第十三節

第十三節

久久大家都沒有說話,似乎在回味着什麼,直到我咳嗽出聲,「繼續吧,別發獃了,大家默默的站起來,然後向我圍攏。

「師傅,還是我來先開怪吧,我會努力做好的。」

「讓我來吧,我先放陷阱,放完你再開,需要鍛煉的可不只是你。「暗傷突然說道,「老大,你可不能厚此薄彼,20級我就按你的想法學習對我有用的技能,你要幫我參謀。」

「那是自然。」我回答道。

「我們也要。」大小MM異口同聲的說道。

看着還在沉思中的某人,我說道:「某人,你的遊戲經驗不比我差多少,技能你自己選,然後我和你一起研究技能搭配的問題。」

「恩,那我就不客氣了。」某人點點頭。

「那暗傷你就先布陷阱,我們等你佈置好了再開怪。」我如是說到。

暗傷10級所學的魔法陷阱有2種,一種就是前面見到過的火陷阱,其攻擊力比較高,但觸發範圍卻比較小,只有0.25米半徑的一個圓的範圍,雖然攻擊很高,但在戰鬥時卻不容易觸發。另一種卻是一種魔法麻痹陷阱,可以讓怪物完全失去任何活動能力3秒,讓玩家失去活動能力1秒,而觸發範圍和火陷阱完全一樣。而暗傷現在的級別最多只能佈置4個陷阱。

「暗傷,你全部布麻痹陷阱吧,有隨風和某人在,3秒的麻痹時間足夠他們發揮了。隨風可以頂上去射。」

「啊,師傅?你不是說要讓我練習么,現在又喊我頂上去射?」

「只能在順便的情況下讓你練習,不可能因為你一人而耽誤全隊,你必須在平時注意揣摩之餘,還另抽出時間專門練習,你明白嗎?我首先是一個隊長,然後才是你的師傅。」我嚴肅的回答了隨風的疑問。

「恩,我理解了,我會抓緊時間的。」傻徒弟沒有多說什麼。

在暗傷佈置陷阱的空檔,我走到娜娜身邊,「娜娜,剛才哥哥要死了着急嘛?」

「着急啊,哥哥,那招恢復的好慢啊,我都幫不上什麼忙的」,說着說着,娜娜的話又開始嗚咽了,我連忙剎車。

「娜娜別急,你幫的上忙的,還記的你一直練習的纏繞術么?」

「就是捆人的那個?」

「恩,對,下次再看到怪多,你找個血最多的近身攻擊的怪捆住,知道了嗎?那個技能可以讓怪物不能移動(纏繞術怪物可攻擊),就可以為哥哥們減輕一份壓力啦。」

「哦,原來是這樣,那我下次一定把怪物捆的嚴嚴實實的,就像捆粽子那樣。」

我汗......萬一以後娜娜有了這種變態愛好......完了,一定不能讓人知道這是我教的,這個技能一定要少用,想到這裏我連忙補充道,「啊,娜娜,我忘了說件事,這個纏繞啊,要20秒才能冷卻,冷卻的時間有你剛放的恢復術的4倍長,所以啊,你一定要在關鍵的時候用,不要亂用。」

美少女眨了眨眼睛,接着雙睫湊到了一起,「可什麼時候算是關鍵的時候啊?我不知道啊。」

「這個啊,你看我隊伍里哪個哥哥姐姐快要死了,就算是關鍵的時候,你就把它捆住。」

「哦,我明白啦,誰快死了就捆誰。」

「暈啊,不是捆人啦,是捆打他們的怪。」我單手撫頭,就是一陣頭暈目眩。

「嘻嘻,哥哥你不是很聰明么,原來也有上當的時候啊,我逗你玩的,娜娜是以前沒玩過網游,但娜娜可不是笨蛋啊,我只會在哥哥不陪娜娜玩的時候捆你啦。」

......我突然發現我完全是表錯情,已經對遊戲有了一定了解的娜娜可不再是那個初見時那個懵懵不懂的小丫頭了,她畢竟16歲了,不過更多的時候她還是稚嫩的像個孩子。

沒等我完成自己的感慨,暗傷已經打斷了我的胡思亂想,「好了,佈置完了,開始吧。」

下面的練級過程就比較輕鬆了,隨風在受了一次教訓之後,更加小心謹慎,會先等大家一切就位再開始開怪,而對風向和風力變化都更加註意,不過在這個山谷中風向變化雖然很快,但風力變化卻不大,也因此在其用心之下,命中率一度提高到3中1的精度,只要站的離他近一點,就可以聽到他不斷的喃喃自語着風向和風力。而暗傷的陷阱也大放異彩,雖然即使把怪往陷阱上引,步行的怪物因為步幅較大而不易踩上陷阱,就更不要說飛行的怪物了;但是只要踩到,3秒的麻痹時間,足夠隨風,暗傷,某人將一隻滿血怪物圍毆至死了。

隨着時間的推移,大家的配合也越來越默契,琥珀在攻擊之餘也更多的注意控制整個戰局並在怪物將死時補上最後一下,而暗傷對怪物行進路線的預判也越來越准,他並沒有局限於我的指示,大多時候不再參與對麻痹的怪物的攻擊,而是立刻補陷阱,甚至利用他那因為天賦而早早升到的初級火陷阱提升的佈置速度,在開怪后立刻在怪物的行進路線上迅速佈置一個火陷阱,往往一個陷阱就能炸掉怪物的1/3血,反而成了整個隊伍中最忙碌的人。漸漸的每次2隻的分量已經無法滿足我們,我們開始一次勾引3隻進行攻擊,儘管早有準備,但是僅僅12秒就解決掉3隻的效率還是讓我們大大自得了一把。此後我們的膽子越打越大,操作也越打越順,隊伍逐漸深入,一切都顯得那麼完美和有序。只是在一次與4隻半獸人的對抗中,娜娜嘗試使用了纏繞術,此後情況就變的一發而不可收拾,不知道從何而來的對敵把握,小美女的纏繞術放的越來越刁鑽,甚至還選擇半獸人一腳離地的情況下纏繞,使的半獸人失去平衡而倒在地上,由於其身材高大,對來自於身後的攻擊根本無法反擊,雖然無法攻擊到要害,但僅是攻擊下半部也足夠了,而半獸人在為時2秒的纏繞解除后還要爬起來才能還擊。在這個過程中,「某」個無恥的男「人」曾嘗試着對獸人下半身的某個要害部位進行弱點攻擊,據其個人所述,效果非常之好,爆了3倍的攻擊。但是就在其洋洋得意的時候,娜娜將纏繞術扔到他的身上,將他以極為噁心的姿態放倒,他就立刻就受到了光明神的感召,放棄了這種打法(不過這傢伙實際上私下裏還為此做了特別的研究,研究出造成巨大傷害的6種角度,還美其名曰「某氏下盤攻法」),不過我這個作為提醒娜娜使用纏繞術的發起者,卻遭到這個下流的傢伙的打擊報復,而我也從此生活于娜娜的陰影之下。真是自己挖坑自己埋啊!

11級以上的怪經驗是10級怪的2倍還多,雖然血,攻,防等基礎屬性也是10級怪的3倍以上,但在我們的高效殺戮之下,4個小時里貢獻了大量經驗和5件裝備,當然還有一定的MONEY。我得到的就是一件重甲上衣,終於可以穿着一套衣服了,告別了我的5級重甲。而某人也得到了一個13級雙手槍,隨風則是一把12級慢速巨弩,娜娜則得到了一個精靈圓帽。另還有一把唯一的藍裝,11級+5%魔法恢復速度的法仗卻是無人需求。我是打算拿劍,而琥珀則是根本拿不起任何裝備。不過我在打鬥中獲得了剩下的本級30%經驗,同琥珀,娜娜都升了一級,因此雖然有點惋惜,但送給將來的隊友也是不錯的選擇。

終於,在瘋狂的殺戮之後,山谷開始慢慢變的狹窄,怪物的數量也開始變少,不復山谷中部的數量。這些都告訴了我們,山谷的出口就快要到了,我們即將踏上亡靈的領地。

官方介紹中的亡靈領地是遊戲中最貧瘠的土地,領地中的白天只有夜晚時間的1/3。「黑土,寒風,瘦骨;明月,枯樹,昏鴉」就是我心目中想像的亡靈領地外貌。眼看出口將及,我不由的催促起來,讓大家加速行動。在到達似曾相識的僅容一人獨行的洞口之後,我更是帶頭走了進去,而進去之後我才發現,這竟然是一個長長的隧道。在這裏,我那雙可以夜視的雙眼頭一次失去了所有圖象,只能靠感覺摸索前進。

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斷垣

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