獸人的腿就是一斧,他要拼一下致殘的機率!很可惜,運氣沒有站在我們這邊,半獸人只是受到了普通傷害,在半獸人的反擊下某人的血量也一擊見底,只得退了下去。

無奈之下,我賭命般奮力向血比較多的半獸人的左腿砍去,一劍,二劍,三劍。獸人忽然腿一軟,左腿一曲,就給我施了一個大禮。沒有時間考慮怎麼就蒙上了這殘疾效果,要知道3劍中我還有一劍是MISS。(小提示:和主角的天賦有關)我急忙向後退卻,拉開與斷腿獸人的距離,這一下就壓力大減了。我大呼一聲:「琥珀,隨風集中打我這隻。」

因為斷了一條腿而移動慢如烏龜的獸人已經完全無法對我們構成威脅。在我被剩下的那隻獸人攻擊到只剩下36血的情況下,娜娜的補血終於再次降臨到我的身上。至此,我們總算逃脫了滅團的險境。很快,追着我的獸人就在我,琥珀,隨風的合擊下死亡了。接着我就可以休息了,看着隨風和琥珀對殘廢的獸人進行蹂躪工作。而在暗傷的強烈要求下,娜娜也給他補滿了血,讓他上去攻擊幾下(近身攻擊的暗傷還是會受到反擊的)。很快,那隻可憐的獸人也塵歸塵,土歸土了。

在經歷這一突發情況之後,大家都坐在了地面上爭取迅速恢復。而本次險情的始作俑者也開始了他的檢討,「對不起了,我太急躁了,害的大家差點滅團。我以後會看清楚情況再開火。」隨風頓了一下,「不過,我的箭實在是太不準了,而且我的射程也比琥珀近2米,能不能讓她先開怪?」(開怪的意思應該沒人不懂吧,就是打的意思)

「我不知道琥珀射程比你遠嗎?不知道她的攻擊比你準確嗎?」我板着臉問他。

「應該知道吧。」

「知道我為什麼堅持要讓你開怪么?」隨風搖搖頭。

「我讓你先開怪原因有三。」

「三點?這麼多?」隨風一臉的驚訝。

「第一,你性格衝動,讓你開怪就是為了磨礪你那衝動的性格。要知道在團隊里衝動會造成的壞影響實在太多了,雖然一個人的性格是很難改變的,但是讓你在行動前有更多的顧慮或者更形象點說是在你的性格上加幾把鎖卻是可以做到的,這可以使你『少』犯『大』錯。」

「說的好,對隨風這傢伙是該用繩子多拴幾道。」琥珀真是惟恐天下不亂。

「琥珀大姐,你當我什麼啊,豬啊?」隨風連忙叫苦。

「這可是你自己承認的,我可什麼都沒說。」

「聽我說完,你們倆閉嘴。」在我的一聲令下,2位先生小姐都乖乖的閉上了嘴巴。

「第二,你射術差是天生的,是你的缺點,如果你一直指望靠試射而不是自我判斷來推算誤差,那麼你的射術永遠都得不到顯著提高。讓你先開怪也是為了讓你更有壓力,能自發的去提高射術,你的機會只有一次,射不中就會拖累大家。」

「第三,什麼是高手,高手就是糊裏糊塗把級練高的玩家?你不會以為你把級別練到全遊戲第一你就自然身手矯健,有個形容怎麼說來着,對『矯若游龍,動如脫兔』,如果這些只要你級高就能做到,那高手不是太容易做了,就跟螞蟻一樣多,你覺的那樣的高手還值錢嗎?這可不是玄幻小說,你有多少付出才有多少收穫。只有你花了心思,抽出時間去單獨練習技巧,你才有可能成為高手。我記的多年前有款網游叫『天之遊俠』,幾代我忘了,那個遊戲使用了很少見的攻擊視角鎖定的設置,每個玩家的操作界面上都有一個瞄準器一樣的東西,被固定在屏幕中央,只有靠操作將那個瞄準器對準對手,並按下攻擊才能起到攻擊效果,在移動中或高速跳躍中都很難鎖定對手,如果你不肯花時間,就圍着低級怪瘋狂高速跳躍,做出種種動作,並嘗試着去攻擊目標,你的技術水平又怎麼能得到提高?這和你現在的操作就有點相似,只不過你現在是使用虛擬裝備,可以更便捷的操作。但是如果你自己不付出努力,只靠他人填鴨似的給你指導,你一輩子都只是個業餘而已,因為很多東西都不是別人可以教給你的。」

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斷垣

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